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芋汁8313

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  1. 最近?說起來萬能雞湯塊沒扔幾個進去嗎
  2. 把人卡個一個月、兩個月什麼的
  3. 我也希望能高產成這個程度
  4. 這個的前提是我的生產速度夠快
  5. 發新的,我舊的大概就是讓他自然沉吧。 雖然如果有人跑進去,說他沒劇透自己,想當成新湯玩,又沒因為符合考古而被砍的話,我大概也是會陪玩。
  6. 每篇都發個新的 和 做一個超級違建大樓 哪個比較酷一點?或者說比較水一點?
  7. 說起來我把那個角色撿進隊伍裡面是因為劇情公會發了個救援任務,但劇情又直接把救援對象寫死了,我只撿到了個亡靈。 心想撿這個回來,應該不能像正常角色養吧,畢竟角卡是亡靈,是魔物的一種。 還是我乾脆一點找個死靈術師加入隊伍算了
  8. 嗯?難道你有被他說謊的經驗嗎? 更深入講解的話,他沒有說謊的動機。 正常設計劇本的人,若是安排了一個角色說了什麼謊話,那基本上就會同時安排理由,就算是愉悅犯也是一種理由。 但GPT則是連安排一個角色說謊都還辦不到,因為他根本沒有在考量遊戲性,根本記不住劇情和角色性格的狀況下,是不可能的。 甚至當劇情出現重大瑕疵,只能用某個角色說了謊來圓設定時,GPT也只會先硬凹而已。
  9. 所以我最後就修改掉這個能力,改成GPT要求進行調查檢定的時候,無論如何,這個角色具備優勢。 另外,這個人的能力還附帶了能識破所有謊言和陷阱的效果。 先不說陷阱,GPT根本不會出現謊言,能力講的很豐滿,最後砍到不剩一半
  10. 你是說這種每回合調查的能力讓真人來使用嗎? 首先DM會先被煩死
  11. 等聊再多一點,點進來的人看不到答案,當成一鍋全新的湯,倒也不會產生問題
  12. 感覺是可以,會讓一開始的參與度拉高。 然後像現在從外面看到了來到第九頁了,直接就可以不用點進來
  13. 是說,我和GPT玩DND的那事啊。 我想到GPT的個缺陷了。 例如說正常玩的時候,玩家為了保險起見可能會進行調查檢定,找一下附近有沒有隱藏的敵人或風險。 DM通常是早就設定好會不會遭遇敵人了,所以如果調查成功的話就是提早揭露答案。 但GPT不是這麼個回事,調查成功等於發現了危險,調查失敗等於沒發現危險。 這兩個答案綜合起來等於現場有危險,沒有調查結果是現場安全的可能性。 也就是說假設剛打完一場險些致命的戰鬥,我如果頭也不回的直接離開,安全; 保險起見調查一下,被逼著再打一場。 然後昨晚GPT塞給我一個每回合會自動調查的87,那不就等於每回合惹禍上身,瘋子
  14. 當然這也是看湯底的,例如我現在在吃的豆腐鍋,安全。 但巧克力鍋,先不要
  15. 那是的確,而且主要煮剩的那些味道也普普
  16. 畢竟煮的過程肯定會有東西掉進去,完全沒掉反而可怕,或者只煮蔬菜
  17. 所以也得像是火鍋撈浮沫那樣,把不小心掉進去的殘渣的撈一撈
  18. 所以我一開始才會講說鍋的話可以試試, 不想要甜到膩的話,感覺把什麼肉鬆麵包啥的督進去沾一圈出來,這種本身就帶著些許鹹口感的東西會好很多
  19. 衛生角度來講,大概還是巧克力鍋完勝吧 據說巧克力塔因為巧克力大量接觸空氣和被噴出,所以是挺髒的。
  20. 說起來靠錯誤引導來運作應該算基本了,不然完全靠謎題本身的難度雖然也是個方法,但我自己而言挺不踏實的,會有種可能一下子就被拆穿的恐懼在。
  21. 想像是巧克力塔的那種變體,最大的難題是會被甜到膩+糖暈
  22. 這個我挺意外你會困在裡面的,本來以為會猜不是車的、帶引擎的東西,然後一下子就出來了
  23. 所以還好我這題有放錯誤引導齁,一開始都會關注在打蠟上
  24. 這倒的確,劇情很淺還可以原諒,謎題太淺就是硬傷了。
  25. 不過出題的人一開始就已經想好答案的話,頂多就是猜很久吧。 最怕的只是劇情很酷,但謎題很淺,導致隨便問一問就冒出答案來了
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