转跳到内容

【Galgame嘉年华.6th】同人游戏与GAL如何界定?剧情优秀的同人类游戏亦或是游戏性强的GAL?以E社的游戏为例(附带小红包)


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

6 小时前, cjm049 说道:

看到这里聚集了这么多大佬,刚出新手村的萌新表示瑟瑟发抖:kl:,不过还是忍不住稍微说一下自己的法,反正这个话题应该也没啥固定答案,判断的标准肯定因人而异。

gal在我看来是指以美少女为核心的以游戏为载体的视觉小说,美少女相关的adv可以说就是gal的典型代表了。同人游戏这个我也说不准,按我愚见,同人游戏一般是指那种制作门槛低、经费相对较低的游戏,且制作者往往只是小团体甚至个人,而且也未必是专业。rpg制作大师为平台制作出来的游戏在我看来大多都是属于这种类型的。

最后再说e社,制作组毕竟是专业大厂了,而且作为这个大厂一年只产一部的游戏,应该是不属于同人游戏的。e社游戏虽然在我看来主要玩法大多还是以rpg/slg为主,不过在推进剧情的时候,gal的那种美少女相关的adv的表现形式在e社游戏里仍然占据着不小的比重。所以e社游戏在我看来是属于rpg/slg与gal的结合体。

欢迎欢迎,好认真的回答呢,不得不说你的见解算是比较了解GAL的了

同人游戏的平级是商业作品,GAL属于一个大的概念,其下又包含了诸如ADV、SLG这些元素,这些只要明确了那么就很好理解了

看你已经对GAL有不错的了解了,欢迎多在GAL交流区发言哦(大佬巴不得有新人来,别怕:SS08:

对了,记得引用回复哦,否则回复了别人是看不见的

还有可以看看一次性任务和周期任务哦,顺便做一下得节操或者升级都是很快的

(任务贴链接:https://sstm.moe/topic/192333-🔰【任务系统】一次性任务——给新手和挑战者的福利(20200314第三版)/

https://sstm.moe/topic/192488-📅【任务系统】周期性任务——每周每月会刷新的福利(20200314第三版)/

,由yttyu修改
链接到点评
  • 回复 106
  • 创建于
  • 最后回复
9 小时前, Angrybear 说道:

那我大概就是样样不精了2333(曾经水了不少贴混上了这个头衔,但是有一段时间完不成任务了):a9:

能感受到gal中的爱就好啦!:YangTuo_cn:

太强了,多发帖啊熊sir,不然回复10贴任务太难了,还有版区最近有点冷清:mx018:

玩GAL不就是为了体验爱吗,感觉其实男玩GAL有点类似于女看韩剧(大众意义上的,毕竟没了解到有几个女生玩乙女向):YangTuo_u:

链接到点评
7 小时前, cjm049 说道:

谢谢大佬的提醒与点评:b11:

发现这里聊a社e社游戏的人似乎还不少呢,我以后应该会常来这里的。最开始我玩的gal也是以adv为主的,但是某一天接触了a社的一款slg类型的妻管严后我才惊讶地发现原来gal也能有这么高的自由度,自此纯adv的gal似乎很难再满足我了,取而代之让我沉迷其中的是a社e社那种slg/rpg式的gal。不过自从去年我的电脑报销之后转战手机的我又投入了同人rpg游戏的怀抱(毕竟joi模拟器可以在手机上运行绝大多数的rpg制作大师的游戏)

但是偶尔遇到特别想玩的gal的话,我会带着u盘去网吧玩(天结和兰10出汉化后我都在网吧里推完了)

同好啊!我的兴趣和你完全一样(说起来版主也是E社粉),看来你就适合来混GAL区:mx067:

E社和哈尼社都是我的最爱,就喜欢这种要动脑子的黄油(纯看字太空虚了满足不了我)

强烈建议去登记一下爱好方便以后@:https://sstm.moe/topic/258159-🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/

而且新手任务里面也有一项任务是登陆索引,都很好做的

做做任务节操完全不会缺的,但是建议你先别做任务,多在新手保护区水一水,你看我才这点内容数,出村以后就没有新手村好水了,建议可以水贴到出村以后再来完成这些任务,指不定就能直升中级会员了:SS02:

,由yttyu修改
链接到点评
1 分钟前, 長谷川まなつ 说道:

不用应该,Eushully就是完全不属于同人的(

galgame的界定很模糊,但同人游戏和商业游戏的界定是很清晰的,同人和商业最显著的区别就是制作团队有没有注册为株式会社,相当于国内的有限责任公司。E社就是正经的株式会社,发行的自然就是商业游戏。从内容上来讲,商业游戏的内容要经过软件伦理协会审查通过才能发售的,相当于目前国内手游上市需要广电的审查,而同人游戏只要DL之类的平台不给你下架基本上是随便卖的,所以同人游戏在内容上有很高的自由度,变态程度也可以更高:mx059:

意思就是变态就找同人的(玩过印象最深刻的一部叫人间残渣,给我玩惊了),大体量多玩法就找商业的:mx059:

这才是关键啊喂,学到了学到了

链接到点评
刚刚, 長谷川まなつ 说道:

统计学角度来讲确实是这样,不过现在这世道,不管同人还是商业都是以满足大众玩家的胃口为主,做得太变态反而容易暴死,所以大多数都是xp系统比较普通的,毕竟作者也是要恰饭的嘛:mx059:

另外,人间残渣也是正正经经的商业游戏哦,elf也算是galgame史上能立碑的大公司了(

虽然现在已经淹死在了时代的沙滩上(

那个剧情真的惊了,还有一堆BADEND,我是知乎上看人推荐去玩的,刚玩觉得画风贼差但是剧情太吸引人了,玩到后面我是真的没想到这催眠这么强的,真的是印象深刻啊:SS01:(主角他姐和青梅竹马好惨啊)这简直超越了NTR了

yttyu在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

链接到点评
8 分钟前, 肾亏谷谷主 说道:

我感觉是看表达方式以及占比。像LZ放的那种图+剧情占用不可忽视的比例感觉就能称之为GAL。

哇,大佬诶,一周年勋章都有,太强啦,剧情占比的确很重要呢:SS04:

链接到点评
7 小时前, Angrybear 说道:

大家都比较忙,所以也没办法啊:SS04:

这个比喻可还行?不过在寝室玩gal果然还是太害羞了(其实以前乙女向的我也玩?):a8:

确实,阻碍吾辈推GAL的最大障碍莫过于室友了,完全得躲着室友玩,心惊胆战的不说还日常不能玩:YangTuo_21:

链接到点评
1 小时前, cjm049 说道:

原来还有这种操作!过些天我有考试了,等考试结束后我一定会好好研究的,再次谢过大佬:SS08:

加油呀,祝考试顺利,期待你在GAL区的活跃(以后可以互相@互助做任务了哈哈:YangTuo_u:

还有我就一老咸鱼,不算大佬:mx059:(主要是之前一年多网站一直得翻墙才能上而且我不知道改HOST结果甚至错过了七周年勋章:YangTuo_21:

很多任务如果认识人大家相互帮帮忙就很好做了哈哈哈,没事发帖多@版主管理员和大水怪(比如公园水楼排名前几的水怪)就会有热度了

,由yttyu修改
链接到点评
1 小时前, 肾亏谷谷主 说道:

也不是大佬,就呆得久而已。

剧情占比不高的话就很容易让人纠结算不算GAL的范畴里面……

说起来GAL现在要素越来越多了,啥时候如果能出个live2d的动态立绘gal就好了,现在最出名的万华镜也就只是动态CG,感觉人物如果动起来的话看剧情也会更有意思啊:mx079:

链接到点评
3 分钟前, 余暇的魔王 说道:

:mx005:dl就有吧

没销量显示的是gal,当然也能利用搜索分类

嘛,基本同人给我的印象是

1小社团形式2作品rj号 3开发进度比较公开了(当然这个可能和cien/dl blog的出现有关)4基于狼头/rpgmaker/pixiv maker/livemaker引擎做的游戏?

这方面就像unity做的也能在dl卖,但也能放在steam当做独立作品没有违和感一样,现在也有不少比如蝇王用吉里吉里什么的,其他方面大概研究下luna soft或许有点帮助?这个也是把dl当跳板,按它的系统来说说是会社作也行但确实也还是同人

我倒是没上过Dl,貌似要翻墙来着:SS04:

对了那我有点好奇steam上甚至有unity制作的18X射击游戏,这也算是同人游戏吗?还是说就算是射击单机带有18X元素呢?:mx040:

链接到点评
30 分钟前, Angrybear 说道:

可以躲在被窝里偷偷玩(x)

其实我倒是可以钻到别人寝室光明正大玩gal(别的寝室有lsp):a9:

羡慕啊,我是台式机,完全没有办法偷偷玩,只能趁室友不在的时候摸一会:YangTuo_21:

yttyu出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

链接到点评
2 小时前, 余暇的魔王 说道:

