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ft5126664cx

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 其实WOW我觉得已经走到了一个很奇怪的地步,现在的版本要求你花费大量时间才能跟得上主流,不然能体验的的游戏内容就大打折扣。 以前版本多数人弃坑是因为游戏内容不感兴趣/已经全部玩完了。现在很多人弃坑纯粹就是玩不下去了。 反正我讨厌暗黑4
  2. 三国志感觉就是光荣的试验田,有什么想法了先拿三国志试一下,如果可以的话再搬运到信野等游戏里面慢慢做。当然这是我的体感,不过12 13这几代三国志的完成度不能不让我产生这种怀疑。 PS:看13这个样子,怕不是光荣有炒太阁6的冷饭的心思?
  3. 盗版先体验,看内容是否补一个支持咯。不过也经常在steam上付费支持然后退款……
  4. 日服自从更新了1.5之后完全进不去啊,老是信号中断{:11_653:}
  5. BE还真不行,那货只是比较像三次元而已
  6. 妹子们还是很看中外形的……按照她们的审美(某妹子口述),狼人已经很重口味了,BL那边……
  7. 国服艾希瑞兹盖伦匹配永久免费,不过加起来也就1350块……
  8. 我恰恰认为你说的这三个上单已经比较算要点技术的了,猴子本身上单能力不行,如果不风骚点几乎六级前被压成狗。瑞文的机动性和无消耗简便了一些操作,不过这反而更能体现玩家操作的区别,刀妹我玩的多点,这个到是无脑点,不过也比盖伦,诺手什么的需要点操作吧……
  9. 艾希因为永久免费,所以基本基本每人都玩过而已,这样坑的就多了,不懂珍惜随便玩玩什么的 便宜的1350阶段里面,卡牌,莫甘娜,石头人,蒙多都是现在公认强力英雄
  10. 看了DOTA2的人设(人?),我还是玩LOL吧,我其实只是看妹子而已
  11. LOL更模式化 1121的分路和APC ADC的核心模式一直充斥着一直高端到低端,就是职业里面好像也就M5还是那支队伍稍微尝试新打法,DOTA我有阵子没玩了,以前的时候因为英雄的多样性,战术多样体现到了极致。但是显得更业余,配合起来显得很随意,好吧,我不会表达了…………
  12. AP可以用打小鱼人的思路去打,争取团战中找机会秒后排之后W跑掉。还可以半肉AD打,不过感觉不够给力,和AP和区别就是可以进去吸收一波伤害,打对面ADC APC更恶心,但是没爆发,如果切不掉后排就悲剧了
  13. 射箭从来都是用自创人物武力一百的玩……必须不抖,不然坑爹
  14. 其实我感觉诺手这技能实战中很诡异的,似乎触发原理是动作完成时判定动作开始前一点点时间有没有人在那个位置~我反正有次玩凯南各种E跑不掉~E的飞远了都拉回去
  15. 放假了+1,我发现自己属于一放假就不想网游的,闹心啊。而且感觉WOW这两个月野团进度没什么变化啊
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