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都市传说

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  1. 如果黑契能出第三季一定追啊,不过电脑线圈我感觉结局已经很好了啊,再出续集可能会毁....
  2. 如果真出现...说实话我不敢去和她们谈恋爱....
  3. 这还是模拟人生吗,话说这外星人口味也真够重的{:11_653:}
  4. 从小到现在全是乱点一通...小时候有一次通关了简单难度高兴了好久{:7_536:}
  5. PSP游戏有兴趣吗,英雄传说的轨迹系列都很赞啊,PC上好像有模拟器
  6. 大乱斗不死感觉很难啊,不过光辉毕竟有被动,前中期还算疼的,后期就只能控人了吧。
  7. 只玩过仙剑一,但个人还是偏爱传统的RPG啊,3D什么的好晕{:7_508:}
  8. 我就看了2集...给我一种“这真的是推理吗”的感觉... 我觉得看看猎奇还好,推理真心不怎么样{:7_510:}
  9. 又见雷剧....难道好好还原历史很难么....而且天天抗战抗日,谁都会看腻的吧{:7_510:}
  10. 之前我看B吧里一直有人刷小马,有一天闲来无事就去看了看,没想到停不下来了{:7_509:} 最爱暮光和小蝶
  11. 我不怎么玩LOL,不过我LOL就玩上单和辅助....上单也试过很多...诺手猴子什么的,不过现在上单基本只玩慎了,感觉慎真的太冷门了(虽然比掘墓者好一点...) 不过感觉慎虽然线上不强势但绝对恶心人...他杀不了你,你也杀不了他...但慎能不能赢队友占很大一部分啊{:10_620:} 谁指望一个肉有输出呢...
  12. 开学....嗯,果然我是个好学生呢...{:11_655:} (我自己都不信...)
  13. 这不就是“在战斗中进化”的套路吗...不能算抄吧
  14. 我没看漫画,只看了第一季动画。我倒是觉得能算是好看,但不知道为什么人气这么高....
  15. 感觉现在的节奏确实偏向于洗白,但感觉早期并不是那么明显,或者是在在前期就做好了洗白的铺垫让人感觉没那么突兀
  16. 不知为什么现在很多作品里每当2个男的一出来就刷基...明明有时候和基没任何关系...
  17. 我记得动画只做到打兔耳吧,当时把VCD买了后以为这就是全部了
  18. 嗯嗯,死亡处理确实也是一个重要的部分啊。《傀儡马戏团》真的是各种泪目,看似毫不相干的事件最后却全部连成了一条线,让人不得不感慨白金的悲哀。最令我感动的还是最后的几个四大元老死的情景。哥特萝莉最后感受到了“爱”。老头和吉他手为了博得自己主人一笑花费一生,最后梦想着能和主角们一起在马戏团表演....当时真的泪崩了{:10_635:} 关于打斗我也是同样的看法,不过现在的作品偏重于魔幻打斗,就是靠各种特效吸引眼球。或者是依靠主角逆袭来营造一种热血的气氛。真实系的打斗现在确实很少了,不过打斗的流畅性和细节我觉得《混沌武士》处理得非常好,打斗非常流畅。而且最后男二打BOSS时使出的招式虽然在我们眼里很普通,但确实是在真实打斗里很有效的招式。 然而我并没有V屁N...YouTube看不了{:10_640:}
  19. 九龙珠也是童年回忆啊,被铁剑虐得死去活来,最后还是和铁剑联手打兔耳外星人。
  20. 虽说现在很多动画和漫画里龙傲天型男主很多,比如动不动就是万里挑一的天才或是得到某些神人的传承。 但回顾一下早期的动漫里,成长型男主偏多,而且普遍都有一个共同点——在别人眼里男二总是比男主厉害,而且男二很容易被策反。{:10_636:} 举个例子,富坚义博的《幽游白书》里抛开后面加入男主什么“魔界隔代大遗传”设定,在前中期飞影总是被敌人视为狠角色,而且在塑造这一人物时,我感觉作者故意让他比男主厉害。但真正打起来时男二总是被虐或者被针对,然后主角爆种.... 再比如大家熟知的火影,虽说佐助被策反得早,但在佐助走之前明显比鸣人厉害。而真正和反派打起来时,补刀的一般是鸣人.... 除此之外还有比如《魔兵传奇》的阿尔维斯,《第一神拳》的宫田,《史上最强弟子兼一》的“隐者”,《游戏王》的海马等等.... 其实我觉得早期的热血漫画都在极力塑造一个“一生的对手”这一形象,而这个对手可以是队友或者反派。而特点就是和主角一起成长,作为队友一般前期实力高于主角而且容易反目。作为对手一般是势均力敌。虽然在以前的漫画和动画中很流行这个设定,但如今我却感觉很少....现在为了满足某些人的英雄梦,都是让男主单干或者男二完全成了陪衬.... 总感觉少了当时的热血...{:11_653:}
  21. 期待传颂之物啊,当初可是看哭了,结尾女主的转身一笑直接泪崩啊{:10_635:} 不知这次是续作还是新故事
  22. 我也是这种感觉...总觉得国内歌手写来写去除了旋律不一样,讲的不是失恋就是热恋...听多了就腻了
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