夜戰士 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 因为剧情需要,前作主角和新作主角发生战斗,要怎么处理比较好 1.让前作主角赢,所谓尊重前辈嘛 2.让新作主角赢,毕竟新作主角才是本作的主角 3.让他们有输有赢,这次让前作主角赢,下次在安排新作新作主角赢 4.平手/中断战斗,这样就不会得罪双方粉丝 5.最根本的,作者不要写/画 这种剧情 链接到点评
ssssy 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 处理本作与前作主角关系的经典小说有 唐家三少的斗罗系列、土豆的斗破、舞动、大主、宰元尊和辰东的遮天三部曲 三少是吧唐三当后续所有主角的爹,永远力压不可抗衡那种 土豆是吧前作主角当成强大和善的前辈 辰东里面是完美荒天帝独断万古,但和后续主角在同一战线 当然gal里面乱七八糟的就比较多了,看到过离谱的前任主角结婚了 后一部主角把前任男主的妻子草怀孕的 链接到点评
LesMoon 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 想起死在我刀下的贝雷特,后来看攻略发现是可以收的,不过三房无双的剧情争议点太多了这个好像也么那么重量级了。自己看影视作品的时候遇到这种情节更多是看哪个主角我更喜欢心里就会比较支持,不过也就是心里站队下,别太小丑我就能接受。 链接到点评
王耀·伪 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 一般来说都要给前作主角一个面子,就算是那种明确续作战力更高的情况下也会让前作主角比较体面的输掉或是退场,直接把前作主角拿去垫的我真没见过哪部作品不会挨骂,毕竟除非前作实在太烂,都会有人喜欢的 链接到点评
SeaxjeW 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 别的不说,至少虐杀原形和美国末日里那种杀死前代主角的方法玩家风评很不好 SeaxjeW在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操 链接到点评
奥比希金 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 (已修改) · 只看该作者 有一款游戏,叫做姬什么什么的,第二部里主角换了,但是可以操控第一代女主,去对战第一部时期的自己(因为坏人搞事,有一个剧情能进入第一部时间里) 输了之后会说:果然以前的自己是巅峰(然后不会gameover) 赢了也有特殊台词,忘掉了—— 十二月 15,由奥比希金修改 链接到点评
eiennosora 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 3 小时前,ssssy说道: 处理本作与前作主角关系的经典小说有 唐家三少的斗罗系列、土豆的斗破、舞动、大主、宰元尊和辰东的遮天三部曲 三少是吧唐三当后续所有主角的爹,永远力压不可抗衡那种 土豆是吧前作主角当成强大和善的前辈 辰东里面是完美荒天帝独断万古,但和后续主角在同一战线 当然gal里面乱七八糟的就比较多了,看到过离谱的前任主角结婚了 后一部主角把前任男主的妻子草怀孕的 细说牛头人 eiennosora在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操 注释 367ddd -1.00节操 无关版聊,请注意版聊和动漫,主题的相关性。 链接到点评
sizzflior 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 不如发扬gta传统,直接干死前主角。 sizzflior在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
子之半 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 首先你看作品定位角色定位。 如果前任作品的主角地位极高,那么新的主角是一定不要赢,只要打得不错就可以令人满意。 因为赢了就等于否定前作地位,对新作的定位也会很不利。 但如果前作主角地位一般,那就随便了, 链接到点评
ai327007 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 看作品类型,或者说优秀的编剧文案能解决这种问题,强如最后生还者实际上需要乔尔强行下线也是很容易的,只是傻逼制作团队不知道怎么处理而已。 GAL和日式游戏就需要前座主角陷入围攻之势然后被背叛杀死比较合理,或者说为了自己重要的人陷入劣势。 欧美现代或者奇幻最简单,只需要有叛徒就是说得通的,或者说直接机械降神给玩家看第三方势力的突然切入。 国人作品就算了,毕竟修仙的设定就是你用砍刀把他脑子分成一万份给一万个人吃掉他都能活,毕竟玄幻最离谱最不需要考虑合理性。 链接到点评
ssssy 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 4 小时前,eiennosora说道: 细说牛头人 おしえて巫女先生弐・外伝 ~ハーレム編~ 一代女主怀孕和二代男主h 注释 367ddd -10.00节操 无关版聊,请注意版聊和动漫,主题的相关性。以及表漫区请避免r18作品讨论 链接到点评
Era龙 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 (已修改) · 只看该作者 6.开设平行世界 比起吃书打补丁我更倾向于开平行世界,B世界后辈故事线不影响A世界前辈故事线 只要不再继续A世界的故事,或者A世界因为一些原因两主角没有交集; 当然如果真想看互斗剧情,也可以设定成A世界的主角跑到B世界观察,然后因为世界规则不同导致A主角|分身导致实力大减……; 还能设定成B世界的前代主角和A世界的前代主角是时空同位体,技能经历品味区分开; B世界的世界意志觉得A世界的主角很有意思,就把A主角复制粘贴(劣化版)过B世界 十二月 15,由Era龙修改 链接到点评
Siwei 发布于周五 10:54 分享 发布于周五 10:54 · 只看该作者 这种情况,感觉只会在有很多战力学要素的作品中出现 我个人认为,因为具有战力学要素,所以前作主角出现在新作主角面前时,他已经完成了个人的成长与蜕变 那么这二人的战斗,应该会完成一个承上启下的传承作用 所以应该是不分胜负,但新主角能够明显感受到对方的深不可测,进而被传承什么能力 Siwei不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
炫宇 发布于19 小时前 分享 发布于19 小时前 · 只看该作者 看设定嘛 如果其中一部设定就是世界最强或者不败的b王而另一个在过去中有过失败经历的话那也好办hhhh就让b王赢就好了 当然如果是能打个平手就最好啦 不过如果没有任何理由还非要一方赢的话还是第一部主角赢下来好一点吧,毕竟情怀分更大的说ww 链接到点评
vhy 发布于6 小时前 分享 发布于6 小时前 · 只看该作者 如果是剧情前期的话,尽量是前主角赢,如果是中期的话,前主角先赢,主角直接再赢。如果是后期的话,相对有争议,尽量是中断或者打平。 链接到点评
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