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【版务】版区建设交流帖


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二級分區是啥?

 

另外,我的論點基本上就是現在的分區方式有點太過複雜,有必要簡化,所以乾脆利用現有規範將錯就錯。本來分類就最好是連猴子都能懂的明確,能一刀切更好。

 

要糾結 gal 的定義不是這樣...我只能說這個版八成會死掉。每天平均不到一篇文,這樣子根本就不行阿。

 

說到底,分類的目的就在於幫助版友快速找到有興趣的文章而定下的。

 

真的要糾結 gal 定義的話,就發檢舉獎金、辦活動,讓版友科普+幫忙吧。

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theredeye 发表于 2014-10-16 12:43

二級分區是啥?

 

另外,我的論點基本上就是現在的分區方式有點太過複雜,有必要簡化,所以乾脆利用現有規範 ...

 

紳士區就是遊戲核心(一級分區)→紳士向遊戲交流區(二級分區)

 

是否要進行改動並不是我一個人能夠解決的問題,不如說我根本沒這個權力。

如果有必要,你可以到事務區向論壇管理人員反饋,也可以到試驗田進行祈願。

簡單來說,就是向我反饋沒有意義,我的負責範圍和紳士區並不存在直接的職能關聯。

 

還沒到一個月的時間並不能決定一個版區的死活,近期還有一系列工作展開。

 

我也強調了,並不是Gal的定義讓人搞不清楚,而是別人明明知道遊戲屬於Gal也不願意到版區發表。

這方面的原因是多重的,以開區不足一個月的版區來看,沒有足夠的材料支撐影響整個論壇的改革。

也就是說,你的建議很好,但是就現在來看還不切實際。

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菲 发表于 2014-10-15 10:25

啊,真抱歉我现在才来

撒先生在帖子里提出的看法其实我早就看了,但是一直没空静下来好好的回复

...

 

我已经做好了,做勋章不难的,我直接用PS做了,懒得下FW了,就是要花点时间找图,我把MO历代女主都放到勋章里面了,你看看这个可以不?

 

34,54http://i.imgbox.com/ra1DPib7.gif[/img]

 

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  • 2 周后...

@zhizi941106

汇报我已经收到了。

下次最好附上专题讨论帖的链接,虽然目前只有你们的帖子需要汇报。

就目前讨论帖的情况来看,还存在着一些不足之处,这点你们也清楚。

从我这个版主的角度来看,讨论的水分还是有点大,即聊天的情况较为突出。

对于第一个专题讨论帖来说,要求不会那么严,但我个人希望你们今后能有意识地去引导。

评分方面你们可以整理好需要版主进行评分的回复,到时候一并告诉我评分。

人气方面你们可以自己考虑,所作工作在汇报时可以附上地址,我会参考你们的付出程度评分。

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@ds101

报告我已经收到了。

关于勋章的问题,暂时不能通过。

论坛活动勋章的数量有严格的数量控制,同一时间内不允许出现大量勋章。

专题讨论帖举例优秀活动还有一定距离,在取得突出成绩前不会推出活动勋章。

奖励方面你们自己定好,整理好后报给我,没问题就可以执行了。

其他情况我就不多说了,参见上楼。

你们继续努力吧。

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  • 1 个月后...

 

 

@bbrx

施工中打擾了,很高興能看到你發帖。

稍微看了一下施工的情況,似乎在附件的使用上存在一些問題,有需要幫忙的地方嗎?

 



下面就你的問題來談一下吧,我用繁體會不會好一點?

[hide=2014]

[attach]58460[/attach]

 

[attach]58459[/attach]

 

[attach]58457[/attach]

 

[attach]58458[/attach][/hide]

我先幫你處理下主樓的帖子吧,沙發你可以自己試試。

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教主,关于坟帖方面,今天看到流星酱的精华贴:【流星测评】千金逼我嫁 里面的图片全裂了,本来想回复提醒他修改一下,但看了一下版务细则里关于坟帖的说明,发现此贴马上就要坟了,于是想先问问教主,关于精华帖,有没有挖坟一说?个人感觉还是不受坟帖限制会比较好,毕竟坟帖了还放在置顶推荐区,感觉有点怪怪的,万一新人不小心从置顶点进去然后回复了就。。。。

 

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darkeyefox 发表于 2014-12-17 01:37

教主,关于坟帖方面,今天看到流星酱的精华贴:【流星测评】千金逼我嫁 里面的图片全裂了,本来想回复提醒 ...

