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芋汁8313

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  1. 我指的是,以更複雜的模式去管理,這件事情 不管是你說的1個月還是我說的那兩個方法,都是額外增添規則,那就得適應。 當然你可以說這沒什麼,不就稍微記一下啥的。 但實行的又不是你或我,站著說話不腰疼,說實話如果不是自己跳下去執行,我覺得沒那個面子指指點點的。 所以問題依然還在那,不只是甚麼新手老手,全環境的人都有可能被啥忌妒錢財給影響。 既然如此,被曬到的人就不會是少數,只是多數的人沉默了。 無論是覺得被曬無所謂的人,或者是被你所謂的鍛鍊到成長過的人,反正沉默了。
  2. 沒,我光是一區就不想這樣管了,畢竟我也只管一個聊天群 而且沒解決不同遊戲間可能有紛爭的問題啊。 順帶一提,我FGO是才過終局特異點沒多久的菜雞一個。 我自知自己是特例中的特例啦,不過現實很難就這樣切。 花大筆錢想曬整倉的性轉梅林的圖我也不是沒看過 這壕度肯定不是新手
  3. 難道是因為這個原因,我才被刷掉的嗎!? 機制不複雜,我幾乎可以在這邊講而不用讀規則書的程度。 沒,我現在肯定是因為沒獲獎的衝擊,導致我現在各種杯弓蛇影。 我是打算除了上面說的,直接殺去找評審之外,開始找別人試玩。 (難道是因為被看出來,這遊戲沒人試玩過才…) 然後從中獲得直接建議,修改成2.0版本再重新挑戰上架。
  4. 我是指,未來如果出其他專區呢?要根據每個遊戲的特性設立規則嗎? 對我來說,我是管理組就不想做到這種程度 話說回來,我甚至是不曬卡那派的,畢竟我是倉鼠型玩家,現在有保底之後,我只會屯到保底才抽 那麼我就一定會抽到,曬這種屯了老半年的成果也沒有成就感,被曬當然也沒差,畢竟是自己決定不抽的,又不是我的鑽比對面少 像我現在鑽就有個四百多,真要歪個啥應該也沒啥問題,如果現在這狀況跳進去抽,沒抽到才真的會被曬到。
  5. 我是沒打算修改出單人規則啦,至少我在比賽時沒想到要做。 投了合作類別卻有單人規則,感覺就是想蹭一個機會兩邊,連益智類別都撈個得獎可能那樣 不過根據我的測試經驗,我會把聲納圖的大小和魚群出現位置都限縮在更小的範圍就是了,真要做一人模式的話。 畢竟只有一人,移動範圍就無法遍佈13乘13格 做桌遊的初衷嗎? 不用寫程式抓蟲很爽啊 我只要說可以就可以,樣品都在手上,只要把規則寫好就好 雖然還有一個比較官方的理由我可以說,但主要理由就是前面這個
  6. 沒啦,這邊的規則應該是各子版區會共通的吧?吧?我不確定就是了 就算不共通,我也不希望開特例就是了,這樣就變成不同遊戲之間可能會吵架了
  7. 不得不說,我是獨立製作,只要能夠接受一口氣控制四到六個棋子,一個人玩絕對不是問題 聲納圖的設計,規則的修改全是我自己一個人慢慢測出來的。 只是其實頗無聊的,一人玩沒人討論的話
  8. 如果評審因為這點把我的遊戲沒選為優勝,那我也只能摸摸鼻子了 說起來,每個聲納圖是可以旋轉但不能翻面的,就跟那些主流圖板桌遊一個道理
  9. 這下我是確定你理解我想表達的,而我則自認一開始就理解你所講的。 畢竟我可從你還沒提這文之前,我就用著「不禁止」的方法在管理了。 所以剩下來的就是,其實我覺得網路資源應該是有人在整理哪池的哪個PU的出卡時間啦 以復刻來走,雖然麻煩了點,但絕對不是難到無法實行。 問題應該是,到底值不值得花那個功夫去這樣執行而已。 換成是我,那個時間人力成本,我寧願全ban掉就是了。 甚至1個月也不用顧,假設這邊發展愈來愈好,一堆抽卡手游,板主要每個遊戲都去記1個月 要是傻了才這樣搞,至少我就真的不想,直接開放或直接ban掉簡單方便
