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各位关于隐藏要素的接受度提示如何


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发布于 · 只看该作者

还是看游戏机制

像巫师这种隐藏要素就不错,你做支线基本上就能看到各种主线看不到的东西

有的是纯收集的隐藏要素也可以接受

但是必须凑齐隐藏要素来开启一些结局这种就不太能接受了

发布于 · 只看该作者

我個人覺得最好的隱藏是一般流程接觸不到,但有暗示,一旦找對路就可以迅速發掘的那種

而不是需要玩家翻箱倒櫃地毯式搜索才能找到線索,畢竟這是遊戲,不是綜藝整人欄目……

{:11_650:}

  • 3 周后...
  • 1 个月后...
发布于 · 只看该作者

有的隱藏要素遊戲根本沒提示,等到快玩爛了才在網路上知道,但這時要媽沒心情玩了,要嘛覺得自己物性太低沒發現而很有挫折感,好一點的向生化危機之類的還會跟你說要幾小時通關或特殊打法才行的比較和我個人口味

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