辉光指引的幻想乡 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 RT!总所周知,肉鸽是美德,肉鸽的特点就是可以不断滚雪球,也具备刷刷刷的要素,在漫漫的游戏中,不断解锁新要素,给人一种满足感,那么问题来了,一局肉鸽中,是垒肥到能过关就行的地步?还是单关卡最大化垒肥,(甚至产生生命危险)当然LZ认为还是活着重要,毕竟只有挺过关卡BOSS的试炼才能继续垒肥来着。大家觉得呢? 注释 饿掉鱼 20.00节操 带动讨论 链接到点评
DCcater 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 看情况吧,不过归根到底还是为了爽吧 DCcater在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 链接到点评
辉光指引的幻想乡 发布于五月 2, 2022 作者 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 4 分钟前, a632079 说道: 我觉得爽就好了,如果武器太郁闷,比如说前两大关没收获比较实用的装备,就可以重开了。 哎话说层主不会做某些情况下,猪油蒙蔽心,把所有精英都惹一遍,然后遍体鳞伤的,就差那么一两点数据挂在了BOSS手上? 链接到点评
a632079 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 1 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道: 哎话说层主不会做某些情况下,猪油蒙蔽心,把所有精英都惹一遍,然后遍体鳞伤的,就差那么一两点数据挂在了BOSS手上? 那肯定有过啊,只能说非常遗憾,很多时候都是看boss就一丢丢血了,就不管了,放开攻击,结果g了 链接到点评
静谧黑光 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 11 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道: 哎话说层主不会做某些情况下,猪油蒙蔽心,把所有精英都惹一遍,然后遍体鳞伤的,就差那么一两点数据挂在了BOSS手上? 好真实诶~ 咱打以撒的时候好多次就是明明已经通了本层BOSS了~ 还是要执着去探全层~ 然后被阴间房间伤血~ 但下次还想贪~ 链接到点评
dyojbkoo 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 前期累属性跟天赋,装备。后期决胜负。反正我就是这么玩哈迪斯的。最近都快把我打吐了。 dyojbkoo路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操 链接到点评
fdcrane 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 roguelike和roguelite是两种不同的游戏分类,请不要搞混。事实上,这两种游戏的受众玩家也是完全不同的 对于真正的硬核roguelike游戏来说,通关/死亡就是结束。所以玩家没有必要,也没有办法为自己的下一场游戏进行任何考虑就是了,一切重心都要放在当前的游戏上 当然了,一般正常人也就玩玩roguelite。在这种情况下,还是要尽快把基础打好,因为大部分roguelite游戏的设定都是99%不可能初始状态通关的。也就是说,在这样的抉择之时,大部分人都会优先为未来累积资源而不是向前推进当前游戏的进度 链接到点评
赫萝萝 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 个人来说在打通关/看过结局之前是以通关为最优先。 看过结局之后再玩的时候则是更优先考虑本局游戏的趣味性。 链接到点评
nameless501 发布于五月 3, 2022 分享 发布于五月 3, 2022 · 只看该作者 一般来说输了后给的加强往往也就1-2件新道具,一些比较懒的更加就几%的伤害什么的,所以果然还是打的爽才是王道吧 链接到点评
绝对没领域 发布于六月 18, 2022 分享 发布于六月 18, 2022 · 只看该作者 肉鸽就是通过各种体验各种奇妙配置来通关取得成就感的,核心是要爽,通关是爽的一部分,搭配的效果则体现在视觉、操作难度、通关速度上,至少要满足几点才能爽 链接到点评
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