:YangTuo_Y:就我个人而言其实就是我上面第四点  狼头/rpgmaker/pixiv maker/livemake中的狼头/rpgmaker

你说的那类既可以放到dl又可以放到steam个人感觉更多像上dl的独立游戏而非同人(只针对你说的类型),但实际上也完全可能是作者换了风格所以这种情况还要看下社团性质,于是乎这方面不分类也罢当做独立游戏横竖没错,而就像steam上现在也卖同人rpg,但如果是rpgmaker和狼头做的说是同人绝对没错啦

  而你说的魔剑士引擎有点像同人上几个地域压制的通用引擎(类似鬼神力量那种,同样例子还有龙王的野望),而作者虽然不在dl blog没有开赞助,有自己的官网,然而就规模而言还是社团形式,另外虽然不是很懂不过不少赞助网站比如booth,patreon,他们也有做同人游戏,不过未必选择在dl上卖,选择在steam上卖而又不是rpgmaker狼头做的那么当做独立游戏吧,也就是作者如果看待自己作品也很重要(当然没有正式会社资格也不可能变成gal...),同是也有欧美利用rpgmaker做同人几乎放steam照样也是同人rpg的例子

  总结来说个人分类一看引擎,二看社团规模,这方面还是举一下luna soft,明明已经出离了同人范畴...倒不如说它那个迷宫和某商业作...:YangTuo_OZ:嗯嗯,同样也有商业作什么的区分,不过就结果而言同人游戏和独立作品之间区别或许比较模糊,但gal(会社)和同人(社团)还是区别略大的

  :YangTuo_OZ:就你的问题的话

1龙王野望是同人,魔剑士和它系统很像,作为同人资格没问题(但未必一定要是同人)

2但同时魔剑士出来之前作者做的作品就是标准的同人,那么作者又没和dl撕破脸

3一般来说dl涵盖了大多数非免费同人作品,而它有个同人/美少女游戏分类,于是乎基本除了有会社的你当做同人没问题,包括妹调,x猫,还有几个被当做gal的寝取作(x猫倒是基本知道是社团啦)

4但那几个寝取作也符合gal的要素,,这种情况它是同人是因为社团本身原因

 

 

大概就是以上,我觉得也是挺混的,不过实际逛一逛dl会清晰很多,更别说就像某些精灵石啊,梦之海啊的act comic market编号的虽然非免费但也没在dl上卖,只会越弄越混,而实际上的边界大概就是几个专门同人引擎(比如龙头,马头都是rpgmaker)和是否在dl上以非正式会社情况发布作品

  e社,a社的话,首先根本不是rpgmaker(不如说那个时代...)

其实最好举例的还是型月,就是典型同人社团跳正式会社(gal),那么中间肯定存在手续,上面容易混的大概是我偏题到同人和独立游戏了,而并非游戏性强不强优不优秀,作品出厂时候配上发售方式和开发方形式大概就性质尘埃落定,而且只说同人过渡到正式会社的话...其实例子几乎都在acg圈耳熟能详,也就是说屈指可数,以上说的几家有硬件却不跳,而型月如果继续作为同人是否在商业化上有阻碍呢,这点外行的我不清楚,但如果明确的过渡都会有消息吧,其他不如说是玩家自己以为和所谓的独立游戏罢了

太强了,虽然字太多看起来的确是挺混的就是了,反正就是看是正经公司还是小社团分类就完事了:mx059:

链接到点评
4 小时前, cjm049 说道:

我想起了我在网吧玩兰10和天结,没有h场景时就当自己是在玩一个普通的rpg/slg遇到h场景的时候再留意下周围有没人,人多的时候直接ctrl过去,人少或者没人的时候就快速地浏览一下……

 

41 分钟前, Angrybear 说道:

在网吧玩gal!勇士啊!:a9:

ctrl过去可还行,我的话可能会把窗框拉到左下角留一个角估计一下h场景有没有过去(虽然有可能错过一些剧情):a8:

真的是勇啊,我在寝室玩兰9也差不多,等室友不在看h剧情哈哈哈,但是我很快就发现由于H剧情受到主线影响所以得推完H才能继续;这样就导致我推的特别慢:wn006:

毕竟动不动室友不在我没推到h,结果正好室友在推到了就得等等了

链接到点评
1 小时前, Revytram 说道:

说实话刚刚接触Eushully社的游戏的时候还觉得“哇,带RPG/SLG元素的H游戏挺好的。”

几个小时之后就变成“哇,这RPG/SLG游戏还带H的吗?”

