转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2017年07月17日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 同志们,看到标题是不是想要看我想说什么 穿越要100帖1800节操注册60天 那么怎么快速穿越捏 其实方法就是水贴(表打我) 水贴也是有讲究的 发主题和回帖的节操是不一样的,一个10点一个2点还是在新手村外面更少 所以在新手村是水贴的黄金时期而且要多发主题(注意版规哟) 看到这你是不是就知道其实我在水主题了 发了200帖后就不能来新手村了 如果你只回帖那么你会发现出了新手村你还差好多节操 今天我突然发现所以赶紧水个主题压压惊 不用怎么回复因为我现在打算水主题了 另外有空的话顺便帮我点一下右下角的绿色向上的箭头 虽然我也不知道有什么用不过你也不费什么力不是吗 为了节操啊啊啊啊啊啊啊
    2
  2. 老实说,像我们到了这个年龄,一定会考虑付出与收益,收益的来源和途径等等一系列问题,光靠一腔热情去做事情大部分得要死无葬身之地的 现今社会国家鼓励创业,尤其是这几年,发展遇到瓶颈,产能过剩,地方ZF负债严重,FDC泡沫在三线城市愈演愈烈 鼓励创业实际上是鼓励90%的年轻人去死一次(虽说创业本来就是九死一生),但是活下来的人中,有不少是为尚未发展出的(或者说开放出的关键产业)铺路的 其他未开放产业咱不多说,就说一个,色清产业 说到这个产业也许大家第一印象就是波多姐姐卖碟赚钱之类的,“那才能卖碟赚几个钱啊!” 实际上这其实是一个庞大的利益链和连锁的产业 首先,波多姐姐已经根本不靠出片赚钱了,还在出片只是为了回馈粉丝保持人气,没错,是“保持”,你不看出道才两年的歌手小鲜肉稚名都开始走痴女线了 我们来说说首要的几个收益来源,第一是最直观的DVD销量 日本稍微大一点的音像制片店,门面上总是挂着当前最流行的热播剧目,中间一层是黑泽明等老牌经典片的货架,而最后靠内墙的地方是贩卖各种官能制片的货架,也许里面还有一层昏暗的小隔间,卖的是啥我也不用多说了^_^ 关于整体行业的收益和现状,想了解的可以去看看各大本子门户线上销售网站的资料和:“马赛克日本”这部日剧,可以很负责任地说您能喊得上名字的优优永远是百里挑一的优优,在你知道的那个名字下是被她踩着的99个喊不上名字马上就要退役的优优,或许99个都不止 然而由于线上资源的管控能力有限,最典型的当年FATE STAY NIGHT UBW热播时,本子观众大量涌入国内各大弹幕网站,当然这个是只有哪些网站内部工作人员统计IP来源时才能知道的。。。嘛,怀念当年在B站刷JOJO弹幕的年代=。= 目前本子这个行业整体疲软,新人分不到蛋糕,少数金字塔顶层的如波姐所获得资源又太大太多,这从当年利益分配的纺纱锥型到现在的完全金字塔模式的变化,根源其实也在于手机作为完善的终端出现和网络的普及 第二就是附带产业的再开发 为什么说是再开发呢? 还是因为网络,飞X杯娃娃等产品的开发,其他附带写真,等等一系列粉丝互动活动都是实打实的收入来源 我只说一个小例子,飞X杯的制造,还只是从我能了解的信息来说 巴西的橡胶经海运到本子东京,再路途运输到京都并在京都近郊工厂中按照之前摄影师配合模具师在医生陪同下用对人体无害易凝固易取出的高端模型材料凝固下做出的波多姐姐秘密花园的模型,经过模具工厂的水压枪精确切割后送往配备了“号称和拿武士刀劈开BB弹一样精准的有效的可靠的训练有素的材质高端的安川电机的机械设备”的金属加工厂改造和复刻为两个初始模具,并送往大阪市的塑料玩具工厂制造为大家喜闻乐见的波多姐姐秘密花园飞X杯,鲜嫩多汁,价格公道,童叟无欺~京X亚马X淘X仅售998~只要998,波多姐姐秘密花园带回家~ 你还得考虑到包装行业,影视广告制作行业,网络销售行业,等等一系列所带动的行业支撑着这一切并从这一产业中获利 你可能觉得这一切利润太少,那啥,不知名小优优复刻的秘密花园在网上标明为RE0的蕾姆的复刻版再打上可爱动人的蕾姆羞涩贴图会怎样?大卖3个月不是咩?不过貌似现在应该说FATE的贞德和小莫=。=?象奈须蘑菇他们买了版权随便搞啦,这都是银子啊,谁知道你用的是哪个不知名优优的花园。。。 要知道连花园复刻和制造都已经成了产业,有家公司专门象普通优优以低价买下花园复刻的经营销售权,然后把解剖图做成精美画册供给来选复刻花园的商人们,供其精心挑选 以下场景请自行脑补 某商人坐在花园复刻公司的贵宾室,手里拿着各种花园解剖图,心里盘算,贞德那么纯洁善良勇敢坚毅,还有那么著名的怀孕梗,怎么着也得找一个外部细皮嫩肉清纯可人,内部多条褶皱汹涌波澜的模型啊! 我只说这一个例子,然而其中涉及到的各行各业,只会少不会多,而且事实上他所需要和带动的行业是及其覆盖方方面面的 也许你又觉得整个行业才能贡献多少GDP,那啥,本子常年这个行业占整体GDP的4%左右 把这个当量按人口总数对比乘以12会是什么后果。。。。。。。? 这虽然是巨大的前景,但是我估计,我们有生之年才能看得到那一天。。。 回到正题 创业的最大助力在于三点,第一,宽松的环境,第二,开放的市场,第三,自由的文化 很遗憾,国内现在这三点都没有 我举几位我知道的国内比较著名的GAL制作者的例子好了 首先最成功的最有前景并且在正规市场运作并且在网上已经合法销售的,目前最成功的案例 AS109,又称水叔差点淹 现在已经成功又插画家转化为AVG作品的开发者了,你不知道少女小胡同咩?去BAIDU一下,精美的画风,精湛的色调,扣人心弦的故事,还有我们一直期待的BADEND,还有,从胡同4开始已经制作为AVG游戏并在网上销售了哦!! 哦对了,!只!在!日!本!销!售!!!! 至于人家赚了多少你得考虑这是人家的奶粉钱,还是别问了比较好=。=反正不会让孩子饿死还能把孩子喂得胖胖的=。= 至于人家为什么不在国内开发销售? 有请著名的反面教材,堕X女神的开发者坑神NEWFACE!~!!!!!! 此人之前完全没有开发同类作品经验并且是个写X文但是永久会留下史前巨坑的。。。。作家?并且与时。代。脱。节。。。。。。 此人最疯狂的事情在于,给每一个游戏内的小怪角色都做了至少两个立绘。。。。。。 关于立绘多少钱这个事情我还请教过诅咒铠甲的开发者小狼WOLF 于是估摸着,怎么着一张都是最少300啊。。。而且关键在于NEWFACE很穷。。。