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邪舞神殇

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  1. 你心里觉得哪个难学,你学起来的时候就会觉得哪个难学,说白了学习不同语言都很困难,觉得哪个难都是心理作用。
  2. 先记住自己早晚也是大爷大妈的一员,再决定自己对待大爷大妈的方式吧。
  3. 后宫结局最高,多女主最高!! 我的目标是要让所有人都获得幸福——杉崎键。
  4. 网文章节一旦过多,就很考验作者的剧情把握和掌控能力了,大多作者到了后期就是纯水了,这也是网文质量高的没几篇的原因。
  5. 除了漫展上的对决大会用实卡外,其他时间都是网战。
  6. 所以我早早的弃坑,现在已经不担心这些问题了
  7. 最早的当然是扑克,然后就是沉迷至今的游戏王了
  8. 其实对我这种懒虫来说,随机加点省的我自己去纠结怎么加点了,还不错
  9. 对角色太过残忍的接受不能,就算那个角色是个反派也一样,比如断手断脚开膛破肚之类的......
  10. CG实用性比较高的,剧情好的会留下,纯拔作一般是通关后就删了.....
  11. B社表示你们都弄了那么多mod了,我们只能喊66666了,还做啥6
  12. 剧情早已打完的表示无所谓,毕竟这游戏最大卖点就是剧情,每次开新章根本忍不住。
  13. 建议再过几年等技术更加成熟再购入,到时候价格也会便宜许多。
  14. 巫妖王版本的话........死骑:古尔丹,快把死亡缠绕还给我!!!
  15. 那种需要靠大量重复操作刷素材刷数量的我都是直接修改...简直浪费时间....
  16. 这得看手游运营方想赚钱到什么程度了....
  17. 没落啥啊,世界范围内游戏王可是依旧很火....
  18. 这游戏的难度就算是你用的全是三星也能终章通关,所以说氪金想要五星完全是自己主观的意愿.....
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