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声优是角色的灵魂吗?


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  • 2 周后...

曾经我的同桌也和我表达过类似的观点,声优是角色的灵魂,是让角色有血有肉的关键。

但我觉得这个说法有失偏颇,不如说台词是角色的灵魂之一,声音的演绎是让角色形象更丰满的关键。

声优当然是现在动漫不可或缺的一部分,他们负责将设计好的台词展现出来,并且用合适的音色和张力在角色形象和我们的听觉之间架起了一道桥梁。但是,漫画里的角色没有灵魂或者感觉上灵魂有残缺吗?不见得。未来可以通过声音引擎来为角色配音就会“没内味”吗?也不见得。

所以我更偏向于认为声优是一个介质,是沟通角色和观众的通道,他/她们并不是角色的固有属性。

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肯定算是的,一个不符合人设的声优对于角色的塑造简直就是毁灭性的。

就好比一个刚强有力的角色配音配的轻飘飘的,稍微想象一下简直就算灾难性毁人设。(可以想象一下老妈每天萝莉音叫儿子起床,那画面冲击不要太大)

不过一时半会找想不起来具体的反面例子(毕竟人家做动画的肯定会考虑到这一块)。

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看载体吧,声优的重要性在各个载体里是不同的,毫无疑问,对于广播剧来说声优是非常重要的,但到了游戏乃至动画中就不是这样了

我姑且还是以动画声优为前提展开说。

动画这个东西本质上来说还是通过画来传达信息的,镜头本身就是艺术,声优只是一个比较重要加分项,个人认为远远说不上角色灵魂的程度。

无配音动画一样可以很优秀,比如冲破黑暗 Out of Darkness(私心安利),单纯的画面配乐和音效就能给人带来很强的情感冲击,那一道光出现的时候很难忍住不落泪。

当然,优秀的声优表演也能让动画的演出更打动人,比如ngnl0松冈在星杯前的那段,我至今依然认为这是松冈目前为止的最佳表演。

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  • 3 周后...

进击的巨人里面的小野大辅,在第三部死亡冲锋的时候,声音爆发出来的感情立马就能带动观众一起共鸣

好的声优能融入到角色当中,让角色活灵活现

带动观众的情绪,让观众置身其中

同时,声优也是动漫的一部分,好的动漫始终离不开制作当中的任何人

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不是。

好的小说亦能把角色特点写的入木三分,小说却跟声优毫无关系。

 

声优最多算是试卷的附加题——附加题得分特别高确实能证明声优的能力,但附加题的分数(声优表现)并不会计入正式分数(角色刻画)。

声优可以跟角色特别搭,让人眼前一亮;但也仅止于此,没声优的角色还是那个角色,并不会缺失光彩。

而如果缺失了声优就显得毫无特色的角色,那这个角色的刻画一定有问题。

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  • 3 周后...

个人的拙见:

  声优在普通作品里是角色的基石,而在优秀作品里才能被称作灵魂。

  毕竟不是每一部作品里的声优表现都能称之为灵魂,一定是能令一部作品大大增色乃至必不可少的才能被称为灵魂。

  在普通作品里,我觉得声优的最大用处就是第一时间给观众一个角色的第一印象,快速帮助观众熟悉角色。

  就好像声优能让你光听声音来判断角色的乳量一样,我们脑中大量关于声音的印象,会让我们在听到一个角色声音的第一时间就拼凑出一个印象,哪怕这个印象是刻板的,也会让这个角色变得丰满许多。

  如果没有声优的话,我们就只能通过立绘和后续剧情中的人物描写来认识这个角色,效率大大降低,所以对于一个不是很出色的,可以完全靠剧情来取胜的番剧来说,声优是必不可少的,故称其为基石。

  之所以不称为灵魂,是因为普通作品留给声优表现得空间相对比较少,很难发挥出声优的真正实力。

  而关于真正的灵魂,我觉得已经没有必要列举了,评论里的一些名场面就足以说明声优在这些作品里的重要性。

 

  虽然上面拽了很多字,但平常其实并不是非常关注声优这一方面,就提一下最喜欢的两个吧。

  男性声优绿川光,女性声优绪方惠美,两位声优都是在游戏里熟悉的,声线都很独特。

  绿川光我印象比较深刻的有LB的枣恭介,村正的雪车町一藏.

  绪方惠美主配男性角色,声音真的很独特,印象比较深刻的有eva的碇真嗣,ab的直井文人,超电激冲锋卫士的米拉

  两位都是著名老牌声优了。

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配音演员也是演员,台词功底是演员的基本功,

动画的形式让画面和声音是分开的,这时候声优的重要性就体现出来了

声优能体现出角色灵魂的一面,让角色更加立体、让观众更加沉浸其中,声优一旦不好(棒读)很容易会让观众出戏

樱花大战就是游戏动画舞台剧三位一体,从各方面让CV与角色合一,我个人是挺喜欢这种的,说起来偶像类的也算是这种吧

而说到个人非常的喜欢的声优的话,那就是无敌的若本爷了

我觉得若本爷的配音是能给角色注入灵魂的,比如神父、沙鲁、织田信长等

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