Kawasumi 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 看重主角和劇情,主角不喜一概不碰,劇情討厭中途必棄,還有如果有戰鬥的話,系統不能太坑…… {:7_499:} 链接到点评
神之所知 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 恩恩 我觉得剧情最重要 再来就是音乐和游戏性了 画风只要不是超远古老物我都能接受的{:7_533:} 链接到点评
猎仇蜂 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 玩过的感觉不错的游戏呢……这几个方面吧 一是自由度……不仅仅是可以做什么的那种自由度,更重要的是做了什么会对之后产生影响或者有某种结果的(会感觉好真实呢,自己对世界做出了推动){:7_509:} 第二是游戏系统,超宽泛但是综合就是……没有繁琐的刷怪机制,没有冗杂的战斗,没有长时间等待或者来回跑路 三是剧情深度……虽然干巴巴的剧情也能接受,不过有深度的剧情才算好游戏呢{:7_509:} 链接到点评
yan6580 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 玩过的感觉不错的游戏呢……这几个方面吧# f- C( s2 o9 U4 T, h# L7 R' k 一是自由度……不仅仅是可以做什么的那种自由度,更重要的是做了什么会对之后产生影响或者有某种结果的(会感觉好真实呢,自己对世界做出了推动) 第二是游戏系统,超宽泛但是综合就是……没有繁琐的刷怪机制,没有冗杂的战斗,没有长时间等待或者来回跑路8 ]9 V/ ~" a+ ]7 r, Q( a+ R 三是剧情深度……虽然干巴巴的剧情也能接受,不过有深度的剧情才算好游戏呢 链接到点评
limingjia92 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 看什么类型的游戏了~~ 不过个人还是很看重剧情的,一般主线的对话都是要看全的~~ 剧情渣的话会毁掉游戏体验的~~ 链接到点评
a3612102 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 比较看重自由度吧,然后就是画风了。如果自由度不行的话,我一般不会考虑去玩的。。。{:7_509:} 链接到点评
adesma 发布于四月 23, 2017 分享 发布于四月 23, 2017 · 只看该作者 个人还是比较看重剧情,至于游戏性我根本没耐心去练级刷怪什么的,不过小黄油的话还是喜欢画风。话说回来,不管什么游戏,我最在意的还是运行起来会不会卡 链接到点评
Rager 发布于四月 25, 2017 分享 发布于四月 25, 2017 · 只看该作者 劇情優先 因為我是把遊戲當小說升級版 不過有些沒啥劇情純遊戲性得也不錯 例如創世神 所以遊戲性也是第一 音樂有是最好 但沒有了不起靜音 畫風只要能好看 我接受度很高 3D、8-bit各有各的好 自由度要看遊戲種類 也是有沒自由度卻好玩的遊戲 链接到点评
jengjiunjou 发布于四月 25, 2017 分享 发布于四月 25, 2017 · 只看该作者 整體來說最看重的就是劇情吧. 雖然也有完全無須劇情的遊戲, 但就算是那類遊戲加入一些主線劇情也會讓遊戲的魅力大增. 链接到点评
13873228926 发布于四月 25, 2017 分享 发布于四月 25, 2017 · 只看该作者 我玩游戏一般都是看剧情和玩法吧,玩法有创新的游戏一般都不会太无聊。至于剧情也挺重要的 链接到点评
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