坟贴相关内容我近期正准备进行一次调整,先说一下吧:精华帖是没有坟贴一说的。

于是图裂了就提醒他修复吧。

 

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@藤井莲

 

類似這樣的問題,今後最好還是在版區建設交流帖中提出。

 

https://sstmlt.moe/thread-87794-1-1.html

https://sstmlt.moe/thread-87458-1-1.html

 

兩個帖子我都看過了,寫的都很不錯,但我個人覺得,在排版等方面,你還存在很多可以提升的空間。

 

同類型(情報)的主題中,存在過一個精華,是我本人發表的。

https://sstmlt.moe/thread-85702-1-1.html

你可以試著參考一下,但不用想著完全照搬。

 

大量的折疊是可以讓主樓更加簡潔,但也或多或少地提升了閱讀的難度。

文字翻譯的工作量是有一些了,但是【情報主題】所需要的效果還有一些不足。

希望你能多加注意吧。

 

我個人的建議是,在發佈多個主題之後發佈一個個人情報帖合集索引。

類似于已有的心得合集精華:https://sstmlt.moe/thread-87463-1-1.html

合集精華的評定我已經在該貼的2L進行了回復,你可以看一下。

 

對於已有的【類似質量的】情報主題,我會給予較高的評分。

精華則會僅歸情報貼合集。

長期更新的合集可以申請維護獎勵,詳見維護獎勵領取帖

 

 

如果你堅持要將單帖做成精華,難度相較而言會高很多,需要的話我可以再給出更為具體的建議。

 

 

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  • 2 周后...

 

 

想到一个形式,gal的推荐汇总贴,每个人可以安利一个喜欢的gal,附上简单的介绍,然后由楼主分成几个大类,如纯拔和剧情拔。。。已记录的游戏可以接受新的介绍,对比一下大家的安利功力,已经有评测或者感想的可以再附个链接。我想法的出发点倒是希望有大手来写自己推荐的gal(驾驭不来的),相当于评测许愿

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czx2012 发表于 2015-1-4 22:19

想到一个形式,gal的推荐汇总贴,每个人可以安利一个喜欢的gal,附上简单的介绍,然后由楼主分成几个大类, ...

这个想法是不错,但是有一个前提条件——要有人干这事。

即便是隔壁的每月绅士游戏推荐也不是轻松就能维持下去的,何况还要在门类繁多的Galgame中做这事。

你提出了这个建议,是否表示你打算进行此项工作呢?

是的话我可以提供管理上的支持,当然这要有更具体的计划而非简单的建议。

不是的话我暂时也没有人手来进行这项工作,只能先暂时放置了。

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セリカ・シルフィル 发表于 2015-1-4 22:56

这个想法是不错,但是有一个前提条件——要有人干这事。

即便是隔壁的每月绅士游戏推荐也不是轻松就能维持 ...

 

我觉得这玩意只要框架定好了,剩下就是复制粘贴,参与者 写游戏名 介绍 定好的分类 如果掺一点感想的话 这个是不复制的 在记录中可以标明哪楼有感想。也没必要维护的很快,3-4天整理一次就好。汇总收集的游戏多到一定程度(每个分类有数量上限,到达就开)的话就要开新贴。嘛,还是分为意见收集楼和汇总贴两个层次好了,管理起来方便

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czx2012 发表于 2015-1-4 23:31

我觉得这玩意只要框架定好了,剩下就是复制粘贴,参与者 写游戏名 介绍 定好的分类 如果掺一点感想的话 这 ...

那么你觉得自己可以完成你所建议的工作内容吗?

想做的话就去做吧,我可以提供版区方面的支持,具体工作我就不过问了。

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  • 1 个月后...

看了一下教主关于新增人品的帖子,才发现唯独咱区是要回复10次能完成任务,但FOX觉得这样可能会有反作用呢。

 

嗯,试着从一个水怪的角度。。。不,咱就从一个中立者的角度出发来模拟一下情况吧:

 

(以下用第一人称)

 

“首先我是一个对GAL讨论区没有特别印象的新人,今天打开任务发现多了关于这个区的人品任务,那就过去看看吧……喔!还好我也玩过几个GAL游戏,有两三个帖子还是能说说我的经验心得的,嗯嗯(于是开始遣词择句,考虑了半天总算回了5条有质量的回复),哟西,好不容易回复了5条,我已经尽力了,其它实在没玩过,没办法回复了,不过按照其它版区的条例,5条足够完成任务啦,打开任务栏,咦?怎么才一半啊???我靠!要回复10次吗?我才玩过那么几个GAL,要我说动漫或者其他一般游戏我还能说出点其他东西,GAL无奈胸中再无墨水,算了,用万能回复应付一下吧!于是就出现了【这画风我很喜欢,赞一个】【故事情节很赞呀】【楼主幸苦啦,期待更新哟】之类的回复。”