比小狼还穷 你说女神良心确实良心,但是你说坑神NEWFACE放粉丝鸽子4年不更新还没完成的游戏没良心也对 根本原因在于作家不是商人啊!!!!!!至于堕X女神现状,我只能用一声叹息形容。。。这种疯狂而不考虑未来收益的情况 这基本上等于出门打怪只带了一身装备但是一瓶药水都不带,根本没续航啊!!! 众愁这种事,是的,是众愁,不是众筹,在国内大环境下,就是饮鸩止渴,家里官方背景强如AS109都不敢在国内卖啊! 哦对了女神一份多少钱,以前的我就不说了,但是未来1.09版本下个月发售(没跳票的话),在此不负责任的语言,坑神要为自己的坑付出代价了。。 进击的巨人第一季多火,时隔四年后第二季多惨淡。。。。。 中规中矩小心谨慎的小商人~~诅咒铠甲的开发者小狼WOLF~掌声有请!!!!!!!!!!!!! 本身小狼是个循规蹈矩但是对GAL充满了热情的三好青年,就职于XX省XX市XX街XX号XX信息有限公司的优秀员工 出于对黄油的热爱而奋不顾身的投身进了黄油事业。。。。。。。。。然后发现这是个大坑,做事要小心翼翼,收钱要不见天不见地,开发花钱好比冰雹落地,伺候玩家们好比贵族门第 然而在小狼同学的精打细算下,铠甲还是盈利的 1,平价销售,普通版只要良心价!支持后即可拥有! 不同于坑神那种不带脑子的蛮干,小狼非常善与计算投入与产出,多少钱一张立绘,开发需要多少工时,同时本身对于常年从事网络信息的程序猿小狼来说,编程RPGVX的游戏简直就是小菜一碟,我多余的时间还能帮帮3G那只触手怪搞她的青龙剑姬 2,专属特权,你值得拥有 什么?你想让女主角变成贞德?什么?你想让女主角变成劳模本子娜?什么?你想让狂三小姐当女主?没问题!专属立绘只需XXX,你就可以马上带回家!还不打开裤腰带,哦不,打开钱包订购吧!商家承诺,不满意包退换包返工,立绘细节你说了算,服装道具按你要求!人物表情看你喜欢!想要贞德的西瓜肚和啊黑颜?没问题!付款半个月内包你满意!诚信做人,良心游戏!你,值得拥有! 3,百变衣柜,任君挑选! 黄蜂女,蒂法,女忍等等服装道具表情需要XXX你就可以立刻拥有!嘛,总之这一切加法销售法则就好比你玩传奇不满足于免费道具而追求者更亮丽更动人的装备一样,这种良性销售模式而自己的勤奋快速更新给了铠甲比较强大的生命力! 简而言之,这种方式在国内现在的大环境下能够生存下来,代价嘛。。。。。。。。。。。。。小狼!你怎么又掉头发了!!!你还年轻!!!你不能当齐达内啊!!!! 充满争议的牛头人小说家,3G、、、、、、、、 最早3G这只触手怪凭借魔改游戏摄入黄油深水区,后来开始带着小狼一起做自己写剧本的青龙剑姬,现在版本0。14还未收费只是测试版,画风不得不说很精美,立绘不得不说不诱人,构思不得不说不新颖 但是没少和人吵架,原因在于故事框架和构造根本不是黄油的模组,你要真想做武侠黄油,我建议去看KING EXIT那种真正荡气回肠有剧情有泪点故事节奏紧凑剧本故事构造优秀的东西。。。而3G的剧本基本上是在逼着我跳过。。。。。虽然我很清楚3G的目标肯定是后期把成熟剧本拉出来做成一个男默女泪感人至深的故事,但是他NIA的我一文学学士正统编剧都得捏着鼻子把开局两章大段废话给跳过,你这是逼着玩家拆包看CG然后删游戏啊!!!拖沓的节奏和羞耻的情节,哥。。。。。仙剑都卖不出去了好咩。。。。。。。。。。。。。开篇两章废话多的我怀疑这是不是连个人写的。你写黄色部分另外一个编剧写武侠情节构造部分,两回事啊!能不能去看看KING EXIT啊!那个不知道高到哪里去了啊!!! 由于还在测试版尚未盈利,所以未来能不能有好的收益,得你们感兴趣的玩家自己下载尝试一下在做评价了。。。。。。。。 至于国外的小黄油作者,我也举一个相当典型的成功案例,クリメニア 1,节奏紧凑,不墨迹不废话但不是为了LU而LU 在Salvation中还有回合制战斗,而到了高塔的莉兹,战斗几乎大幅度的缩减变成了即时战斗(虽然最新的民间正义会社2又变成了回合制,但是也大幅度的降低了战斗所需要的时间 2,立绘差分,由浅入深 不得不说クリメニア很有才,CG的差分就是一个事件,背景和人物都没变,变的只是衣服的露出度,但是配上色气满满的文字和潜移默化的转变,总是让玩家一本满足,クリメニア不是第一个这样尝试的人,但是确是少有的把差分系统做的很带感很成功的开发者 3,作画精良,肉感十足 クリメニア本身也是一名插画师,没事干时也喜欢在P站画画插画 4,多才多艺,并且精确计算投入和产出 最新的民间正义会社2开始给小怪做立绘,我为此还问过他这样不会亏本么!?他说反正也是他画着玩的,它本身就很喜欢高达,编程是他,作画是他,文字很多也是他写的,最核心的几个职位他全部胜任,并且由于环境好,他和多位黄油开发者有联系,从一开始他就是一个人在创作但从来不是一个人在前进,整体环境带来的巨大竞争和优胜劣汰机制以及对开发者技能的筛选,真的是国内没法比的。。。。。。。。。 哦对了,价格的话我给个他的BLOG,上不去挂代理吧,反正SSTM也要代理我觉得大家不可能上不去吧? http://b.dlsite.net/RG23067/ 其实咱就是隔了好几个月总算想起来上了,回几个帖子赚点分,估计我得断断续续努力个1年才能入正,时间碎片化的人没有办法啊。。。 最简单的例子在于我发这个帖子,就是明显的收益小于付出,消耗1-2个小时的时间,所写下的东西没有任何的实际收益,嘛就当打发时间随便玩完了。。。
    2
  3. 值此新春佳节之际,仅涂一图以凑热闹,成品如下: 下面是绘画过程,没兴趣的可以掠过: (MD这个坑爹的编辑器怎么设置内容折叠的?) (啊,我可爱的源码编辑界面不知道哪里去了,各位需要跳过的看官受累一下自己滚鼠标吧) 第一步, 导入线稿, 这张线稿没有背景的情况下,颜色太浅不容易上色, 先给一点背景色,一般来说是使用中间灰比较好, 不过大晚上的对着一张黑乎乎的图片撸有点渗人, 于是调亮了一点 第二步, 因为皮肤一般来说是处于要上颜色的最底层, 所以先给皮肤上色, 挑一个接近肤色的颜色先大概涂上皮肤, 如果没有习惯色板的同学,可以先选标准黄再进行比色微调, 点选右上方选色数值部分用鼠标滚轮可以微调, 颜色大概覆盖需要的区域就行,后面可以慢慢擦除 擦除无外乎耐心和细致,慢慢来, 建议使用蒙版进行擦除,这样方便少许。 个人技巧,擦除一定要果断,善用shift划线段和alt加鼠标右键拖动调整笔刷大小,这样擦除能快很多, 擦除完毕后大概如下 第三步, 给头发上色, hmmmmmmmm,头发用什么颜色好呢 摸摸头,哦,看到了黑色!