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芸芸大神

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  1. R级勇者一拳超人 一拳超人顾名思义就是一拳就很厉害的啦 而动画里的表现就是一拳波擦~霹雳吡啦~世界毁灭,宇宙终结(好像没这么强) 很厉害和很犀利,然后光头大叔,对城武器 如果不给用拳头的话,智商也就250吧 算上小跟班,也只是战斗力计量器
  2. 太简单了 第一个白色相簿2 第二个兰斯 第三个恶堕天使 没有链接让人很难受啊,以前那句很经典的什么话不是说什么“留图不留种,()花………”
  3. 果然大佬都是用电脑玩手机游戏的吗?
  4. 第二部的兰斯熊孩子真是厉害,个个技能和属性都是超高的,还不怕等级限制,完全不用练等级,这样才能玩自由度,但是却又不给支线,不给抓雌性怪物。
  5. 就算一周目过了,也不要紧,关键是以后周目的轮回也是赶得要死 有几个很好的例子,救大小姐那,7回合不S/L弱点或者开挂,根本不可能救到人。 再说双杀魔人是连续提升了2级的难度,就算一开始能杀到,第3,4个国家的魔人就会呈指数加血,也是根本不够回合杀掉的 所以只能开挂。 正常难度感觉就应该像第二部一样,兰斯那堆孩子,这样的角色才能跟上难度,不然兰斯那堆后宫根本无力救援。 玩了差不多20个小时,作为10这部史诗终结,真是觉得游戏玩法配不上剧情。
  6. 我没说自己没错啊。你那只眼睛看到我一直强调自己没错了??
  7. 战国兰斯10是个梗,因为兰斯是个成人游戏,所以会被看得很紧,而战国兰斯是战棋游戏,没有被看得很紧
  8. 要不你自己百度下战国兰斯10 点开贴吧,看看大佬们都玩什么
  9. 要是和兰斯7一样的战略设计我还能接受。10真是难度太高,而且游戏方式过于单一了。而且一不小心打个同一样的ED,嗯你懂的。
  10. 但是你轮回十几看同一剧情和SL打魔人不感觉很无聊吗?我个人轮回1,2次倒是可以接受,但是像10一样这就有点降低游戏乐趣了
  11. 8和9都是一次通关的。10这个设计有点超乎我意料啊。我并不是说一次通关好不好,慢慢体验我可以等汉化,而是游戏性太过重复导致乐趣下降很快。
  12. 我倒是觉得轮回1到2次可以接受,但是想正常通关就算轮回7,8次都很难,尤其SL大法和开挂没什么区别的情况下,我觉得后者可能更节省时间
  13. 喵的,500血要打精英魔人 换2轮女仆都不够用 后面还一堆剧情杀,回合杀 A社这次压根不想玩家正常玩耍 嗯,7个小时的努力发现 还是开挂最靠谱 血量地址2FE5CBC8
  14. 10年前买的联想手提电脑除了换了CPU,其他还能工作
  15. 安卓的话,把app拉去info哪里,会显示详细信息,有些机子可以直接修改应用权限
  16. 1小时玩完。。 压根一点都不血腥。画面唯美至极。 对话看不懂,只能快进系列
  17. 我只想知道几时有买?? 等了N年了,希望不要又跳票就好
  18. 2000尘留到新版本再用,反正现在JJC不用等
  19. 因为现在送一胜嘛,只需打赢11场就行了,比以前简单了很多
  20. 冰霜节全靠着白色的寒冰暴露者送的1胜 终于圆满12胜了 介绍下卡组 这套卡组最强的是芸芸选的2,4,5费曲线 完美地迎合现在JJC的节奏 还有神奇的霜狼督军发挥着神奇的作用(虽然比不上呼啦暴风雪) 安静教师女好像和这套配合的还行,虽然有时起手就来卡 开拓者的包在这13场里我都没拿到过,算是遗憾 炎爆作为这套组的终结技,救了大约5场,还有1场对猎人,帮助我1血升天 实体镜像v表现很差,最好那次复制了一个8费龙,其余都是1,2费怪。(喵的,老司机是越来越多了) 1费魔典还真行,感觉没有它给的魔法,很多场都跪了。 顺带一提,这几场有元素配合真的不多,而且4费涌动者不配合当454随从来用也是不错了,就怕被骑士一刀。 发下,最后一场法师内战,对手要挂的贴图 开局1费上了魔典 2费精灵龙 3活体元素 4费涌动者 5费吵吵 6费侍从来我房间 7费就打完了(喵,真tm简单) 对面法师的奥秘一直没触发 没办法啦,谁叫芸芸是只这么厉害的法师呢。 发下12胜奖励:
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