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【老游评测】当恐怖和软涩琴结合在一起 —— 日本恐怖rpg解谜游戏 《午夜12点的学校》


推荐贴

最近玩了很多部带有恐怖元素的游戏了,自从上次第一次尝试《misao操》后就感觉发现了新大陆,刚好最近把新恐怖游戏《过阴》通完一个结局,然后我又开始找rpg类的恐怖游戏了。昨天找到了这部我记得很久以前看某人的实况见过但是忘记了剧情的游戏,于是我就开始一整个通关了整部作品,打完以后我才发现,这部作品是擦边里边带点恐怖啊。于是向大家推荐一下这部游戏。

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基本元素

非常传统的rpg游戏,基本操作和大部分的rpg操作一样,方向键控制移动,z x控制确认和取消,还有一些细节上的操作游戏内都有说,这画风看上去还是非常容易接受的。这个游戏包含着许多解谜的要素,有些难理解的要去看攻略才能明白,国内这个游戏的攻略都没有了,连实况也看不到了(悲,我自己是去油管上找的攻略的,不过这个游戏里有位角色担任着小贴士的人,卡关了可以去找他。解密当中带着点恐怖的要素,不过说实话一点也不吓人,作为一个恐怖的rpg游戏连jumpscare都不搞,说明作者说不定根本就没想着要吓人呢。

 

剧情

故事发生在学校里,我们的男主健悟日常结束后去参加社团活动(见学姐)一出门却发现自己从另一间教室中醒来,出门之后发现整个学校都变暗了。然后在学校中发现了学姐,于是健悟打算和学姐一起逃离这个学校。在为了逃离学校而调查的过程之中发生了许多灵异的事情,健悟也因为共同经历了许多事和学姐的关系也越来越好,然而经过不断的探索与解密,整件事件的真相随之浮出水面,在真相来临之时,我们到底该做出怎样的选择呢?

这部作品的剧情还算中规中矩,而且有多结局,整体流程大概3~5个小时就能过关。只是其中的有一些解密需要一点理解,不过这个游戏当中也有一些提示让我们更好的理解其中的用意。

部分cg

这游戏在经历部分事件后会有cg,虽然通关以后没法在游戏里边看,但是我把它截下来了,挑出一些尺度不是很大的来给大家欣赏一下

剧透

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整体评价

项目

评分

简评

剧情

7

有逻辑,有感情

玩法

6

解密为主,通过在重复的场景中来回触发推动剧情发展

画风

6

画师画的还算不错,起❤<・)))><<了

内容

6

3~5个小时就能玩完,讲完了一整个故事

配音

0

写着有,其实没有

 

游戏下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1waY7QwWu_GkxfjOBHtWVOw 
提取码:hxkb 
注意:游戏安装以后需要RPGVXACE_RTP才能正常启动,如果你的电脑没有这个的话,那么点击下方链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1Bx4VBo_hj-78lC1rrLJaEA 
提取码:hxkb 

注释
饿掉鱼 饿掉鱼 198.00节操 评测奖励
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2 小时前,fantasy_kb说道:

是同一个作者做的,牛逼的是那个还有里番

里番质量也不怎么样啊,腐界三周目都玩下来(普通,真结局,女孩结局)发现设定还算有趣,而系统我是真的喜欢,作者现在也在做腐界同世界观作品

:YangTuo_OZ:标题游戏结局倒是忘了基友最后怎么样了...

,由余暇的魔王修改
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单纯jump scare其实是一种比较低级的吓人手段,jump scare大部分恐怖游戏都用,因为吓人效果立竿见影,特别是吓一些没怎么玩过恐怖游戏的新人屡试不爽。但一个jump scare堆砌起来的游戏难以称得上优秀的恐怖游戏。最初几次或许还能吓到人,但频繁出现我基本就知道制作组是个什么尿性,接下来的所有场景都会有所提防,恐怖效果就会大打折扣,《港诡实录》其实就不算特别恐怖,玩的时候我眼睛都没眨一下。目前来看通过声音、剧情、场景布置、艺术设计来联合给玩家施加心理压力更能让玩家胆战心惊,jump scare、追逐战、作为一种辅助的手段反而更好,而且时机要出其不意,用各种手段混淆玩家视听。

zzyzjm在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的3节操。

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7 小时前,zzyzjm说道:

单纯jump scare其实是一种比较低级的吓人手段,jump scare大部分恐怖游戏都用,因为吓人效果立竿见影,特别是吓一些没怎么玩过恐怖游戏的新人屡试不爽。但一个jump scare堆砌起来的游戏难以称得上优秀的恐怖游戏。最初几次或许还能吓到人,但频繁出现我基本就知道制作组是个什么尿性,接下来的所有场景都会有所提防,恐怖效果就会大打折扣,《港诡实录》其实就不算特别恐怖,玩的时候我眼睛都没眨一下。目前来看通过声音、剧情、场景布置、艺术设计来联合给玩家施加心理压力更能让玩家胆战心惊,jump scare、追逐战、作为一种辅助的手段反而更好,而且时机要出其不意,用各种手段混淆玩家视听。

我很想玩一下心理恐怖类的rpg恐怖游戏,我觉得这种恐怖非常的厉害

我之前在刷短视频的时候就看到一个,我太想玩以此为灵感创作出的游戏了

 

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28 分钟前,fantasy_kb说道:

我很想玩一下心理恐怖类的rpg恐怖游戏,我觉得这种恐怖非常的厉害

我之前在刷短视频的时候就看到一个,我太想玩以此为灵感创作出的游戏了

 

 

RM恐怖游戏其实也就那么几个人尽皆知的,国产还算好玩的有《怪物的历史书》,非RM除了《返校》其他的国产我觉得都没什么意思。《Alan wake》我觉得是心理恐怖的大师之作,《寂静岭PT》是死在襁褓中的旷世杰作,《层层恐惧》花哨的展示形式也挺有趣。

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  • 3 周后...

日恐+软涩个人总感觉有些不伦不类,但rpg要做好恐怖要素还是难了些,追逐战紧张感不够,jump scare不如dota2和雀魂

只有走心理恐怖道路反而更适合rpg,不过日恐rpg要素一半都是好苦的或者好反思的剧情,应该说表向rm rpg基本都是走好哭路线吧

表向走王道路线的现在太少了,还不如里向王道,唉,现在日恐rpg日渐式微,更别说里向日恐rpg了,想玩都没地方找,剧情和解密设计确实门槛高了些

坛娘大女神降落人间!godengqian如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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