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prttt26prt

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  1. 制作组还是被限制在人类的框架下,虽然超越这个限制很可能没这么火了。
  2. 我都是尽可能选择亲外意识形态,另外机械妹抖也玩过很多次,感觉很不错。
  3. 老任:大新闻放过了,现在就摸了(手动滑稽)
  4. 印卡是正义! 原来玩过一点点,但手机坏了,新手机跑不动……
  5. 最近沉迷杀戮尖塔,用无限弃牌和无限亮剑爽过几局,有哪些其他的卡牌游戏可以做到真无限的?我想见识一下
  6. 实际上人工智能的决策形式和依据根本就不需要模仿人类,他们也完全不需要人类的外形。人形机器人搬砖真是过于出戏了…… 这部作品过度的参照了种族隔离历史上的许多曾经出现过的社会政策……不知这是作者们试图进行历史影射(乃至政治影射)还是只是因为缺乏想象力而进行了参照,这和搬砖机器人一样出戏…… 人类本身极大地受到了自身生物基础的约束,AI们完全可以无视这一约束形成其他的决策形成机制和社会互动机制……而这部作品中AI们基本上连基础的无限数据交流和广域互联都没怎么做过,搞得他们真的就像一群人类一样。剧本中完全可以把他们设置的更加超越一点的……不过这就不是“成为人类”了(笑)为了玩家们和游戏主人公共情真的忽视了很多技术上的问题啊。 不过如果真的把AI应有的机能表现出来,这部作品是不是卖不了这么多了啊
  7. 是Dream Quest吧……我也玩了,真有趣 三大关的设定主要是玩家卡组成长的太快了吧,最难的都是第二关,第三关几乎是碾过去的……
  8. p社作品都是即时制的,不过带暂停的即时制确实和没有暂停的很不一样
  9. 猎人经常死在1层,但一层过了那么基本上就是胜利……主要是我选卡过于后期向了,1层我又偏要打精英 战士容易死在3层…… 果然初期战士强,后期猎人强,胜率都在50%左右
  10. 我曾经以为会配合自我审查的……算是判断失误吧
  11. 经常死在第三层精英怪 我就是要打精英系列……
  12. 这种东西很挑人的,我个人喜欢进行各种各样的哲学探讨,因而喜好这一类有哲学探讨的作品,但也不是所有电波都对的上……
  13. 屏幕太小,平板电脑上玩才可以接受。 而且这种东西适合在家里玩,那么电脑和游戏机会比较好。
  14. 剧情锁事实上吧游戏路线(部分)单线化了,是否合适与故事的讲述形式有着十分关键的联系,基本上只有在设计上需要多条线讲述一个故事时适用吧……
  15. 推荐玩一盘CK2,然后你就能领悟不SL才是真正的乐趣所在了
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