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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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推荐贴

发布于
9 小时前, chaosmk2 说道:

3A游戏不都是高自由度的吗,总之别让我不知道要去干什么就行了

3a这种没有什么标准的说法。。号称3a的貌似自由度都挺高的倒是。。。

 

发布于
1 分钟前, chaosmk2 说道:

所以我不是都说了吗,只要是3A的首先肯定自由度就高。最喜欢的还是那种有个明确的主线任务放在那,然后不去完成能够全世界乱逛

刺客信条应该算3a吧?刺客中也不是全世界开放的,必须要成一定主线才会开放部分世界

发布于
4 小时前, 超急玛丽 说道:

自由度是真的高,想干嘛干嘛,但是作死删档就再也开不了档了

不能重开档的游戏都是垃圾游戏:mx022:

发布于
4 小时前, chaosmk2 说道:

刺客信条还真不算吧,能干的事太少,做的最好的应该还是GTA5这种

讨论是不是属于3a也没多大意义。。。反正3a这种东西没有一个定论,说是就是说不是就不是

发布于
14 分钟前, 诗酒流觞 说道:

看引导好不好吧……一条主线剩下一堆支线最后随便浪的很喜欢

上来就放养的我是蒙蒙的

生存类游戏都是一上来等于放养的。。。。。这类你能玩的下去吗?

creepper在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的4节操。

发布于
3 分钟前, 绫濑夕映 说道:

高自由度么 emmmm 我玩游戏已经失去了娱乐精神 只做主线 再有趣的旁支剧情我都会无视

玩游戏到这地步。。。似乎可以考虑换种娱乐方式来。。。。

发布于
5 分钟前, 诗酒流觞 说道:

说实话,一般有点目标的能玩下去,比如自己踩点装备干掉那头龙,或者开地图

为了活几百天的就很累了不爱玩

这类游戏哪有一开始就上目标的。。。不大多是先生存下来,你说的那种目标都是中段才会出现的吧。。。。

发布于
29 分钟前, 诗酒流觞 说道:

不不不,活下来也是目标啊……为了活下来而活下来就是这种游戏前期最大的目标了

。。。任何一个游戏的最初的目标都是活下来啊喂:mx016:

发布于
1 分钟前, 白羽 说道:

这么说也是,新手是真的都不知道,我还记得当初是在外面买的的小人书那种,中间有一本名字是我的世界,我觉得有意思就买了,才知道游戏里有工作台这东西,当初背包里面合成的四个方格我都不会用

我玩的时候总是莫名其妙的死掉。。。。然后再也不想碰了

发布于
4 分钟前, 白羽 说道:

我倒不是莫名其妙的死掉,只是自己无意识作死,比如刚出生在森林,到处爬啊跑啊跳啊,最后从树顶的树叶方格上掉下去死掉。因为对游戏玩法不了解,倒是经常成功作死。

就是类似这样啊。。。为什么这都能死!!!

发布于
18 小时前, zx26271047 说道:

自由過頭就不知道要幹嘛了

比較喜歡有明確目標的遊戲

单线游戏有时也会找不到目标的

发布于
5 小时前, KINGOAL 说道:

来吧 加入P社游戏的大家庭!

 

p社。。。总要想起斯大林VS火星人这种货色

creepper在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

发布于
7 小时前, Will_Lee 说道:

自由度高沒有不好 可是就要看製作商要怎麼利用這大地圖或自由度去詮釋遊戲劇情
而且要把玩家帶入到角色裡面也是有難度的
也有人玩這種遊戲也只是想去體驗一下那款遊戲世界的風土民情
像 刺客教條奧德賽 地圖大 主線支線都很多 但每個都能成功把玩家帶入到劇情裡 而且把古希臘呈現的淋漓盡致:YangTuo_4V:
也有些像FARCRY 把地圖做很大 自由度也很高 而且地圖可以拿來賣兩次的也有
若是像樓主所說的遊戲 像是已經給你規畫好路線的 就只是單純拿高自由度當幌子罷了:YangTuo_p:

什么游戏不都有主线的存在,无论你怎么玩,到最后都是要走到主线上的,实际上也是被规划了的。。。

看风景嘛,我玩刺客的时候就抱着这种心态去的~~·

creepper遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

发布于
9 小时前, 静电柴 说道:

有些自由度高 地图大的游戏里面空空的 真的出戏。

地图大游戏内容少也不是高自由度游戏特有的东西,有些单线的游戏为了充内容也故意将地图搞得很大的

发布于
10 分钟前, hinatawushuli 说道:

高自由游戏性高一点吧 当初第一次玩如龙0的时候爱的不要不要的

。。。。没有主机的我只能默默的听着:mx022:

发布于
5 小时前, Adamiku 说道:

emmmm我觉得高自由度游戏能做到老滚5那样就行了,官方不够玩家(mod)来凑:mx046:

都那样卸载重装足够劝退啦

发布于
1 小时前, 杀破狼289 说道:

讲道理太高的自由度和太不完善的新手引导加在一起简直就是一场灾难。。。

新手引导不完善很多单线游戏都有啊,也不是高自由度的锅啦

发布于
1 小时前, wyskymoon 说道:

高自由度游戏还是要看这个自由度内有多少能有多少事情能做,和做起来有趣不有趣。虽然每次我玩欧美那边的高自由度游戏都是前期很happy,后面就只想速通主线了

是那种qsp类游戏吗?

发布于
14 分钟前, 黑炭 说道:

我覺得高自由度的遊戲是優點卻往往被弄成缺點,高自由度是為了讓玩家擺脫制式RPG要你做什麼去做什麼才能體驗遊戲故事,但往往卻被搞成了從A跑到C從C跑到B等無線循環的狀況,而且更別提這中間的距離常常遠到會讓你懷疑人生.....目前我覺得自由度跟耐玩性高的還是MC,整個遊戲就是隨你玩。重要的就是在這之中能自由地發揮你的想像力來建築、遊玩,不會被那些制式化的內容給綁手綁腳的..........刺客奧德賽真香:a13:

 

那种循环跑的东西怎么能算高自由度。。。。。很多单线游戏的支线任务也是这样的。。。

刺客奧德賽的却真香

发布于
39 分钟前, qes 说道:

一般自由度高的游戏我玩儿起来,通常是到处乱跑,做支线任务,把主线任务丢一边

到处乱跑很大概率碰到主线的~~

creepper不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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