就决定是黑色了! 黑色头发,使用中间灰作为底色 头发颜色涂好之后就慢慢一点一点修, 过程无外乎擦除填充擦除填充, 和给皮肤上色是同样的程序, 由于头发在和其他层的前后关系会变化,所以修的时候要细致一点点, 头发修好后的效果如下 . 第四步, 给衬衣上色,衬衣使用白色 (其实是灰色,上色使用纯白是大忌啊似乎) 过程和头发皮肤大致相似, 为了区分其他色块,片场换成了恐怖片片场, (这里背景换了对比度比较高的蓝色) 上好后的效果如下图 第五步, 给连衣裙上色,使用醒目的黄色! 黄色黄色黄色黄黄黄黄黄黄!!!! 第六步, 大功告成! 又一张低色素风格的图片产生拉! (噢,忘记了尾巴,给尾巴补色) 现在所有区域的色块都已经铺色完毕, 再做细节的上色就方便很多, 下面开始添加高光和阴影 第七步, 给皮肤上阴影, 假设光照位于左上角, 皮肤的主要明暗分界大概上一下, 涂好之后效果如下图 (什么,脖子没有阴影?!) (你眼花了少女,要注意身体啊) 第八步, 给头发上阴影, 又一个平时不洗头发的邋遢角色! 人物平时没洗头,头发分叉多, 需要耐心一根一根上.... (要注意保持光照的一致) 第九步, 给衬衫上阴影, 需要确定欧派的形状, 勿以善小而不为!嘿嘿嘿... 衬衫阴影完毕, 有些部分的阴影需要额外的灰度来过渡,先不涂 第九步之最后一步之步中步, 发现光照和阴影的角度有些地方有点问题,微调一下 第十步, 给连衣裙上阴影 (话说这个不是围裙么) 线稿有些线条有点碍事去掉了一小部分, 另外为了略微表现出一点欧派的存在感,使用了反光学阴影... (什么,莫名多出了一些阴影?!) (少女啊,就像你无法同时踏进一滴水里一样,) (阴影也是时时刻刻都在变化的呀!) 连衣裙阴影大概完毕大概如下 上到这里就可以用来做动画帧了, 那么本次上色到此结束,鼓掌~ 再来一步之第十一步, 尾巴不能让人类看到呀, 在险恶的人类世界生存必须小心翼翼! (尾巴阴影偷懒。全部放在阴影里面) 再来亿步之第十二步, 女孩子必须要萌萌哒才有人爱惜呀! (宠物同理,用特殊笔刷稍微做一下耳朵毛球的效果) 再来亿步之最后一步之第十三步, 完整的人生,完满的人生~! 合并所有颜色, 使用带透明度的笔刷配合模糊工具稍微涂点质感出来, 原理大概和厚涂是一样的, (当然工作量不足厚涂亿分之一) 有部分人不喜欢这种感觉, 这无可厚非,因为这样确实让画面看起来稍微有点脏 (何况我还使用了XJBL涂技术) 再来亿步之终极一步之收官之步之第十四步, 女孩纸必须要有点发饰才显得美丽! 头发高光, 本来是想做头发高光的,不过因为发丝太多了高光好麻烦, 随便画点“头发装饰”色好了... (什么?眼睛有点不对劲?) (因为惊呆了啊!) 再来亿步之画龙点睛之神来一笔之第十五步, 暴力的眼球! 再来亿步之踏破虚空之傲视寰宇之第十六步, 喂美食予你不可辜负, 补一根舌头 最后一步之宙宇归虚之万万罗定之第十七步, 微调 最后一步之真的是最后一步了之第十八步, 噢,好像已经上色完成了嘛, 有了干净利落的明暗分割, 有了耐人寻味的细腻细节, 得图如此夫复何求! 不过俗话说的好, 令人心动的少女的双眼总是含情脉脉, 仿佛在叙说一曲动人的故事, 一张图画不能引人入上述说故事怎么行呢! 导入油漆桶素材 最后一步之一生二二生三三生生世世之第十九步, 调整素材 成品, 经提醒,降低了围裙的饱和度, 去掉了一些不必要的元素, 并且对画面整体进行了更加细致的修正 经提醒,调整了嘴巴的上色, 喉咙深处使用黑色上色, 并且舌头的颜色进行了适当的加深 有何不满欢迎回复,不一定跟进 碎碎念, 坛子更新之后的编辑器好难用啊! 每次插入图片都要转菊花转好久啊! 直肠都编程螺旋状了啊! (还好我TM挂了个代理) 碎碎念, 没有绘画板涂质感简直挑战天人极限, 手都断了涂出来的东西完全没有效果, 果然鼠绘只能挑战精确的细节美, 不能尝试细腻的自然美啊mmp 碎碎念,希望作品大家喜欢
    1
  4. 大家好,没错又是我 说到夜果然就是立花花的这首了!微睡む月の夜のアリア是游戏GARNET.CRADLE中可攻略角色サーリヤ演唱的一首歌。 很适合睡前听~之前小鱼失眠一直都是拿这首当晚安曲的ww 当然助睡的版本可能不包括小鱼这版【。】 因为是日语废完全是照着罗马音唱的 有句因为重唱还出现了断层。。种种错误还请包涵。。努力了几天可算是生出来了。。 戳这里~ 然后也放上立花花版本的给各位洗耳朵www真的超好听! 微睡む月の夜のアリア—立花慎之介 夭寿了刚刚打了个雷之前的就挂了 重新上传了一下。。歌词就放在帖里好了
    1
  5. 本来是拿来比赛的作品,但是怎么说呢,因为刚学,感觉把握不是太好。昨天的表现我还是挺满意的,诸位没参加歌会的可以去听听录音版
    1
  6. 首先应该感谢党,感谢cctv,感谢中央(笑) 随着sstm的改版,本人也从以前每天签到就退变成了现在每天开开电脑第一件事就是打开sstm的水贴的大水b 现在不知不觉已经水到了198贴了,怎么说呢,毕业的感觉就像从学校毕业那种不舍感,曾经是多么的盼望着早些离开好去绅士的里区,结果,当真要离开又觉得有很多不舍,舍不得宽容大量的新手区,因为犯了错扣得分都是很低的,只是吃一点点小教训而已,(所以现在给扣分,还要庆幸好在新手区扣的)但是出去后违规可能就直接是几天的水量都要白白丢掉,发帖都会变得小心谨慎很多所以还是很珍惜在新手区无忧无虑的水贴生活的,各位新人都还是好好在新手区水贴就好啦!!(出去了务必认真看下各区规定,有些很奇怪...昨天看到个莫名扣分了的...) 虽然现在还是有很多不理解,为什么同盟不要赞助(曾经想靠赞助直接穿越什么的嘿嘿,)...而且东西都是免费分享的,(节操不算的话)可能这就是大爱吧。希望以后有能力的话我也可以为联盟付出一份力量!!! 总之即将出村了,我相信以后还会怀念在新手区的日子的,祝各位还没出村的萌新和管理者在新手区玩的开心。 最后要感谢特别鸣谢: 星霜の言葉 , 大佬在我刚入坑的时候很耐心的给我和很多萌新解答问题,,也感谢各位版主大大把新手区整治的这么好啦,前段时间出现的大水b(刷帖)也是很快就给喜闻乐见的制裁了。 就这样啦,再偷偷交个新手任务估计我就进不来了???aiyaya(这算合格的毕业感言吗???)