 

有些有趣的游戏玩起来剧情甚至H什么的完全不重要。

就像巫师系列里你不止可以玩昆特牌,你甚至还会发现这游戏还有动作元素。

哈哈哈,精辟,玩的时候的确会有这种感觉啦:mx059:

链接到点评
7 小时前, cjm049 说道:

在网吧玩gal碰到与剧情相关比较密切的h场景然而周围人比较多的话我有时会这样做,先ctrl过去,然后把游戏的窗口尽量拉小一些,最后再看已读的文本的记录,慢慢地看文字把前面的h场景给看下来。。。这样即使周围人多,在游戏窗口被我拉小的情况下他们要看清楚文字是很困难的事情,除非特意凑到我电脑前看,但毕竟都是陌生人,特意把头凑到我旁边盯着我屏幕看怎么想都不太可能吧。

说到gal的h场景,我突然觉得人也是挺矛盾的生物,我玩黄油的时候h场景很多时候都觉得其实跳过也没啥大不了,但是之前有一次玩安卓直装版的tiny dungeon3的时候,却因为这个游戏里的h场景被和谐了特别不爽,而当时无和谐的在手机上用ons模拟器玩的那个版本又有bug。。。虽然我不一定用得上,但就是不能接受被和谐掉的情况2333333333

我可能是有强迫症,我不喜欢跳,感觉那样体验太差,宁可等等:YangTuo_2:

链接到点评
1 小时前, Angrybear 说道:

的确……有时候跳过H剧情就会少看了什么?比如9nine天天天那个头套实属经典(虽然这个不影响主线):a8:

krkr很强,但是我不喜欢看小屏幕上的gal,不爽,还是大屏电脑舒服:YangTuo_3:

链接到点评
1 分钟前, Angrybear 说道:

大屏电脑意味着目标大,不容易躲:a8:

虽然我一般用老板键快速切换防止暴露(但愿没啥人知道我在玩gal):a9:

虽然是这样但是在游戏能支持大屏而不降低分辨率的情况下我还是更喜欢大屏,我的体验的话是把gal当做看电影看剧这样的来体验的:SS08:

链接到点评
2 分钟前, Angrybear 说道:

的确是……gal的话自由选择元素才是最棒的呢!不过我没体验过大屏(不敢):59468fcfac426__2_10:

手机上主要存储容量也不太够,像gal动辄几个GB,如果手机上玩的话相对于128GB的容量来说还真的还不算少了(我手机现在只有不到10GB的容量了:mx059:

链接到点评
2 分钟前, Angrybear 说道:

玩完一个就往移动硬盘里扔,每次只放一个(我现在64G的手机还算顶得住):a8:

主要也是因为我用手机的时候一般都是在有人的情况下,也不好当面玩这种,没人的时候我就会用电脑玩了(室友不是经常会在:mx059:

链接到点评
1 分钟前, Angrybear 说道:

那我室友总喜欢呆在寝室打游戏,我根本没有机会2333:a9:

可能因为没有比较,都习惯krkr了……:wn010:

话说你用手机玩久了不会觉得手很累吗,得举着手机,电脑就没有这个问题:wn006:

链接到点评
7 小时前, Angrybear 说道:

没事!我有麒麟臂!(好吧其实侧躺着开krkr还好?就是现在手机有点卡,感觉越来越不适合玩gal了):SS04:

而且我突然想到一个问题,手机上玩的话就只能玩纯剧情类体验比较好,如果带有战斗系统的话怎么想都不是很好操作呢:mx059:

链接到点评
3 小时前, 長谷川まなつ 说道:

DL一开始是专门做同人的,后来商业游戏实体版开始衰落,再加上看到数字版卖得也挺好,就也想试探着这么搞。DL肯定要把后来的这些商业游戏和同人游戏区分开,但也不能直接用“商业游戏”这个词,毕竟那些大型3A也是商业游戏;也不能直接用“エロゲーム”,毕竟同人游戏也主要是R18的,商业游戏也有Key社这种全年龄的,所以只能用美少女ゲーム这个模棱两可的词了。说到底还是日本人不够严谨还总想装严谨:mx059:

 

4 小时前, chen1607 说道:

好吧,原来日本也没有一个统一说法。。。受教了。也不知道为什么DL非要分同人和美少女游戏区。我的感受就是美少女游戏区贵上许多:mx005:,当然去年某同人游戏卖一万多创造历史了:YangTuo_u:

哇,学习到DL的历史了诶,原来不同区是这样来的,果然看dalao交流受益良多啊(原来官方其实也没有分得那么细的统一标准:mx059:

一万多的同人游戏可太强了,我搜了一下最贵的同人游戏12100日元,叫ヴィルネーメレト,应该就是你说的那个吧

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款