latashenxian 发布于五月 10, 2017 分享 发布于五月 10, 2017 · 只看该作者 玩七日杀后 才发现背包限制的真理 丢掉不需要的 只拿需要的 七日杀是末日杀僵尸的游戏 不喜就别搜了 不过关于炼金要素的收集我就觉得有些多余了 赶紧去打mod吧 链接到点评
stuyoung 发布于五月 10, 2017 分享 发布于五月 10, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-5-10 16:40有些人比較好動 想要很大動作 有些只想進入遊戲看有什麼不同效果 我倒是希望出一些看效果的VR游戏233,毕竟没太大空间可以乱动最重要的是除了VR镜不用买其他东西2333 链接到点评
minamo 发布于五月 10, 2017 分享 发布于五月 10, 2017 · 只看该作者 stuyoung 发表于 2017-5-10 22:42我倒是希望出一些看效果的VR游戏233,毕竟没太大空间可以乱动 最重要的是除了VR镜不用买其他东西2333 ... 那只是平常發白日夢那樣 思想去了遠方但沒什麼真實感 链接到点评
KENNAN 发布于五月 10, 2017 分享 发布于五月 10, 2017 · 只看该作者 七日杀...看别人玩过的不过包袱大小其实可以有的。不然就会像我的世界史蒂夫那样,背包可以装十三个巴黎埃菲尔铁塔那么重的东西...想想都挺吓人的... 链接到点评
stuyoung 发布于五月 10, 2017 分享 发布于五月 10, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-5-10 22:59那只是平常發白日夢那樣 思想去了遠方但沒什麼真實感 反正现在不也是拿着手柄玩么www就是要转头而已真实感感觉还是挺难实现? 链接到点评
minamo 发布于五月 10, 2017 分享 发布于五月 10, 2017 · 只看该作者 stuyoung 发表于 2017-5-10 23:18反正现在不也是拿着手柄玩么www就是要转头而已 真实感感觉还是挺难实现? ... 這種刺激腦部和神經的系統 不是沒人研究 只待推出市場 链接到点评
stuyoung 发布于五月 11, 2017 分享 发布于五月 11, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-5-10 23:25這種刺激腦部和神經的系統 不是沒人研究 只待推出市場 会不会出现茅场晶彦这种疯子啊2333 链接到点评
minamo 发布于五月 11, 2017 分享 发布于五月 11, 2017 · 只看该作者 stuyoung 发表于 2017-5-11 10:36会不会出现茅场晶彦这种疯子啊2333 現在研究用來讓人重見光明和傳遞神經訊息讓手腳活動 链接到点评
T风者 发布于五月 11, 2017 分享 发布于五月 11, 2017 · 只看该作者 个人玩的都不太注重这方面,像ff10,仙剑几个都不限制,而且也没玩过那种专注收集的游戏,感觉好无聊啊,主要看剧情233.所以许多这种游戏我是放弃的。 链接到点评
我们不小心相识 发布于五月 12, 2017 分享 发布于五月 12, 2017 · 只看该作者 我这种有仓鼠情节的人对于清理背包真的深恶痛绝,不过事实上单机游戏我倒觉得还可以接受,反而是网游方面。。真的很痛苦 链接到点评
jackdue 发布于五月 18, 2017 分享 发布于五月 18, 2017 · 只看该作者 但這就是樂趣阿,必須為自己的戰術決定攜帶物品,個人覺得生化5的設計最好,身上只有9格,存檔點可存取物品 链接到点评
s40213 发布于五月 18, 2017 分享 发布于五月 18, 2017 · 只看该作者 我是支持包袱限制和物品上限 這樣可以讓玩家自己選擇要帶哪些東西出門 而不全身放滿東西 然後都x999個 這樣就沒有挑戰感 這樣每個人打王 用腳打就贏了 水狂喝就好 链接到点评
1054718395 发布于七月 2, 2017 分享 发布于七月 2, 2017 · 只看该作者 想起有人黑英雄萨姆 后边背了9 10 把重武器 注释 女武松 -30.00节操 挖坟(不能回复发帖超过一个月的贴哦,精华/资源除外) 链接到点评
jpghw 发布于七月 3, 2017 分享 发布于七月 3, 2017 · 只看该作者 一直如此,不限制包袱也限制道具个数,从红白机就这样了吧。游戏就是设置种种障碍让你去突破来获得成就感的莫。 链接到点评
cys10 发布于七月 5, 2017 分享 发布于七月 5, 2017 · 只看该作者 我觉得设置每个箱子上限也行,但允许买房,只要有钱,买一大片房子放装备也行。 不过我估计最早有箱子上限是因为怕数据溢出。内存和存档的存储空间有限 链接到点评
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