    1
  7. 安啦安啦ww大家都是同盟的一员 出了村如果有不懂的问题,可以来及时问咱哦,在广场也是可以捕捉到咱der~再不行可以私信嘛对吧w 祝能在同盟大陆里畅游,玩得开心哦~
    1
  8. (*@ο@*) 哇~最近有好多可爱的小姐姐来玩啊ww 元气活力的声音太好听了QAAAQ 伴奏声音会有点小,但是不影响~ 节奏哇音准都掌握的很棒~棒棒ww 是甜曲~~~
    1
  9. 鉴于@雨墨之前支援了上次的女神活动,今天又正值生日,那我就应邀把这歌唱了吧。 去年大家给我们几个管理层成员庆生的时候我唱过,我总觉得那时候随性唱的那乱七八糟的录音比这几天录的10几份用来加工的音轨给我的感觉还好点…… 音调有一部分比较别扭,节奏也有点难把握。 由于时间不是很充分,加上身体条件最(一)近(直)不怎么样,凑合着听吧。 这歌算是流传比较广的J-POP了,各年龄层的人应该都或多或少有过接触。 歌词本身所传达出来的观念还是比较积极而易于理解的,可以自己到网易云之类的找找原曲来听(然后就可以忘掉我这渣翻唱了)。 除日文版外,还有SMAP自己演唱的中文版(《世界上唯一的花》)。 我自己自然主要是听原版了,听不惯日语的也可以直接找中文版。 然而去年SMAP解散了…… …… 嘛。 希望2020能借奥运的机会再临时重组一次吧,这歌挺合适的。 (虽然奥运会让人别想着拿第一有点不太对头) 总之任务完成了。 链接:http://pan.baidu.com/s/1hsj76b6 密码:0sa1 歌词: 相关链接: http://music.163.com/#/song?id=817491 https://ja.wikipedia.org/wiki/世界に一つだけの花 http://sp.uta-net.com/song/65455/
    1
  10. 剛睡醒...看到狗糧...更餓了 可以要條比利時巧克力嗎?(居然
    1
  11. 以前的回发帖是算的 但是牌子好像是不会降成新手 所以不能回新手村 只能在水区等 把内容数弄到101及以上才能穿越 (我看你节操是够的)
    1
  12. 請問大佬那邊還有药与魔法的米莉尔1.2e版本漢化的檔案嗎? 如果有請問能否分享給我? (原來漢化帖那邊封了我才來這問, 打擾到了不好意思)
    1
  13. 参与期望调查 狭义的谈谈国G好了(? 因为日语水平的关系 现在很少能够接触到新作了,基本上都得等汉化了才能使用,这期间也难免不会因为汉化组的习惯不同而对剧本进行“二次渲染”,可能会对理解造成一定的影响,而这种影响现在又会被某一话题的汉化作品所“扭曲”,简单地讲就比如白学,现在好像几乎什么话题都可以扯到白上,而且也不知为何国圈似乎更加喜欢这种要素,这种氛围一定程度上遏制了玩家对GAL的理解和国圈GAL的发展方向。 自己也算参加过几次国G的制作,不过总的来讲,很多制作组可以说是“目的不纯”吧,虽然大家开始的时候都抱着传说中纯粹的祈愿,但是没过多久就有些作品打破了这种限制,而由于卖了设定成为了话题,也让自己好好地火了一把,但是由于质量实在一般,又遭受了大规模的批评,然而就结果而言“名利双收”的景象让很多制作组丧失了自己的初心。 有开始的时候说是同人作品的,做了一半突然就变成商业作品发售然后不给Staff进行经济补偿的,也有内定CV再开始海选圈话题的,也有故意向某种话题和趋势进行剧本写作折腾角色博得同情的。于是在进行作品体验的时候难免会觉得食用起来真的很难受,虽然日系GAL不单单是明朗欢快系作品占主导的,也不能说就没有以上情况出现,但是大多数作品还是能看得出STAFF的梦想和希望,就算是一些暗黑系的作品只要能自圆其说也能理解个中缘由,希望国G能够把玩家体验和服务精神做得更加完善吧,而不是简单的就滑进为了XX而XX的怪圈中去。
    1
  14. 参与期望调查 说实话并没很深的聊过过Galgame字词的原意,最早接触是路边摊买的光碟,知道H游戏,然后知道了Galgame这个奇怪的东西,一直都是认为其实就是糟糕的H游戏的意思,嘛其实也就是这样的,说实话现在市面大部分Galgame游戏只是小说游戏而已,毕竟这种游戏成本低么,几张CG一本小说就可以做一个游戏,而且故事性也很强,但是个人还爱是喜欢有有故事有游戏的作品。 游玩感想调查 这次嘉年华做的很好啦,做出肯定那是首要必须的,在这个首先要感谢管理门消耗辣么多脑细胞,想辣么多点子,来活跃论坛建设论坛,可以说没有你们就没有现在这么好的SS论坛,在这个腐败的和谐世界营造了这么一个绅士绿洲,全祖国就这么一块地方,我觉的活动本身都不用细说了,光看到这么有活力的论坛活动就感到深深的开心。希望论坛越办越好。多杀杀脑细胞多。
    1
  15. 参与期望调查 作为一个刚刚30岁的大叔,玩gal也快10年了。记得那时候拉我入坑的是秋之回忆系列(那时候还是一个纯洁的小年轻不懂18x),当时惊为天人原来游戏也可以当小说来看。随着家里有了网络,被网络查毒的我开始接触18x游戏(第一个游戏是suffle系列4大人渣之一啊),渐渐到现在只收cg(开酒吧时间倒没时间啃啊),口味越来越重(普通校园恋爱剧不感兴趣了),期望未来能有让我脱坑的神作吧,毕竟年龄大了。 游玩感想调查 说实在的sstm给我的印象就是同人的专区,平时我不来sstm收gal的。不过这次活动被开头的广告点进来,发现里面蛮多以前没收到的感想和攻略的,最大的感触就是蛮活跃的在别的论坛收游戏都是谢谢楼主这类水回,这里我竟让还能看看楼层里面有人聊天(希望不是被活动炸出来的233)。刚才手游戏的时候竟然发现SHINY DAYS这类老游戏依然归到日文新作了面惊了,可能gal区可能刚建立不久分类可能不完善吧(希望可以加个分类或者游戏按照发售时间编号170504这类的)。 作为来到sstm三年来潜水的老咸鱼(靠签到节操都过两万了还不咸鱼),听说这个月要大改版希望今年改版能给我们呈现一个更加活跃的sstm吧。另外生日快乐sstm。
    1
  16. 参与期望调查 美少女游戏(Bishōjo game,Gal Game)是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏。 早期Galgame的就是电子配图小说,故事单一结局或喜或悲:后来通过加入选项来推进故事发展延伸出多结局,或加入其他系统增加游戏性等等。但基本都有个通病就是自由度低,都是几个选项通向结局,透过选项基本也能猜到结局了(某些超神展开的除外),完全看不到所谓的互动在哪。
