shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 bh8588 发表于 2015-1-19 18:00最主要的原因應該是時間不夠吧,每天下班回來要先玩網絡遊戲,差不多就要11點了,然後看會動畫,就沒時間。 ... 那這就是側重不同了,說明Galgame沒能在你心目中佔有足夠的地位。那你覺得這是為什麼呢? 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 lexooi 发表于 2015-1-19 18:17ADV/AVG 作品常常玩到自己睡去。。Orz SLG又常常不懂意思,汉化的作品少。 要玩也只有RPG类。。 那么就是语言障碍、缺乏兴趣外加环境因素咯?而且还是分情况有不同的问题。 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 横扫饥饿xi 发表于 2015-1-19 21:45撸GAL的速度根本赶不上出的速度。 并且出了很多但是抛弃收CG外真正想要好好玩下去的很少,也不知道是不是本 ... 于是最后一句是否算是受到语言障碍的影响?画风和剧情的问题自然要靠筛选了,这一点不管在哪一类游戏中都一样,只不过Galgame属于小众罢了。 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 流水刃 发表于 2015-1-20 13:49語言是個大問題啊!!! 看不懂就沒戲唱了有沒有 看不懂也能玩的,對於不少人而言。至於家庭環境,電腦只要不是放在開放環境下總有辦法解決。 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 annycyb 发表于 2015-1-23 23:10时间不够,有其他好玩的游戏啦。 治愈致郁游戏刚通,不想碰新作。 简单来说,就是缺乏兴趣吗?看上去时间不够这一点也是因为兴趣不足而导致的。 链接到点评
闇夜の影 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 nn0366 发表于 2015-1-23 23:10124条..不知道为什么老是沉不下心玩这类游戏- -..主要还是自己变得浮躁了- - 沉不下心玩这类游戏,难道问题不是出在第3点上吗? 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 meshen 发表于 2015-1-1 11:27gal 太应该换一个引擎了 至少要界面友好的 还有自由度 Galgame的引擎有很多,你说的难道不是UI和游戏性的问题吗? 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 459384924 发表于 2015-1-1 11:36作为一个游戏本身的话,有些太乏味了 Galgame中也有重视游戏性的游戏,就数目来看每年也不见得少到那里去。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 ystc1992 发表于 2015-1-1 11:45阻碍?对我来说唯一的阻碍就是语言吧 没有H场景没关系,当年入Gal坑的时候也都是全年龄版的,实际 ... 语言的问题,目前VNR貌似还是有一点作用的。至少较为热门的游戏应该能保证基础内容的翻译正确性。 当然要严格分析自然是不如老实点去学日语来得好。 链接到点评
喵喵air 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 GAL以前静下心来玩了KEY的4部 (3+lbex)各种感动…入坑后,就发现许多GAL都是 认识妹子,泡妹子,上妹子,就算换了下背景啥的也都是这些内容……于是就放弃了 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 牧有爱馨 发表于 2015-1-1 16:25日语不行,我很喜欢带有SLG或RPG类的GALGAME,但是大部分没汉化,仅有的兰斯和E社的都玩腻了 ... 除了A社和E社其实还有别的具有游戏性的Galgame,关键还是自己是否愿意去寻找。语言方面实际上不算太过严重的问题,把五十音被的滚瓜烂熟再结合VNR和词典之类玩起来基本上就没问题了。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 喵喵air 发表于 2015-2-4 17:42GAL以前静下心来玩了KEY的4部 (3+lbex)各种感动…入坑后,就发现许多GAL都是 认识妹子,泡妹子,上妹子, ... 于是,就实际而言,人生也是从生到死的一个过程,除了换一下经历之外也就没啥别的内容了。对于恋爱本身,想要有多元化的发展,也就是能将相遇、相知、相爱、相守进行下区别,不管是正常还是扭曲也就是这个套路了。 出彩的作品自然会有其亮点,但发现不了亮点我觉得很大程度并非是因为作品本身不合适,而是没有实感的恋爱模拟体验不适合于自身。 链接到点评
喵喵air 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 shadowchaos 发表于 2015-2-4 17:49于是,就实际而言,人生也是从生到死的一个过程,除了换一下经历之外也就没啥别的内容了。 对于恋爱本身, ... 我想从作品中体会作者想要表达给我们的世界观,或者说给我能引起我们共鸣的故事,或者可吐的槽点之类的,相反现在大多数作品已经不单单是不科学,不魔法之类的,而是逻辑性啥的都没有了,甚至有的喝作者的人物、世界设定冲突,正如你说的没有实感的恋爱模拟体验,没有亮点,让我们有耐心听完这个故事…{:5_202:} 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 喵喵air 发表于 2015-2-4 18:18我想从作品中体会作者想要表达给我们的世界观,或者说给我能引起我们共鸣的故事,或者可吐的槽点之类的,相 ... 任何作品都有质量上的差异。不可否认,目前有很多厂商打算以廉价的流水线制造确保盈利。但是,与此同时,每年也依旧有不少优秀的作品出现。我个人认为,如果不愿意盲目地陷入到平淡无味的单调世界里,何不去分析下有哪些作品值得一玩呢? 链接到点评
