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标准好学生

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
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  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~

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  1. 国产游戏或者国漫的中配很喜欢,但是外国游戏的中配就有种违和感 可能是语言表达方式翻译出来的,带着源语言的表达印记,不符合中文的习惯吧
  2. 烟熏方便保存吧。不用盐腌制,我考虑可能是用大量盐腌制会导致需要喝水多,减少在干旱地区持续作战的效率...
  3. 我记得13年就有消息说重置了... 我倒是挺喜欢原版的画风和系统的。毕竟能够被民间移植上gba。希望歌月能和本篇一起重置
  4. 从“平安喜乐”的角度来看的话,瑜伽还是挺不错的
  5. splush wave的作品啊,他家的麻将作品还是挺不错的,虽然全年龄不多见...
  6. 《十字军东征的命运》(Crusade of Destiny)中的大蜘蛛... 在下有严重的蜘蛛恐惧症,又是第一人称视角的触屏游戏。看到蜘蛛在主线任务中,吓得我直接卸载了...
  7. 神威不仅有莉兹姐姐,长大后有文文和蕾拉,还有好女儿美利河,女儿还能变成神数形态...
  8. 根据日站wiki的说法:さめないあくむ “イラストは《揺るがぬ絆》の後と思われる場面であり、《召喚師ライズベルト》が虚ろな目をして衰弱しているのが確認できる。 一方で、その原因となった《ヒュプノシスター》も、自身を守ってくれた彼に対して泣き叫んでいる。 イラストの《召喚師ライズベルト》は《覚星師ライズベルト》に酷似した装飾を身に着けているが、あちらへの変貌の過程なのだろうか?” 认为该卡图描述了召唤师莱斯贝尔特转化为觉星师莱斯贝尔特的过程。不过最终还是要看K社的新卡吧...
  9. 3days啊...真是怀念呢...又想起了当年在ons上玩galgame的日子,算是印象相当深的游戏了。 当时那个游戏系统真是让我感到震撼啊。几天之内重复轮回,通过触发一些事件来找到不同,开拓新的路线和分支,有种玩歌月十夜的感觉。 我在ons上记忆深刻的另一款游戏,yumemirukusuri的制作者,ruf也在一段时间以前倒了吧...
  10. 最近才听说的,很遗憾这么晚才认识这个游戏... 有汉化版真是方便了很多
  11. 巨岩掌让R4首次有了回合外的压制能力。从此之后,星守虫妹白小强这种“出歪了的卡”越来越多。让R4从相互的解场展开变成了单方的做场游戏。
  12. 那样的话,只能从本地缓存中想办法了。试着清空浏览记录,打开flash,然后在本地的缓存文件夹中找swf格式的文件。
  13. 主要是13年征龙全盛的时代,R7L8基本上都是解场,压制力几乎为0。先攻只能做个大飞机或者74之类。所以,即使对方用了征龙,自己仍然能照常展开。在自己完全展示了自己的实力的时候,还比不上征龙,就让人心服口服了。 后来先攻开始向压制方向转变,让对方无法展开,降低对方的游戏体验。从魔导的恶灵律法唐僧场,到EE的先攻色支星守三神通,英雄的暗爪虫妹无限,以及暗爪饼蛙场。目的已经变成了“如何让对方没办法展示自己的卡组”。 所以就会怀念当时那个环境。即使强者林立,至少还是一个互动性强的游戏。不至于T1看了自己的手牌就投,或者T2看了对方的场子就投,或者T3被对方解了场就投。 此外说一下,征龙的环境还是相对多样化的。在13年世界大赛上,征龙冠军魔导亚军,四强里只有3个是征龙。要知道12年世界赛,四强全是甲虫装机。圣刻混沌龙等卡组被全面压制。
  14. 锁链龙禁止后许多套路都不能用了 偷星虫禁止后说书也废了一大半(本来是这样想的), 但是十二兽让人见识到了一卡说书的可能性... 从4月龙剑EM消退后,半年来环境还算和谐,几个主流没有到让别人活不了的程度。 OCG新创的十二兽,加上TCG泊来的星兹,新的环境可能是又一轮血雨腥风
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