bayunmeng 发布于四月 3, 2019 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 高自由度的游戏有些通病就是有些角色入队后换个地方几乎就没什么对话了........除了战斗时出来帮你打一打怪,其他时候触发剧情跟消失了一样或一句话略过,感觉总是少点什么。 链接到点评
nxylawliet 发布于四月 3, 2019 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 高度自由的游戏大多有一个通病,就是会有重复的元素,刚开始玩会感觉不错,但是一段时间后你就会觉得腻了,我还是比较喜欢线性的游戏。 链接到点评
bbb233 发布于四月 3, 2019 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 23 小时前, creepper 说道: 那个啊。。。看上去很复杂的样子。。 的确很难,但是自由度真的很好,就是bug还有些多 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 35 分钟前, bbb233 说道: 的确很难,但是自由度真的很好,就是bug还有些多 没玩过了,只是云了一下,这游戏bug有刺客多吗……按理说他的测试版不是出了很多年了……不应该啊 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 8 小时前, 发狂的羊驼 说道: 打了绅士mod的gta感觉真是爽 那为什么不去玩老滚~ 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 9 小时前, bayunmeng 说道: 高自由度的游戏有些通病就是有些角色入队后换个地方几乎就没什么对话了........除了战斗时出来帮你打一打怪,其他时候触发剧情跟消失了一样或一句话略过,感觉总是少点什么。 嗯……任何rpg不都差不多这种感觉? creepper目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到3节操并碎了一地 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 · 只看该作者 8 小时前, nxylawliet 说道: 高度自由的游戏大多有一个通病,就是会有重复的元素,刚开始玩会感觉不错,但是一段时间后你就会觉得腻了,我还是比较喜欢线性的游戏。 好些线性游戏的支线也是重复的啊 链接到点评
garyz789 发布于四月 4, 2019 分享 发布于四月 4, 2019 · 只看该作者 高自由度遊戲 我個人是滿喜歡的 garyz789在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了10节操的打赏。 链接到点评
CaptainMurasa 发布于四月 4, 2019 分享 发布于四月 4, 2019 · 只看该作者 高自由度的游戏,建议不要玩育碧式沙盒,其他的其实还可以一试,昆特牌3就做的不错。(起码能防反砍死红怪),育碧式沙盒主要还是因为流水线化比较严重,看着满地图的?和收集要素真的头大,以及各种千篇一律的任务,会瞬间产生退游的感觉。再说,就算不是艺术沙盒,随机沙盒也充满着“类似等级制度”一样的存在,会有前期根本无法进入,或者很困难的区域存在,尽管他们对你大门敞开。 这种模式的好处就是不会上来就给玩家过多要素劝退,也会使玩家在一段时间游玩后仍然能保持新鲜感。曾经有不少游戏想打破这个僵局,但......纯粹的高自由度,还有趣的游戏,要么就是跑团,要么就是《矮人要塞》了。 链接到点评
creepper 发布于四月 4, 2019 作者 分享 发布于四月 4, 2019 · 只看该作者 11 小时前, CaptainMurasa 说道: 高自由度的游戏,建议不要玩育碧式沙盒,其他的其实还可以一试,昆特牌3就做的不错。(起码能防反砍死红怪),育碧式沙盒主要还是因为流水线化比较严重,看着满地图的?和收集要素真的头大,以及各种千篇一律的任务,会瞬间产生退游的感觉。再说,就算不是艺术沙盒,随机沙盒也充满着“类似等级制度”一样的存在,会有前期根本无法进入,或者很困难的区域存在,尽管他们对你大门敞开。 这种模式的好处就是不会上来就给玩家过多要素劝退,也会使玩家在一段时间游玩后仍然能保持新鲜感。曾经有不少游戏想打破这个僵局,但......纯粹的高自由度,还有趣的游戏,要么就是跑团,要么就是《矮人要塞》了。 育碧至少还可以当风景片看啦~瞬间退游到不至于吧,像MC那种不论画风就按游戏本身倒是非常大的可能 gta也不是满身bug也阻止不了人爱玩啊 链接到点评
梦游还行 发布于四月 6, 2019 分享 发布于四月 6, 2019 · 只看该作者 高自由度的话良莠不齐吧,有些感觉很好有些感觉很差。就像有些游戏你本来是冲自由度去的,结果一路被主线任务带着跑,简直无话可说。 链接到点评
aschfrom7 发布于四月 6, 2019 分享 发布于四月 6, 2019 · 只看该作者 荒野之息就很好,开放世界还是需要引导的,光给个世界指望玩家自己探索就太不负责了 aschfrom7在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
bbb233 发布于四月 7, 2019 分享 发布于四月 7, 2019 · 只看该作者 于 2019/4/4 于 AM12点08分, creepper 说道: 没玩过了,只是云了一下,这游戏bug有刺客多吗……按理说他的测试版不是出了很多年了……不应该啊 或许是因为一开始设定比较宏大,修复bug也消耗的时间更长吧🤣 链接到点评
creepper 发布于四月 10, 2019 作者 分享 发布于四月 10, 2019 · 只看该作者 于 2019/4/6 于 PM3点12分, aschfrom7 说道: 荒野之息就很好,开放世界还是需要引导的,光给个世界指望玩家自己探索就太不负责了 生存类游戏大多都这样吧 链接到点评
乌玎娜 发布于四月 10, 2019 分享 发布于四月 10, 2019 (已修改) · 只看该作者 于 2019/4/1 于 PM8点28分, 世界atlast 说道: 那你大概不太适合玩魂1,魂1传送要到后期拿到王器才可以,在此之前全员跑男 魂1的跑和“你帮我把信交给隔壁的王大伯,再帮我捡后院的网球”,能一样吗 1代这种探索地图不要太爽,从病村回来发现来到小隆德,上去就是祭祀场,爽死了好吗 相比之下3代的地图我就不是很喜欢 这次只狼的地图我也爽到了 四月 10, 2019,由乌玎娜修改 乌玎娜遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操 链接到点评
曲终、人断肠 发布于四月 12, 2019 分享 发布于四月 12, 2019 · 只看该作者 说到高自由度不知道跑团算不算www自由度高到飞起 曲终、人断肠不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
gaddy 发布于四月 12, 2019 分享 发布于四月 12, 2019 · 只看该作者 高自由度是好事,但如果没个结局的话游戏其实也感觉怪怪的 gaddy在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 5节操 链接到点评
iqwind 发布于四月 12, 2019 分享 发布于四月 12, 2019 · 只看该作者 其实高自由度的游戏除非你本身自己玩有很明确的目标,不然体验感远远不如半开放式的,个人就比较喜欢耻辱系列。 链接到点评
creepper 发布于四月 12, 2019 作者 分享 发布于四月 12, 2019 · 只看该作者 1 小时前, 曲终、人断肠 说道: 说到高自由度不知道跑团算不算www自由度高到飞起 trpg...必须凑齐人才能玩的东西...不能在有时间想玩的时候玩的东西怎么算自由呢~ 链接到点评
IS2333 发布于四月 12, 2019 分享 发布于四月 12, 2019 · 只看该作者 提到主人公的胃口,我记得我以前看到果壳上面说原始人一天平均只需要“工作”两个小时就能获取当天的生活所需,也就是全天的约1/10. 嘛……我MC的时候如果一整天不乱跑不打怪,待在家里养膘,一根胡萝卜的饱食度都消耗不了,要是出去浪,背包里得塞一组(64个)烤土豆,一天大概能吃四分之一 就很迷……难道史蒂夫是变温动物吗 链接到点评
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