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prophesyJ

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  1. 玩的最久的应该是FF14,非RPG的话就是apex
  2. 一开始看着感觉不咋样,但是玩起来却有点莫名上头,如果玩的话建议搜搜网上的操作把游戏整体速度调快一倍,体验会好很多。
  3. 蔚蓝花了一些时间只把一面打通了,个人体感在近几年玩过的横版跳跃里头应该算是整体表现最好的一个了。这类型游戏我觉得有个问题就是跳上头了剧情就不重要了,像jump king和较早的超级食肉男孩,目的明确中途就不需要加太多叙事。但蔚蓝里头剧情一直有贯穿流程就已经挺加分的了,主角在寻找自我的过程中与你不断努力攀登高山,会让人有一种与主角一同成长的感觉。而且音乐也很不错,画面色调也偏明亮,卡关的时候也不至于觉得太烦躁。如果有人想接触这类型游戏的话我也会推荐蔚蓝。
  4. 三层的危急实在太毒了,上层车子下来这边一下子就全没了,打了几次野队就放弃了。到最后都不知道三层危机到底要怎么打。
  5. 开服呆的前50会,今年一月太忙就退会了,在不打会战的之后感觉整个游戏一点意思都没有了,然后就直接弃坑了,号里还有差不多18W水晶,就像楼上说的的确可以玩的点实在太少了,剧情也并不是那么的好。
  6. 开服玩家,每个新六星池子都是抽到为止,不然总感觉后边要补很麻烦,双五星的一般都跳过,不过1个月就1个六星,不追求高潜1张月卡如果不是太黑其实也不用再投入太多了。
  7. 很久以前有玩过战争黎明,刚开始在B站补40K人类的剧情,实在是太庞大了。
  8. 华莱士真的有那么夸张吗?好像吃了必拉,但是这样他们为什么还能开得下去?
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