    1
  17. 參與期望調查 對GALGAME的看法喔...我是把它當成"視覺小說"在看得,就是一般意義上的小說,附帶了人設跟語音(不過咱是外貌協會,畫風太崩還是敬謝不敏),畢竟過去看小說都只能靠自己的想像力去想像女主阿、男主阿、配角等等,而後來看到了GALGAME,嘗試玩玩看之後覺得還是有很多不錯的故事值得一看,但是有時候看阿看得又會很乏力,有些校園類的感覺太"甜"了,看一下就覺得無趣,跟看到的套路小說一樣也是很類似,很大眾化(但大小可就不一樣了);後來發現GAL的定義其實也蠻廣泛的,只要有美少女好像都能稱之。 游玩感想调查 我之前是沒有什麼參加論壇活動所以不清楚,不過看到有人說這次的獎勵是以往的兩倍(甚至更多?)就來參加了,希望也能以此機會能讓自己多花點時間在跟人交流(?),畢竟平時都是玩各種遊戲為主,比較少花時間在逛論壇聊天什麼的,就算有也總覺得有點麻煩... 嘛,這次的活動感覺可以炸(?)出不少人,難得參與一次也沒甚麼不好的嘛,有得類似於祭典的感念,久久一次就是要盡興~
    1
  18. 参与期望调查 以前最早是被同学拉入坑的 最早接触一些动漫化的作品然后对于其中的一些女性角色不能成为正宫感到非常的可惜和不解 然后对制作和剧情和oped都很满意就会去玩 然后玩到psp像天神乱漫 闪神乱乐 实妹相伴的大泉君 然后电脑玩的yizhi调教 夏娃年代记(都是18x的啊 剧情玩的实在少)职业ef等破亿的大作是不指望能再玩到了 对各种游戏的公司也了解了一点关注新作 基本不向着cg去了而是去深挖女性角色的背景灵魂处境和想法 有了不是下半身而是上半身喜欢的女性角色 遊玩感想調查 这回的活动非常好延续了一点去年的风格 奖励也非常多重点是奖励非常多 有些观点选项不多但是也不至于过于偏激 总能找到自己喜欢的选项(猎奇的实在爆炸) 希望嘉年华多一点推广互动 平时的推广挺少的 如果是嘉年华的话肯定吸引到不少人 希望举办一些斗图大赛和线下活动啊之类的 根据不同的区也来不同的抽奖活动(制作好像很困难的样子)根据不同人的入坑时间抽不同的奖池 给不同的汉化者投票给出奖励之类的
    1
  19. [backcolor=rgb(239, 250, 255)]遊玩感想調查[/backcolor] 對於本次的嘉年華活動其實我感觸挺深的… 首先是各式各樣的分門別類這點,既能夠讓人有多樣的選擇,亦能夠讓自己本身的長處獲得最高的發揮。 另外關於辯論這一塊-這就是讓我感觸良深的最主要原因![backcolor=rgb(0, 0, 0)]因為我還真的就是蘿莉控☆[/backcolor] 辯論有一點讓我百思不得其解,所以我選擇了暫不參與: 難道我就不能採取中立的態度嗎? 當然,我不會在這邊發表我中立立場的詳細辯論內容,我就只想說句:手心手背都是肉啊。
    1
  20. 参与期望调查 GALGAME,对于我来说算是很晚期才听到的说法, 以前称呼带有色色的游戏叫做HGAME,后来才听说是有细分的, 比如内容、剧情、游戏性质、是否有重口味的题材或是让人哭哭的NTR等等, 所以在我来说,GALGAME算是HGAME里的一部分, 主要元素包含了:纯爱、剧情、美少女、感情描绘的元素等等, 也就是他并不是纯粹为了解决需求而设计的游戏, 而是他带有现实面GAL(色色)的部分,但是他是设计者努力铺陈所得出来的结果。 而带有NTR,或是重头到尾都在SEX、SEX而没有剧情的游戏, 对我来说就是属于HGAME(解决生理需求)的游戏, 必须要和GALGAME分开来看。 GALGAME的大作真的是很多,种类也是琳琅满目, 目前我最喜欢的一个作品就是[妻みぐい3], 要说具体的原因如下: 1、画风和绘图技术的突破 对于彩图的精细程度来说,目前能够使用的颜色元素, 远比以前可能只有16色或是32色来的丰富许多, 而且现在有越来越多的绘图技巧,比如电绘、光泽饱和度的诠释等等, 而[妻みぐい3]的CG是非常优美的,美到让人看到图就喜欢这个游戏的程度。 2、完整的剧情和经营类的游戏玩法 剧情来说真的就像一本小说一样,有纯纯的爱、凄美的爱或是令人痛苦的爱情, 而游玩方式又是我最喜欢的经营类型,设有好感度、攻略和防守模式等等, 让这款游戏更加完美。 3、人妻为主的题材 每个人喜好的角色类型都大不相同,而我偏爱的是人妻类型, 因为那丰满的身材和有成熟女性特有的魅力,对我来说真是欲罢不能, 在加上雄伟而绮丽的上围,那真是最好的风景, 人生如此还有什么好要求的呢! 总结:GALGAME真的是百百种,每个人都有各自的喜好和类型, 希望GALGAME的游戏产业能够长长久久,这样才会有许多的同好聚集起来, 互相分享看法或是讨论游戏,就像SS同盟这个大家庭一样。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 游玩感想调查 不得不说,这次的嘉年华会个人觉得办得很好, 无论在于奖励方面、内容讨论方面以及参与度方面, 都可以看出设计者的用心,就拿目前参加的(体验调查帖) 来说, 首先有一个明确的讨论范围和说明方式, 让大家都可以轻松的参与这个活动,而且最重要的是, 一个人玩游戏是孤独的,但当你知道原来这世界还有许许多多的同好, 是喜爱游戏、热爱游戏的,那就有一种参加园游会或是交朋友的感觉。 而最棒的部分,就是这些内容是公开的, 一进来就可以看到同好开心的诉说自己对于GALGAME的看法, 喜爱游戏的类型、或是单纯的分享或抒发情绪。 俗话说:重赏之下,必有勇夫, 没错,这次SS同盟所办的活动,给的奖励可是非常大方的, 让大家在开心分享的同时,还能拿到不错的奖励, 如此何乐而不为呢。 我是去年才进到SS同盟的, 和每日可能有万多的签到人数来说,绝队算是一个新手, 但是我喜欢这个地方,因为这边有许许多多负有游戏热忱的人们, 有的分享汉化、有的分享游戏经验、有的办活动、 有的有能力制作补丁,而且很大方的提供让同好可以一起使用, 大家各出其力,让这个环境变得更好,谢谢大家!
