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黑暗之魂简直逆天的难啊


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starhound 发表于 2017-2-3 13:42

猎人是血源诅咒里面主角的身份,又叫卑鄙的外乡人

宇宙之女是血源原版里面隐藏地图的boss

修女是ds3的dlc的 ...

跟个人观感有关系,我刚玩通恶灵附身,全程无惊吓(包括柜子里的尸体,我看到一排柜子就知道要搞事情)。

除非是那种一惊一乍的必然吓一跳,剩下的血腥肢解内脏尸山出现在屏幕上都有点疲劳,感觉恶灵附身就好像另一个剧本的生化危机一样,里面的面具怪人开着武装越野车架起机关枪冲过来时我都笑出来了,还有这么嚣张和时尚的梦魇

相比之下,黑魂那boss砍我时候,感觉真的疼啊,,,每次中招我都浑身一抖

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莉莉艾 发表于 2017-1-16 17:43

因为三代难度很不好友我建议从1,2代开始慢慢上手呢~

......三代最简单,地形杀减少,人物滚得精力消耗低,背刺难度低。
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guanliyuanshish 发表于 2017-2-3 17:08

跟个人观感有关系,我刚玩通恶灵附身,全程无惊吓(包括柜子里的尸体,我看到一排柜子就知道要搞事情)。

...

动作扎实拳拳到肉,这就是最高级的打击感了

 

现在竟有孩子觉得炫彩跑马灯+爆炸音效才是打击感

真是让人难过啊

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老酸SAMA 发表于 2017-1-30 00:21

这种bug一经发现基本就被修复了,上次喂狗组不出了个爽到路线么,用鸦羽战技强行续命,然后官方修复了,不 ...

{:10_634:}速通不讲究版本,所以用没修复的版本也是可以算成绩的撒

{:10_633:}感觉不修复吾辈也是用不会

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starhound 发表于 2017-2-3 22:56

动作扎实拳拳到肉,这就是最高级的打击感了

 

现在竟有孩子觉得炫彩跑马灯+爆炸音效才是打击感

只能说咱们这等级的快感他们欣赏不了是他们的损失吧哈哈哈

就像我玩质量效应总觉得少点什么,激光枪根本比不上麦格尼的打击感

我尊重他们的喜好,但我永远不赞同{:7_527:}

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PVE的话,熟悉敌人套路会有效降低死亡率。另外避难所这个游戏,意外地觉得更难,可能是不习惯这种横向平台,虽然通关不难但是过程中常有失误,最后堕落成大剑猥琐流{:7_508:}

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化石存在 发表于 2017-2-6 14:11

PVE的话,熟悉敌人套路会有效降低死亡率。另外避难所这个游戏,意外地觉得更难,可能是不习惯这种横向平台 ...

3d 和2d的动作类游戏差别还是很大的,如果是像我这样一路玩恶魔城过来的可能就会觉得2d的容易上手一些
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guanliyuanshish 发表于 2017-2-7 12:09

3d 和2d的动作类游戏差别还是很大的,如果是像我这样一路玩恶魔城过来的可能就会觉得2d的容易上手一些 ...

一瞬间回忆起了小学时被魔界村支配着的恐怖{:7_504:}
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