chen10943 发布于八月 1, 2013 分享 发布于八月 1, 2013 · 只看该作者 其实嘛,这些游戏本来就不长,暗黑那种有很多职业的撸点比较多 强迫症每个职业都要研究一遍{:7_510:} 链接到点评
theredeye 发布于八月 2, 2013 分享 发布于八月 2, 2013 · 只看该作者 macttt 发表于 2013-7-23 23:40 说“人变浮躁了。”可能更贴切? 我倒是認為是遊戲廠商變多了,遊戲數量變多了… 链接到点评
混沌妖狐 发布于八月 9, 2013 分享 发布于八月 9, 2013 · 只看该作者 以前玩仙剑的时候可是一个多月才打到最后啊……虽然是在游戏室里玩。 上次找了YS系列的玩。。。一晚破关两款,当时就orz了 链接到点评
leaies 发布于八月 12, 2013 分享 发布于八月 12, 2013 · 只看该作者 qpily 发表于 2013-8-10 08:05 游戏优化做的越来越好 不、优化其实是变差......或者说有不少作者不懂得如何优化所以把魔王拿掉、杂鱼拿掉、迷宫拿掉、收集拿掉、解谜拿掉从而让难度变相的简单了。(或者说游戏过程不再那么得繁琐复杂了) {:7_500:} 链接到点评
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