    1
  21. 参与期望调查 大概是三年前开始玩galgame的,当时的玩的第一作是纯白交响曲,当时的感觉就给我一种很特殊的感觉,之前读小说的时候是需要通过脑补来想象场景和人物的,而galgame中则有特定的背景插画和人物贴图可以很直观的看到,就和galgame的名字一样视觉小说真的是可以通过眼睛来看到小说中出现的场景,从那以后galgame就停不下来了,到现在玩过的galgame没说一百也有五十了吧,有生肉有熟肉,个人最喜欢的应该是fsn了,当然也因为型月贡献不少rmb。galgame公司中有以N+,枕社等以高素质的剧情,高魅力的角色为卖点的会社,也有以萌系剧情,画风独霸一方的柚子八月,当然也有让人不停社保的出名的软房子等,galgame的涉猎范围被这些公司一步又一步的扩大,虽然galgame是小众向,但是影响力在二次元也绝对不低,就像fsn还有最近几年兴起的白学。对galgame的看法不是简单能说完的,把它看作一种特殊的小说应该是比较普通的看法了。(最后补一句,蘑菇什么时候把月姬r和魔夜2吐出来啊)
    1
  22. 参与期望调查 当时入坑还是在PSP上玩的天神乱漫来着...不过PC版一直没去补推,不过正式知道galgame这个概念应该还是eden,剧情在对当时才只看了十部左右动漫的我来说真的非常虐,而且第一部看的还是马裤螺丝F...就是因为被eden震撼到了所以才会去找同类型的作品,渐渐的也就深陷其中了 让我感到遗憾的还是像ef eden这样的作品几乎是绝迹了,昔日中二社也变成了巨乳社真是让人唏嘘..虽然我的口味也是越来越重不过如果出现了什么剧情大作的话当然还是要支持的,比如传颂之物啦天国的last的碧玉碑设定啦...比起校园或者一个城市这种小背景来我还是喜欢更大的世界观 还有就是galgame业界的衰退,希望在我现充之前还能看到一部接一部的新作吧,其实gal登录steam然后加18x补丁是很好的选择,更容易推广更容易入手而且多语言的实现也会更简单
    1
  23. 参与期望调查 对于楼上大部分谈的的纯爱类型的GAL,我就来谈谈HGAL吧,并且还是HGAL中的苦主。 老实说,在GALGAME中和妹子普普通通地谈谈爱来说,实在是难以满足我这种口味比较重的家伙。 因此,能够将妹子引导向截然不同的结局gal才是我最喜欢攻略的目标。 比如说,面对黄毛对自己妹子的攻略,你选择隐忍和不隐忍是完全不同的两个走向,一个会发展成普通的恋爱美满结局,但是另外一个,你就有可能会看到,你心爱的妹子,在黄毛的攻略下一步步沦陷,而这个时候,又是轮到你的选择了,你是痛改前非毅然决然地站出来挽回妹子的心呢?还是继续保持自己一贯的沉默,默默地看着妹子一步步堕落。 在这其中,自己内心的博弈,让自己不得不去思考,我是真的爱这个妹子吗? 在这其中,每一步的选择都可能改变结局,鼠标拖到选项上,却迟迟不能按下去。 这,才是玩GALGAME体会最深的一点。 或许CG是很重要的一环,但是,真正当自己融入到剧情中了,或许,每一步的抉择才是GALer最注重的地方。 因此,那些有着多种结局的GAL,往往成了我手中难以割舍的经典。 单纯的拔作,还不如直接下载CG包。 游玩感想调查 vv去年的嘉年华就只是在门口望了望。 今年好像又有很多新东西呢。 不过,有的活动好像挺难完成的说。 我也希望最好有个活动,能够精选出今年比较热门的GAL,然后围绕这几个GAL来开展分析大会,大家一起讨论这个GAL的精彩之处,人物塑造,以及对于结局的看法。 就类似于今年的大图书馆啦。 大图书馆这个活动确实挺好玩的,对于自己坚持的一派来进行一场辩论呢,不过像我这种既不支持扶她又不喜欢伪娘(个别可爱的男孩子就不一定了)的人,很难站队呢
    1
  24. [backcolor=rgb(239, 250, 255)]參與期望調查[/backcolor] 若要說到人氣歷久不衰的遊戲類型,我相信GAL GAME肯定榜上有名。 為什麼我敢這麼說? 因為GAL在個人電腦剛誕生不久時便已經有作品問世! 有非常多的人常常誤會了GAL就是H-GAME,在這裡我得特別叮嚀: 這兩種是完全不同種類的遊戲類型!! GAL跟HG最大的不同點就是在於:GAL是專指作品中以所謂的美少女為中心所展開的主軸,雖然可能會帶有一定程度上的性暗示,但並不一定就是成人*情遊戲。 舉個最經典的例子來說吧:美少女夢工廠。 這款早在1992年便問世的經典GAL雖然帶有某種程度上的成人色彩,但是你絕對不會認為這是一款*情遊戲。 GAL的奧妙之處就是在此。 我甚至可以肯定就連HG都會有消亡的一天,但是GAL絕對是能在遊戲界永生不滅的最強大類型之一!