喵喵air 发布于二月 4, 2015 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 shadowchaos 发表于 2015-2-4 18:40任何作品都有质量上的差异。不可否认,目前有很多厂商打算以廉价的流水线制造确保盈利。但是,与此同时,每 ... 同意,不过这1年多来,发现的值得一玩的大多是黑暗向的,有可推荐的纯纯点的么?{:5_247:} 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 喵喵air 发表于 2015-2-4 18:45同意,不过这1年多来,发现的值得一玩的大多是黑暗向的,有可推荐的纯纯点的么? ... 最近这段时间比较重视学业,没怎么关注过新作的事情。通常我要了解作品都会参考下年鉴与排行榜之类,这方面找起来难度应该不算太大。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 天天天蓝 发表于 2014-12-24 20:18对于一个galgame游戏来说,如果语言不通,基本上就是玩毛线的赶脚了,纯属无聊到透顶了。如果是RPG、ACT之 ... 语言的问题还是可以靠着辅助工具处理一下的,自己老实点背好五十音图,学一下VNR和词典的用法就差不多了。接下来就是理解力的问题。 至于环境问题,说实话只要电脑不是放在开放空间里,影响其实不会太大。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 aster1 发表于 2014-12-24 22:40嘛,也是的呢 如果说每人的标准不同,那么我想提供建设这方面也是比较复杂困难的吧 不过我想如果要进行游戏 ... 一直以来都没关注论坛,抱歉。关于版区建设问题,并非一朝一夕就能实现的,首先就得保证人气。 虽说酒香不怕巷子深,但这明显是一个相对性的问题,巷子很容易就会变得很深,而酒却不一定能做得那么香。 介绍做得再有趣,回复的人也不见得会有多少。与其投入大量的精力去换取一次次精神上的打击,不如从更容易引起讨论的方向积累人气。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 青灯燃烬 发表于 2014-12-24 22:41阻碍... 旁边有别人,嗯,具体点说是近处吧。 也就是说,不在开放空间下玩就不存在其他的问题吗?一般来说身边不会时刻都有人在吧。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 a8973162 发表于 2014-12-24 22:45其实最大的障碍是旁边有人。。。 一般来说身边时刻有人的情况会比较少吧。如果这种非正常情况变得日常化,可以试着改善下环境。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 剑神爱德华 发表于 2014-12-25 00:53我的情况特殊,就是心静不下来,难以静心欣赏剧情。不过一但静下心推gal,可以废寝忘食推一天 ... 这种情况也说不得太特殊,基本上属于心态问题。这就是普通人看书和文学青年看书的差异,对事物的定位不同自然会有区别。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 欧提(自称) 发表于 2014-12-25 01:18gal里动脑筋的类型有趣归有趣,但烦得要死,经常让我怀疑自己是不是弱智 (看了攻略就发现原来大 ... 拿着基本上还是兴趣的问题了,毕竟你也说了ACT和FPS类型会比较适合你。实际上也不是没有融合文字AVG和其他游戏模式的Galgame存在,像戯画就坚持了很长一段时间ACT和AVG的混合,反响也还不错。 至于室友的问题,除非你们时刻共处一室,不然时间上总还是会有的。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 喜欢矫情 发表于 2014-12-25 11:02主要还是要看环境啦,人多就羞涩啦,果然我还不是一个合格的很太 环境方面,觉得人多不方便,总不见得人一直都很多吧。我觉得,一天当中除了上学、上班这种工作性质的集体劳作,还是人少的情况比较多吧。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 himbaba78406 发表于 2014-12-25 11:14呵呵,原來如此阿 我打算明年考完研究所就要來學日文呢 不過是日文跟英文並重 實際上沒有搞混不搞混的問題,日語專業英語好的多得是。何況日語中很多外來詞就是從英語過去的,有英語基礎學起來自然會更輕鬆。 所謂搞混,純粹是沒搞懂所謂的“日式英語”和“英語音譯化詞彙”的區別。 “坦克”用了那麼多年也沒見人噴過中式英語。 與其說搞混,不如說最大的問題在於如何平衡多種語言的學習,像我現在英語長期不用就只剩下基本的閱讀水平了。 搜索外文信息的時候更願意找日文網站而非英文的。 链接到点评
shadowchaos 发布于二月 4, 2015 作者 分享 发布于二月 4, 2015 · 只看该作者 孤单英豪 发表于 2014-12-25 22:55我觉得吧时间是挤出来的,肯定时间没问题,对我来说主要是画风的问题,我是个非常追求画风的人 ... 对画风执着,说白了也就是兴趣的问题。个人口味的事我就没什么可说的了,毕竟这是不能强求的事。你没办法适应商业化的产品,也没办法要求商业化的产品适应你。 链接到点评
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