 

然后在此之后这位新人

 

1)从此很少光临GAL讨论区,“有时我只是想赚点节操人品做个任务而已,不熟悉的游戏类型硬要我回复10个贴,还不能水,算了放弃放弃,咱不差这3人品的”

 

2)或者以后此人就都用万能回复应付,看到熟悉的游戏才认真回复一下,但无奈GAL小众向,所以此新人的回复还是以万能擦边回复为主,然后新人B也这样想,新人C也这么想,还有新人D,水怪E等等……于是版区就开始水起来了。

分析一下以上两种情况:

 

情况一:所谓赏罚有度,这个有时是挺难把握的,过犹不及就是形容这种情况吧,因为太严格,把有发展潜质的人吓跑了,FOX觉得,如果是有心回复的人,无论5条还是10条他都会认真回复的,对于这样的人,还是不要给予太多压力,让他轻松拿人品吧

 

情况二:所谓赏罚有度,这个有时是挺难把握的,由于GAL游戏小众向,即使是FOX也不可能看到每个帖子都能写出很有质量的回复,何况一些只玩过几个GAL的人呢?而对于水怪,FOX觉得,如果是无心回复的人,无论是5条还是10条他都是会继续水的。

 

所以综上所述,由于GAL小众向,要大家比其他板块都要回复更多这点还请教主斟酌,人品任务设置成回复10条,我个人觉得会让版块变得更水的。

 

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darkeyefox 发表于 2015-2-10 14:46

看了一下教主关于新增人品的帖子,才发现唯独咱区是要回复10次能完成任务,但FOX觉得这样可能会有反作用呢 ...

 

我考虑过人品任务和水回之间的关系,你说的这种情况自然也是会有的。

人品任务的作用其实只是单纯的炒热帖子,换句不是特别恰当的话说就是用来给楼主挽尊的。

重点是给认真码帖的作者一种感觉:哦,原来我的帖子还有人看,下次再写点啥吧。

结果设置成5个回复,来上一大波拿完人品就闪的,你觉得认真的作者会怎么想?

且不说我自己的主题,已经不止一个作者和我吐槽过不想看提醒的事了。

 

设置成10回复才能拿人品,自然是有我的考虑。

对于有心回复的人:有这种心态自然也就不会在意一星期到底该不该纠结5和10,这种量变对于他们而言还不会质变。

对于无心回复的人:对于这样的人,来一个我盯一个。

 

用经营来比喻,Gal讨论区就是一家饭店,人品任务就是给顾客的积分券。对于有素质的顾客,老板自然会乐于发放这部分福利,这样的回头客是有必要争取的。而对于没有素质的顾客,老板真心会希望他们回头吗?如果我是老板,我不愿为了那一点点利益而劳心劳力地去伺候。

Gal讨论区一直以来都是个注重质量的地方,这点你自然是知道的。我也明白为了追求质量牺牲了不少人气,容易让发帖的作者感到缺乏动力。但是,平心而论,人品任务开放之前的作者,为的真的是人气吗而不是想要好好的交流吗?别人水完就走,自己却只能憋在心里,这种感觉又是如何呢?

 

就我个人而言,辛辛苦苦码帖不是为了水,而是打算分享下自己的感想与体会,说白了就是自我满足。结果这下来了一波白开水不算,指不定还会来上几滴生活污水,不认真找我连果汁都喝不着了。

我提升回复数要求就是想简单粗暴地筛掉一波无脑回复的会员,再教育完之后乐意留就留,乐意走就走,我都不拦着。觉得10回复才拿3人品和别的区比不公平,那就不公平了。本来各个版区的情况就不一样,为何非得要公平?我公平了别人就会对版区公平吗?

说我假公济私也好,说我不通人情也罢。我基本上是不打算在这方面妥协了。试验区就是用来试验的,我认为这种设定有必要继续下去。不论版区的情况如何,试验的结果自然有其存在价值。为了追求人气而放弃质量,这样的任务不要也罢,隔壁文版不就是这么做的吗。他们选择从根源上断绝这方面的人气,Gal讨论区还没形成他们那样的底蕴,那我能做的也就是野蛮粗暴的原始积累了。

 

最后总结下,人品任务只是激励措施,它的作用就是用来暖场,不应对其有过高的期待

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游戏游戏123 发表于 2015-2-11 19:50

趁着人品任务配套鼓励(或提前鼓励)作者发优质帖~

没配套的话搞哪个可能都会略亏一些w ...

要配套的话,需不需要在版规上也同步落实?

在评分方面目前优质主题的评分已经很高了,这是要让我经常跑去记录分段评分的节奏吗……

 

 

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