    1
  25. 参与期望调查 最初,我所认知的大概就是18x和全年龄了(汗)。刚开始的时候,我对gal的兴趣大概就是最后的色色的cg了吧?冲着封面某个妹子,然后疯狂地推(可能剧情都直接跳...的那种)只为了最后的cg,造成我现在对于我真正玩的第一部gal的名字还是想不起来,后来被某dalao安利了一波脏翅膀才算是我真正的入坑。galgame如果只是为了最后的CG可能会直接导致这个游戏的养分全部流失。这个游戏想要表达的意义,某个特别的情节所配有的优美的bgm,女主日常的恶意卖萌(鼻血)....等等都是需要认真推过才能理解。有些时候玩游戏自带BD,然而我从来没有进过,因为把galgame真正当做一个物语来看待,那些关键选择自然是很简单就能分辨出来,(除非官方恶意坑爹.... 由于个人最开始是一枚小说党,后来误入歧途(笑)进了gal坑,现在对于我而言galgame就是一部带有cg bgm 声优的有声读物,好多大社的作品都是蛮有意思的,剧情也是狠下功夫,每一次玩完一部游戏都感觉亲身经历了此次的事情学到某些经验,正是这样,galgame带给我很多乐趣,由于萌新入坑较晚而且现在推速也不高,所以我的资历还不是很高,但是我就是想要分享这种把gal当做一个物语来玩,通过选项来写出物语的结局,而这个结局就好像自己亲身经历过后的一样,总之还是十分开心的... (ps:有些老作,真女主必须解锁全部线才能开的设定,说实话,真的好气人!比如我一心一意推真红结果必须要把所有妹子推一边...消磨我不少动力。) 游玩感想调查 感觉嘉年华3周年真的不错pwp (恭喜三周年,入坑比较晚,这也算我第一次参加活动) 粗略看过前面各种前辈的心得体会和对gal的认识感觉还是很有用处,在下对游戏的细致的分类什么的都只是一个模糊的概念,只是通过某社某系列作品一个系列一个系列的玩,有些时候新作和老作一起玩,所以看过前辈们写的还是很有帮助。由于我第一次参加pwp好像并不能给出什么样的建议哎 ,有点尴尬...不过像这样能够更多相互交流,科普类的活动当然是越多越好 顺带开办活动的工作人员辛苦了w
    1
  26. 參與期望調查 先不要說什麼定義,Galgame接觸過那麼多,仍不是很了解。不是說不知道,如果有人問某作是不是galgame?只要玩一遍,應該能答得出來而且會說對的。 雖然在galgame中純粹的ADV仍佔多數,但是也有夾雜著其他元素,或者反過來說其他類型的遊戲中加入galgame元素的遊戲。這裡要專門分類就不容易了。 然而我認為很多時候不用細想,因為玩遊戲是求樂趣的一種方式,所謂娛樂。而這種事不受遊戲類型限制,人們不會硬要自己今天玩動作遊戲,明天一定要玩galgame那樣取得樂趣,而應該是隨意決定玩什麼的。 當某人說那遊戲很好玩,聽到的人自己去玩一遍後認同。那樣不是因為「某人說好玩」或「遊戲是某特定類型」,而是真的好玩才認同。類比到galgame方面,某人說那是galgame,我會試過才確定對不對。 上段提到夾雜不同元素的遊戲,我仍然跟之前寫文時想的一樣,覺得可以同時存屬於不同類型。即是一個遊戲符合galgame的條件,它就是galgame,符合其他類型遊戲的條件,它同便是那類型的遊戲。 例如:Wrestle Angels Survivor系列。遊戲的過程是經營女子摔角隊,需要找女選手加入、訓練並出賽,以贏得金腰帶為目標。以系統來說是個模擬育成的遊戲,對戰方式是卡牌遊戲。而與女角色一起努力,互動交流增進感情,明顯有galgame元素(有CG、個別事件和結局)。所以說上述任何一種我都會認同,不會否定其中一方。Galgame跟其他遊戲在本質上就是相同的東西吧? 然後到近年越來越多的純粹用作H的作品了,以從中取樂的目的來說,好像沒分別,畢竟galgame很多時都有HCG和劇情。雖然H不是全部,但是也有人只為看H而玩galgame的。 有需求所以有相應產品,那麼只有簡單選項,很容易進入H場面的galgame算不算galgame呢?如果大部分內容都是HCG或播片,跟H動畫或本子相差無幾吧? 當我們進場看一部電影,發現全程有很多明星出場,配樂很好,場面很華麗,但劇情空泛,看完會覺得不好看。過程中有視覺和聽覺享受啊,但仍然不會滿足。 Galgame是不是單純看H,或者退一步沒有H而角色CG都很美,或者只要OP、ED很好聽,聲優的配音很出色呢?無疑部分玩者會滿足,不過玩得多galgame的人不會輕易滿足。 不是說看HCG或回想有什麼問題,美的東西就是美,基本上人們都會欣賞的。現實的選美冠軍也是一樣,我們或者不認識她,但是多數接受評審結果認同那份美。 要求較高的galgame玩家不是不認同這點,只是因為想追求其他方面更多美好的東西,才會同時著眼於galgame的各方面(系統、劇情、畫面和聲音等)。 這也是galgame業界推進的原因,鑽研的精神不限製作人,玩者的回饋可讓製作人了解走向。當足夠多的人喜歡某事,潮流便會改變,Galgame的形象亦在變。 最初說了ADV是主流,很多人對galgame的具體印象仍然保留在「有語音和畫面的小說」上。我不反對這點,visual novel很多時是galgame(沒說反),因為美少女是最容易吸引人看文字的媒介,輕小說也是不乏靠插畫受歡迎的。 不過因為我最初便接觸過很多沒H的galgame,所以認為galgame的範圍比較廣,沒有一個固定的概念。即是不一定要看一段劇情,選好立旗進入劇情才算galgame,也可以是其他方式跟女角色互動像是組隊冒險打敵人那樣。 說到底「美少女」仍是最重要的,我不認同偽娘或者完全不似人形的角色是美少女。再多人接受也好,但我不接受那些也是galgame。我不干涉別人的喜好,但也不想被干涉的。
    1
  27. 參與期望調查 對於我而言,Galgame是一種對於"感情"這個模糊定義加上一點注釋的東西 在galgame裡,不管是在同性還是異性之間,對於"心境上變化"的刻劃,往往最使人津津樂道 那怕是在一些NTR取向的作品中,都有對於因內心的改變而有所困惑、掙扎、進而接受或是拒絕的劇情描寫 而正是這些擁有影響力的文字,把我們這些遊玩者一步步引領進遊戲製作者所呈現的世界與觀點中 從一開始的純文字,再來加入了BGM、人聲、動畫,到現在即將出現的虛擬實境 這樣的發展,不就是為了好讓我們將自己帶入任意的角色中嘛(笑 最後做一個小總結,galgame之於我,不僅僅單純是一個系列的遊戲,而是和小說一樣,是種情境的交流 當然,這些都是建立在一開始本人是G弦、純白交響曲..等,劇情渲染成分較重的遊戲起手 如果是從 soft house 的作品開始的話,相信這次的感想會完全被顛覆吧(笑 [backcolor=rgb(250, 255, 255)]游玩感想调查[/backcolor] 嘛,對於這次嘉年華,其實我也不曉得該說什麼 畢竟這是我第一次參與該論壇的大型活動 若是硬要我說的話...嘛,就是很有宴會的感覺吧 多樣的活動、各式各樣的參與人員,大家都沉浸於歡樂的氣氛中 連我這個不常嘻笑的人,也受到文句間所表露出來的愉悅,而不自主的嘴角上揚呢 所以,這次的嘉年華,我很開心,對於能有這樣的機會來感同身受當下的氣氛,我真心覺得歡喜 嘛,感想大概就是這樣了
