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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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社区解答

  1. 对于我来说 H和剧情是矛盾的,剧情作的H我一般都skip,拔作的剧情我一般也skip 反正我觉得剧情看的好好的,甚至是正感人的地方来个H怎么感觉不对劲,当然结局H还行 而拔作这些的剧情一般都不怎么样,基本搞懂个人物背景就够了
  2. 楼主你举的两个刚好我都玩过 所以我的答案很明显了,会的
  3. 你说的话让我我想起了Clannad cl的剧情角色算是非常多的了 除了主要女主角5人外 资料室管理员有纪灵 宿管美佐枝 春园兄妹 椋 甚至于老教师 每条线都有各自的特点和魅力 但是大家都知道 cl只有渚一个真女主 其实我想说 一个作品 肯定是有详略的 但是相对略的地方也不应该就忽略 可能玩的gal稍多的人都感觉到了 一般非TE很多时候结局几句话就交代完了 这种现象在多人合作剧本中更明显 比如euphoria(没打错吧)的几个结局里几句话然后一个神转折一头雾水就结束了 我想说的是 游戏的详略还是要合适才行 要求所有角色一视同仁也不可能 总有一些亲女儿角色和剧情核心角色 但是因为线短就随便写写的也不好 总还是要对核心剧情有补充 裨益的才好
  4. 嘛 是这样啊 从偶像大师LL等偶像 到舰C舰B舰R各大舰娘,都是靠卖人设火的 剧情作什么的已经药丸了 也就白学靠梗火了一把 也不知道有多少玩过原作 或者看过动画
  5. 因为现在不是卖剧情的时代了 你看10年前风头无两的叶键 型月这些靠的是什么 而现在人气作品的要素是什么?是有大量的老婆供死宅挑选 也就东方满足这个条件续续命 型月也转型了
  6. 妹调这玩意也算是12神器中小品作讨论最高的了 我玩过有些年头了,当时还是初中,在被窝里玩过little busters 之后被不知谁推荐的 印象深刻啊,因为以前只玩过叶键作品,完全不知道galgame还有这样一面,记得第一眼看着就觉得制作质量不如大厂,回忆细节倒是已经记不起来多少了,就是男主主动卖妹妹,没看攻略打出一个宠物结局,结果晚上觉都睡不着,看了攻略发现后面几条线越来鬼畜,c过了(收集癖伤不起),然后再打出纯爱结局才好点。 这玩意也算阔宽了眼界,从此才知道ntr 小品gal是什么(从此打开了新世界的大门)
  7. 好多刚入坑就听着名字长大的大作都还没玩呢 我是个剧情党 像air 腐姬 sayo教 这种老游戏有经典的剧情都是可以玩的 最近就想玩YU-NO
  8. 记得第一次玩妹调教日记的时候 简直是让人吃翔般难以忍受 然而现在的我早已身经百战 见得多了
  9. 不是没有跳出人类的框架 底特律本来就没有试图要突破人的框架 剧情里 除了安卓人外这么多其他智能设备 无人机也好 仿真宠物也好 观众们有对它们抱有多少关注吗? 本身作品就想要塑造安卓们弱者的形象 如果安卓是一个个金属八爪鱼 又要几个人来同情? 这种科幻作品重要的还是表达一种思想和内涵 比如异常生物见闻录这本书里 外星人基本都和人是一个样 但是剧情需要一个神使的时候 作者也可以写出一个克苏鲁触手怪 出来 底特律本身表达了对人工智能的担忧 但是作品中的人工智能却是以弱者形象出现 那么观众有有没有想象过如果人类和安卓地位反转是什么后果? 这些都是表达主题需要用到的啊 毕竟设定要为剧情服务 剧情要为思想服务
  10. P蛇五萌都想玩玩 但是现在多少年了也只玩了维多利亚和钢铁雄心
  11. PC版玩了两个小时 一个人都没打死 怒退 反正是比手机版难多了 操作 敌人技术 包括电脑配置都是难点
  12. 我……c 我750小时 只有两颗攻击
  13. 啥 800小时就全珠子了?攻击7颗?
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