  10. 得分就如同正常大富翁的得分。 換成我的文物保護來說就是,潛水員移動到文物所在,對文物進行保護行動 路障則是設定成要撞可以,但撞了會扣分的形式。 可以想像成,我干涉到當地某種生物的生態那樣。 更簡單的說就是,喔幹,我踩到小丑魚的家了,抱歉抱歉,那種感覺 曾經也有人這樣對我說 但不太一樣的是,在還沒有放上16片聲納圖上去之前,玩家要移動上去也不是問題。 海就是海,潛水員要游過去是不禁止的。 只是那邊一開始沒東西那樣
  11. 那就是這種互動到底必不必要了。 當然你有你的看法,我有我的,我的看法是無所謂,給你參考。 在我管理的聊天群裡面,除非有人跟我講說曬到很痛,不然我都不會管理。 而現在我的聊天群就很和諧,所以說我覺得甚至不需要拉截止線,直接開放,我也不會反對。 但你既然都提截止線了,那麼截止線就應該設立成更好的模式。 這也是為何我說那兩個方案的理由。
  12. 這倒還好,想想電腦版的大富翁,隨著終局條件不同,我看過真的時長不合理長的 我的有拉60回合截止線,所以沒問題。 而且不拉截止線,這種得分式的計算方法,玩家肯定是能玩到通的。 所以我的60回合其實是蠻girigiri的線,提升遊戲難度 真的,所以我現在是想要如果他沒有回我email, 我就殺進頒獎現場,找評審問 瘋狗一條,誰都別攔我 我覺得要先從地圖上有啥說起 地圖上有生物、文物、還有最後一種垃圾。 文物是主要得分來源,生物是路障,垃圾是垃圾,玩家不處理掉就會讓遊戲變難玩的東東。 前16個回合會有新的區塊加入地圖,文物的加入是那16回合就決定的。 所以才說是16階層,因為有16片聲納圖要放。 玩家來放那個聲納圖,所以也是能討論的範圍,所有玩家可以商量把文物位置放到好得分不好扣分的位置。 所以才說會玩的玩家,玩到的地圖會變少
  13. 我是來論壇開心聊天的,我可不是來被說教或受鍛鍊的,我現實中的試煉多到不缺這個。 直接對著人曬那絕對是禁止,但我想相信你之前被罰節操是因為無心的。 那麼這種無心,我只是放個通關截圖之類的行為怎樣才合理,我認為我說的方案是無可否認的佳解。 但那是理想論,所以我同樣認同管理組直接ban掉。 當然你不認同也是你的權利,你想給予別人鍛鍊機會當然也是你的權利,那跟我沒關係。 我想說的是,你假設有意改變現況,或許可以考慮直接進管理組,推行看看。 對我來說,只要你有認同我說的「復刻」、「持卡率」兩個拉截止線方法比你原本的1個月好,那就好了
  14. 對對,有16階層除以4種可能,不過為了好通關,會玩的人應該只會玩到固定幾種地圖 雖然固定幾種的意思依然還是多到玩不完的那種程度就是了
  15. 我對他們評審倒是沒什麼意見,只是他們沒選我優勝或別的什麼,我還是希望給我個理由 沒跟我說我遊戲需要哪裡改進,我現在被刷掉我處在「啊我應該修哪我不知道」的徬徨狀態
  16. 最大的差別就是無地圖這個點了 最開始是想要像輝夜姬動漫裡面千歌的桌遊社推出的人生雙六那樣,用牌做地圖 但後面被我修成一片空曠的13乘13方格陣。 然後目標和移動路線則會在遊戲中隨著機制慢慢定在方格陣裡面。
  17. 是指比賽的勝負還是我遊戲的勝負 前者的話,他們是內部人士+聘了兩個業界人士組成評審團在審; 後者的話,我是設了一個分數線,達標算獲勝