    1
  28. 对于GAL的看法啊……我抄我以前的回答成不? 毕竟自己抄自己哪能叫抄嘛(被打) 好吧讲真,我已经开始迷惑什么样算GAL了。 有爱情就算?那把型月的服务广大群众内容去掉,我还是认为那算GAL。 有moe就算?海猫前几代完全不moe啊喂…… 还是特么做一个符合大多数人认知的GAL界面,然后打个GAL标签就算? 虽然这是我目前的判断基准(也许同时也是大多数人的)但还是觉得哪里不对。难道拿克苏鲁小说这么一做也算GAL? 所以感觉这个定义挺难下的,不像1就是1,0就是0. ——虽然我总告诉自己老想太多,总是思而不学走死胡同。 对于此次嘉年华活动的看法: 简单感想: 活动全面,难易都有。分层明确,奖励爆高。 更进一步的: 感谢糟糕酱的专业排版,一直以来嘉年华活动分层都非常明确的,基本上一看就知道大概分几类~ 我觉得这个挺重要的,就像上学的时候语文准备一个笔记本,数学准备一个笔记本,英语…… 毕竟把它们全记一个本子上挺影响阅读的不是?就是把本子整理起来装袋都比这强啊~ 然后对于某些活动还是有点儿话想说: OSU难度对于正常人来说还是太高(当然也可能是我手残)。 平板玩玩尚可,真用鼠标操作还是挺难的,尤其是多个按钮重叠在一起,根本数不清几个…… 然后是攻略女神的活动啊,连续23天参加…… 我觉得连续23天参加的难度已经很高了,基本快一个月了喂。 我一看这个就觉得不用再往下看了。 [hide=999999999999999] 最后因为时期特殊性,还是对这一届活动有点担心。 5/22就换框架了,CD时间差不多是一个月。 就算这一个月用户热情没掉,但换了新框架的磨合期是避免不了的。 用户还是得先适应了才能参加活动,在这个时期使用感可能会降低他们参加活动的欲望。 作为局外人可能多嘴了些,不过我觉得这还是可能存在的实际问题。 当然,觉得不妥的话可以删了~ [/hide]
    1
  29. [align=center]参与期望调查[/align] [table=50%,PaleTurquoise] [tr][td] 最初的我以为Galgame就是限定纯选项推进剧情或者是无选项纯电子小说的游戏类型。直到来了公园以后,才发现原来兰斯那些类型也分类为Galgame。[/td][/tr] [/table] [align=center][table=50%,LightBlue] [tr][td] 前段时间的我觉得Galgame真的就是范围很广啊,只要是Girl And Love Game都是Galgame,这样一想,岂不是只要与恋爱有关的游戏全都是Galgame?哪怕是RPG,只要有男女之间的感情都算是?搞了半天原来SSTM就是一个Galgame论坛嘛。【大雾】[/td][/tr] [/table][/align] [align=right][table=50%,MediumTurquoise] [tr][td] 目前的我就感觉只要是剧情为主的游戏都是Galgame,Galgame赛高!!!【突然兴奋的患者】[/td][/tr] [/table][/align] [table=98%,Orange] [tr][td] 可能上方的一些介绍会误导某些新人,所以我还是重新写一下吧。 GAL其实是日语ギャル的罗马字写法,全称为ギャルゲーム(ゲーム就是GAME),而ギャル的意思就是少女、女孩的意思,所以ギャルゲーム=Galgame=少女游戏。 然而少女游戏其实少女是被当作游戏玩的那一方就是了。[/td][/tr] [/table]
    1
  30. 参与期望调查 {:5_215:}要我说对GAL的看法啊,最开始其实挺肤浅的,漂亮的妹子好多的游戏啊,后来接触很多优秀的系列和作品之后,开始对GAL有了更多的看法。GAL最典型的就是模拟恋爱,或许是科技的进步吧,人类慢慢的沉迷于科技而导致了与人交际十分无力的境地,也大概是现实的女性让人失望,所以GAL里面充满魅力的女性总是能带给人预约的体验,哪怕是虚拟的哪怕是可悲的,能和这样的女性交往,真是让人幸福的一件事情。 但是有的作品不满足于模拟恋爱,他们专注于扩展GAL的品味,开始导入了更多的要素。这些改变让GAL变得更深奥一些,不再是简单的游戏了,它开始让玩家思考。像是沙耶之歌,Clannad,euphoria,素晴日,车轮之国等等。 也有的GAL开始探讨人的猎奇需求到底能到什么地步,一系列的猎奇作品我认为都可以包括进去,他们的存在就是反应出了人对于这类猎奇游戏的需求和依赖。IG社的作品,鬼哭街,3days,elf的部分作品,Alice的部分作品,鬼作三部曲,还有相当多的拔作,挑战人的接受底线的,另辟捷径,不与俗同。 GAL的多元化,也导致了不同作品的诞生,我只是个普通玩家,所以也乐于看到这样的事情发生。 GAL简单又复杂,让人沉迷无法自拔。 游玩感想调查 {:5_215:}本次嘉年华我认为挺不错的,活动很多,也让人有思考的余地。 最开始我也不知道GAL到底在我想法中是什么,现在深思了一下,其实是什么并不重要,重要的对我来说是是什么。 本次嘉年华的活动,就是一次狂欢。 也让我这种刚进入SS,不怎么熟悉这里的人有了机会看看这里的人和事~ 有趣的人很多,那些在贴吧或者其他地方戾气很重的人反而是少见了。 最开始来SS我还是为了某些不可言状之物,现在倒是乐在其中的水了~ 下次的嘉年华会是怎样,开始期待了起来【好好参与这次啊喂】 不过不知道是不是错觉,感觉参加活动的人有些少 ,是什么问题呢? 不是活动本身太麻烦就是没有关注到吧。 好了,我也准备去看看下面的活动了2333 再见~
    1
  31. 参与期望调查 GAL 三年前對於他的定義為美少女ˋ遊戲 後來偽娘和SLG系列接觸多發現 並不只是單純的美少女遊戲這種簡單的幾就行得通的 有明確的腳色定位 不單是包含美女 因為有題材不一定是人或美少女 如某與怪物戀愛系列 但我們又不能說這不算是GAL.... {:10_622:} 今年目前對GAL的定義為 綜合遊戲集結體 只是不過他同時有著情感劇情(不一定是戀愛劇情 但通常一定會有情感劇) 游玩感想调查 3年了阿...... 感嘆阿 從上課 當兵 退伍到現在工作 以前還常常更新遊戲評測的說 現在幾乎連玩GAL都沒時間了{:10_644:} 雖然是不一定會參與到這次全部活動 但還是會選幾個有興趣的參加的 因為有看到 新的活動 沒參加過 還沒期待的 必且這次的辯論主題還是我的強項呢{:10_645:} 不過在這樣提醒下 探險者協會的玩法 如果有接龍類型的話 有些手段要禁用 故事基本上才進行得下去 這麼多次接龍活動 常出現的問題點ˋ 1.夢醒流 自殺重生流 之前把前面的人努力成果 全部重製.... 故事根本無法進行 2.過多的主題... 上次故事接龍系列 主題好像有7個吧 最後好像大家都用裝甲村 而且好像只有兩個接成功 大部分都是自己在開 3.回復的時候 可能需宣導 若被人先回可以改內容 盡量要占樓編輯
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款