wangfuzhao 发布于七月 28, 2020 分享 发布于七月 28, 2020 · 只看该作者 看不同类型。。。比如拔作类的,只有几个H场景。。。那么就显得很小气。。。有些定位是剧情类的,有没有H,多少个H其实都差不多,反而剧本写得好的一批,突然来个H就比较突兀了。。。 我之前玩过 侍 这个同人社团做的一个“开放世界”游戏,H很多,虽然画风很古神。。。。但是玩起来也比较爽,有盼头,玩游戏玩H的,一段小任务一个H,玩起来不容易特别腻。。。。 很多知名作品,什么大图书馆的牧羊人之类的,H接近最后快通关的时候和日后谈一次性放出来。。。这样其实也很尴尬,裤子都穿上很久了,快结局了你给我H,ctrl了。狗叫社steam尝出甜头之后,H就变成可分割的玩意了,相对比较突兀,而且有没有H不影响剧情。。。。 剧情类的H剧情属于意思意思,卖18X市场。。。。游戏性强的18X少点也没什么关系。。。但是纯拔作类,弄了半天H画面像不舍得给画师钱一样,这就很尴尬了。。。 链接到点评
恒河咸鱼 发布于七月 29, 2020 分享 发布于七月 29, 2020 · 只看该作者 看gal的剧情是啥情况的吧,如果只是恋爱类的,应该是更多的日常事件什么的,而不是搞更多h事件。(除非像新妻那种之后还成熟饭了的) 但如果是偏拔作素材,我感觉已经开始卖肉了,这种的还是h事件越多越好 链接到点评
hazekun 发布于八月 9, 2020 分享 发布于八月 9, 2020 (已修改) · 只看该作者 得分游戏吧,像是最近推得反乌托邦的掠夺者,他家的游戏其实H场景就很合适了,不多不少,想光屁股裸奔也不是那么容易,能感受到一点点的堕落 有些游戏比如退魔师莉欧之类的就是上来就刺激的不行,开局剧情就榨怪精变成魔力杀怪,然后穿的也很碧池跟任何人说话也完全是痴女 我觉得还是要看定位和体量就是,不过不论增不增加H数量,增加质量这总不会错,LIVE2D总比CG好用 不过这些不能算gal就是了,真要说gal的话我觉得普遍H偏少,像是万华镜4我那么喜欢的伪娘题材结果就那么急幕。。。 八月 9, 2020,由hazekun修改 链接到点评
Inuigqw 发布于八月 9, 2020 分享 发布于八月 9, 2020 · 只看该作者 在galgame取代视觉小说登场的时候就注定了H作品出现和大量发展(商业定律嘛) 其实很多剧情作里强塞的H有时候真的很破坏观感。。。 然后就是萌拔作H很合理 多也没关系 链接到点评
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