  18. 寵壞了又怎樣,為何玩家必須要在這種地方受不必要的打擊。 對管理組來說,又為何要負擔那個可能性去協調因此而產生的糾紛。 我再說一次我認同拉截止線,其中一個理由就是,我根本不在乎會不會被曬,習慣與否對我來說那就是習慣沒錯。 但同樣的另一句話也可以再說一次,這法不需要立的沒有人性, 與其去花心力去照顧可能會不小心觸法的少數人,想辦法讓他可以曬,不如直接禁止讓多數人不會被曬還比較方便。 我說的就不是自己的持卡率,而是整個環境的持卡率。 這還能回歸到復刻與否的問題,如果一張卡的人氣夠高,強度夠高,那麼復刻之後全玩家的池卡率就會一波提升。 那麼就不需要擔心沒有拿到卡的人被曬的問題,因為那也是我上面說的少數人。 整的來說就是不可以只用一個月來去立這個法,無論是法理情哪一面來看都不適合。
  19. 比賽可以投的項目有四個,應該是益智、競賽、家族、合作四種 而我投的是合作,遊戲名稱是海箱水下文物保護博物館。 簡單說明的話是,合作向無地圖的類大富翁桌遊
  20. 我還以為我肯定有說溜嘴的說 就是字面上的比賽,我拿我自己寫的桌遊去投稿,出版社也就是主辦方只有要求規則書,不求美術,剛好適合我這種美術0分的人
  21. 所以就是因為這個最佳解的難度放在那裡,為了管理方便才直接全部禁止。 雖然我不確定整個立法的演進是不是我這個說法,但我自己這樣理解後,換成是我也會全部禁止,因為用複刻與否分實在是太麻煩了。 當然我還可以舉出其他方法來去判斷可否丟截圖的依據,但那同樣麻煩。 這夜深人靜,我腦速開始降速的現在,我另外想到的方法就是,持卡率。 沒錯,只要有數據來支持,持卡率高到一定程度之後,就不應該會有人跳出來說自己被曬到很痛。
  22. 這生日帖撐到現在都還有剩的紅包喔 那我要用來開啟另一段水聊了 嗚嗚,我桌遊投稿比賽止步決賽圈,沒有得獎
  23. 當然那只是個比喻,如果把比喻看得太重就沒意義了。 我想表達的是,一個月後,會不會有人因為有人無心的截圖而覺得自己被曬卡而難過,我的答案是 會 那麼這不要曬卡的法是不是要預防這種狀況發生,這答案當然也是 是 先說我是不會因此而難過的那種人,但顯然這種人多到這法足以成立。 我同意拉個截止線,就如同我先前回應的,只是用時間分太過於沒人性,而我們不需要這麼沒人性。
  24. 既然文中自己得到了結論,那我也不提成因了。 我想說的是,一個月太短。 一個月這時間,對於抽到卡的人來說,他們養卡當然是他們的樂趣; 但反過來說,對於沒抽到卡的人來說,這一個月只會是療傷的時間。 假設真的有那種很在乎會不會被路人曬卡的人,我們把他的在乎和難受放大成簡易理解的例子: 失戀的人,能用多短的時間療養好,準備好被人拍打傷痕,被笑說當初為何沒抽到想要的角。 沒錯,以我的看法多久都不行,對我來說來個十年二十年後我都有把握痛哭流涕。 但我也認同應該要拉個截止線。 那麼多久才合適?我認為「無論是不是有償池,只要下一次開了池」就應該要沒事了。 畢竟我把他對那角色的愛拉到最高的程度了,要是都復刻了還沒撈到,那他的愛到底有沒有這麼高就值得懷疑。 也就是能夠懷疑是不是喊好玩或裝可憐了。 不過,我要再申一次,一個月絕對是不夠的, 畢竟照你寫的內文,本來這法就是為了照顧沒抽到的人的心態,那就得從沒抽到的人的角度去看。
  25. 如果是遊戲的話,副作用都不好給 簡單作法的確就像你上面寫的,點一個屬性然後另一個屬性爛透了 但如果不是遊戲的話,以寫文角度來看 讓他性格出現某種缺陷或者是會出現某種不好、麻煩的事件 簡單例子的話就,交易時能言善道但金錢觀爛到可笑 或者某個網漫:超人之力必須一邊罵髒話才能使用
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