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homiga

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  1. 所以才会有所谓的防盗程式的出现啊,而这样的程式呢...反倒把当初乖乖掏钱买正版的我给完全惹毛了(什麽游戏?这是机密就不在这里提了), 因为这个程式,让我不能正常进入游戏(最後才发现是光碟机的问题,无法正常读取正版光碟...),反而上网下载破解版就可以正常地玩, 这到底是闹哪样呢?花钱的我最後居然绕这麽大圈子... {:7_492:}
  2. 40GB...确实是个相当庞大的数字。{:7_483:} 但若从比例的问题来看,当年风云的300MB带给我的震撼程度还是比较大的,因为我当时使用的电脑总容量不到2GB,故可想见要安装一款容量300MB的游戏...{:7_500:} 相比现今的电脑容量都跑到以TB为单位...{:7_511:} 再次帮楼主召唤:大家要赶快来买买买买。{:7_489:}
  3. 古往今来所谓的「发明」或「创新」的总和,恐怕只占了我们今日所能看到的「发明」或「创新」的总和的X分之1吧(至於这个X嘛...请自行随意脑补代入), 楼主所提到的重点便是实用性的问题,若再讲明确一点,便是能否适用於现今的人类世界,毕竟我们无法保证过去被现今的人类世界舍弃的发明或创新,不会被未来的人类世界给重新拾取并发扬光大。 {:7_486:}
  4. 若楼主所言属实,我想微软怎麽想也不会想到WIN8居然会败在最简单明了的「关机键」,其实试着回想一下自己学电脑的历程,似乎有原因可寻的,对於一个刚起步学电脑的初学者,一般而言老师最先教的会是什麽呢?那就是「如何开机,如何关机」,属於硬体的开机键,以及属於软体的关机键,这是多麽亲切的设计啊!而这个基本的设计就一直延续至今,几乎所有接触电脑的人也会习惯的这样的模式,除非初学电脑就是接触WIN8,否则长年使用电脑的经验,使用WIN8居然会有如「初学者」般地碰壁的尴尬情况,那麽愤怒的情绪反应倒是挺正常的。 {:7_473:}
  5. 测试版容量12GB?我没看错吧?(点眼药水中...) 话说目前这个时代的游戏真是越做越庞大,画面的精细程度叹为观止。 (想当年中二时期买了RPG游戏风云来玩,当时看到游戏容量300MB的震撼程度绝不亚於现在所看到的12GB的程度...)。 回应楼主的召唤:大家赶快掏出腰包来买买买买。不买的话我就代替楼主...{:7_458:}{:7_470:}{:7_489:}
  6. 推薦宇峻科技〈超時空英雄傳說〉系列(就是製作〈幻想三國誌〉系列的那個公司),屬於戰棋類型的遊戲,有1、2、2代外傳、3代這四款。 個人較推薦2代,這一款也是我玩過最多周目的一代(四位女主角的結局都有玩到),不過目前WIN7已普及的作業系統的時代, 能否正常遊玩還是個未知數呢(早期1、2代恐怕沒辦法,3代應該可以)。 {:7_503:}
  7. 萌是很萌,但身高都一样高感觉少了一点什麽...(不只一点吧?) (我要御姊!我要老婆婆!我要萝莉!我要幼女啊!) 或许可以尝试走正太风格? {:7_499:}
  8. 自从看了更凶残的某人的头像图和签名档後, 这什麽什麽逆後宫之术还不至於会把眼睛弄瞎的说。 {:7_523:}
  9. 没有吐槽,就没有童年,更没有青春。 想加入吐槽大部队吗? 点进楼主的连结准没错, 夥伴们,一起来为吐槽乾杯。 {:7_520:}
  10. 电脑可燃,是指可以拿来回收,然後重新买新的? (我只是随便说说而已) 电脑可萌,乾脆弄只电脑娘吧!萌萌无罪。 {:7_457:}
  11. 论不作死的重要性。 只看名字还真以为跟啥Rock有关, 结果还真的是... {:7_534:}
  12. 整层看下来,这杀伤力未免也太强大了!{:7_511:} 我好像被治愈了,我想把她们都带回家。{:7_511:}
  13. 散热重要,散热很重要,散热非常重要,因为重要所以不得不重覆三次。 至於要如何把散热效率调整至最大?这得自己去查查看他人的经验谈... (我自己是花个小钱买一个散热风扇,把它垫在电脑的底座)。 {:7_503:}
  14. 抛开是不是山寨的问题, 感觉现在的游戏感觉大多数都是套公式而已, 当然是否套公式是无法决定该游戏品质的好或不好的。 {:7_469:}
  15. 往下拉无视并跳过前面三首燃曲而不自觉地点进萌曲的我到底是怎麽了? 总之先谢谢楼主分享,我这就听歌去。 {:7_503:}
  16. 我朋友还一直怂恿我来玩,或许是心境改变了吧,我拒绝了(LOL也近半年没碰了,目前单机世界漫游中),朋友玩了下跟我说回到最初的感动(伺服器常LAG丶常断线的感动...),我就吐槽为何10年前的老问题还会发生在目前网路发达的年代?这就更加坚定我绝对不去玩的心,就把当初那个美好回忆(手动99级的点点滴滴)深深地藏在脑海里吧。 {:7_468:}
  17. 就看他如何带领这支队伍吧,不要说夺冠, 只要能挺进季後赛,且最终杀入分区决赛就相当成功了。 {:7_459:}
  18. 照片好评,视觉方面做得相当地精致。 其实楼主真正想表达的绝对是被画上线条的那些字。 别灌妹子被反灌灌到被反推,那可就悲剧了。 {:7_480:}
  19. 楼主居然是石器时代丶魔力宝贝时代走过来的,看来年纪想必不小了, 想当年到各大网咖都可以看到不少人在玩这些游戏(可爱风就是无法抵挡,不怕没市场)。 聊点题外的,我自己当年玩得最疯的网游就是RO了,到现在仍很自豪「手动99级」的成就, 可惜这游戏被「外挂」给毁了,本来眼不见为净地继续撑着玩,玩到转生系统出现,努力练到80级左右... 直到在竞技场看到有人使用「内挂」,就再也不想碰这个游戏了, 中间长达6至7年不再玩任何网游(沉浸在单机世界中),直到LOL出现,感受到所谓公平的机制,才决定玩网游... {:7_483:}
  20. 打从我们一出生的当下就注定是被过去的传统给限制,谁都躲不掉的, 我们能做的应是用平常心正视过去的传统,思考哪些可以保留,承继之传给後世;哪些不可以保留,反省之警醒後世。 剩下的就交由未来的人处理,至於是功是过?则只能由未来的人决定, 因为对他们而言,现在的我们所做的也成为对他们而言的「过去的传统」。
  21. 给我一只萝莉猫,其它随意... 什麽都可以不要,但萌要素必须有! {:7_483:}
  22. 我想换个说法,只就ACT类型的游戏来讲, 我讨厌的是一碰就死的ACT游戏,这大概是所有游戏设定中我最不擅长的了,玩起来感觉很累,例如魂斗罗丶雷电等; 相比而言,我喜欢的便是有血量的ACT游戏(尤其闯关过程中有机会打到补血道具的更好),例如最具代表性的洛克人丶双截龙等。 {:7_468:}
  23. 呵呵,话说我已经半年没玩LOL的说, 现在改版进度到哪里,有哪些新角色已经没在关注, 唯一可称许的是,游戏公司对改版的勤劳程度值得肯定, 所以那些BUG我想过没多久就消失了吧... {:7_483:}
  24. 不太想一直醒着,直接做梦去萝莉星一日游, 管他最後是会被围观喊欧尼酱还是会被追杀什麽的, 这样多棒啊。 {:7_482:}
  25. 楼主确实是被骗了, 这里是SS同盟, 是一个欢乐健全友爱互助的正常向论坛。 不是MM同盟。 {:7_499:}
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