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qq846196299

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  1. 热血的动漫貌似吸引不到什么眼球(相比卖肉),还有激动的打斗场面不是随便一个漫画家就可以刻画的像龙珠或者是死神那样百看不厌{:7_506:}目前卖肉与热血的战场在日本(在天朝不被镇压下去了!?),个人认为日本纯洁的好学生已经不像9几年那样的多了,近期各种卖肉进入眼球,貌似肉到三点算是成功!?{:7_515:}出包女王我不敢说它是个成功的作品,天降之物也不敢说是个成功的作品(原作被改动超过40%),热血的大家都知道,出名的是龙珠和死神,两部作品是成功的。卖肉漫画是一个R15的东西,就算它画得好,剧情在引人入胜,也只能在日本这个小地盘上转悠{:7_499:},卖肉你画到超神也卖不出去,更不会卖到东亚来,只会被盗版运到网盘里。所以从市场来看,热血漫画的市场要比卖肉市场多得多!大的大!但是要画神了。 {:7_464:}该不该看的意义上,完全看当事人本身,毕竟天朝在苛刻也不会说要夺走你看小电影的权利吧。热血--卖肉,这两个品种漫画,看哪一个保留哪一个讨论下去无任何结果,男性的荷尔蒙有热血的,有好色的,生物就是那么神奇,万物都有两面性(好像说的不对...)
  2. 现在侠盗希望出的新东东,不要像旧作一样做黑社会(貌似不做就不叫侠盗猎车),我个人认为侠盗出到5了如果不出点新花样的,也许和MEGAMAN一样,堕落到主笔都辞职了(我的不说Keiji Inafune真是绞尽脑汁了)。建议可以考虑点科幻的(貌似这样做也不叫侠盗列车了),好的创意我想不出来,但是一味的像老版一样炸车、整人、弄警局,主角逆天的打翻整个城市设备队。黑社会故事这种东西都做了5次,从9?0几年到现在,我认为应该是个老题材了。
  3. 依稀记得小学时看鲁鲁修那激动,周围的小伙伴都说这个不好看(他们不懂...),第一季剧情那叫个跌宕,第二季似乎有点草草收场?不过这个漫画的重第二季鲁鲁修下定决心把爸爸妈妈GANK掉的时候,我的三观全毁了(老爸弄女儿,老爸弄得老妈成鬼,鲁鲁修又你你填的遇到【叫什么啊?】,结果大义的把自已老爸的宏伟蓝图和计划给破坏了),唉,第二季剧情转的太快了...
  4. 哎呀,太好笑了(貌似我不是什么老鸟吧...)最好的暗裔剑魔有点悲剧,我想提问下,他能看到“蛋”,为什么还踩上去?
  5. 妖姬的技能很给力的,W追杀/逃跑,Q杀人,E不知道了。我R都是用Q(不知听不听得懂)
  6. 那个好像叫深海什么姬来着?第一眼看过去以为是潮汐他老妈..|
  7. 加字打错了,搞得我以为你再说街头。小法是不错,有个很容易躲得那招最好。
  8. 召唤坨坨的,根本不用血药的
  9. Dota无聊的时候玩玩。目前我只会剑圣
  10. 听过仙剑奇侠传,别的基本上没听过=没玩过,像什么天地劫的在一些无聊的外表包装与实际内涵游戏互相违背的游戏里见到过(什么东西?上Hi网弹广告弹出来一些招惹的广告,结果点进去是上世纪的老黄油题材游戏了)
  11. 肯定是在玩LOL的时候队友坑你啊。或者是皇子的大把你困住了。
  12. 如果Q伤害高那就是逆天了(Q:700+A:100x2/s),不过我认为Q应该不会加成太高。还有E改版后是加成百分比,也就是说前期的剑圣偷塔难。
  13. 不不,变动很大。以前的剑圣(前期或AP流后期),你Q完后13-15秒之间就是无力回头的,A攻击力跟几乎没多大用,W最多用了吸引火力,但是打断W的方式太多了现在。改完之后,前期的易不会因为Q完就任由别人浪了,改动后普通攻击能降低冷却!见底冷却啊亲!还普通攻击啊亲!还有W,以前的易回复定量生命值,改版后的易,变得更加NX,体力越少回复越多啊亲!越少越多啊亲!单这两个,就是在提高易的攻击力和战斗力,易不在会成为很考验切入团战的英雄了!
  14. 大家都知道,易大师要改版了,由以前的AP/AD流改为AD输出流。Q的改动更是让楼主我吃惊啊! 被动技能: 双重打击---每连续的第四次攻击,易大师就会打击目标两次,第二次攻击造成的伤害会减少。如果易大师脱离战斗,则该技能计数器将会重置归零。 技能Q:http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/215/189/1368/89002610.jpg[/img](这图标..) 阿尔法突袭----易大师向前冲刺并对身边最多四名敌人进行打击,造成物理伤害。阿尔法突袭对小兵和野怪会造成额外的物理伤害。易大师的普通攻击将会降低阿尔法突袭的冷却时间。 技能W:http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/222/189/1368/89002617.jpg[/img](使用时老易浮起来的...)详情见:http://v.youku.com/v_show/id_XNTgxMjc3MTA0.html 易大师引导短暂的冥想,快速回复生命值。当生命值越低时,回复效果越好。引导时易大师会减少受到的伤害。该减伤效果对于防御塔的伤害会有打折。 技能E:http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/216/189/1368/89002611.jpg[/img] (感觉像某把刀..) [p=23, 2, left]无极剑道---被动:按百分比增加易大师的攻击力[/p][p=23, 2, left]激活:根据易大师的攻击力,在普通攻击中附加真实伤害。该技能处于冷却时被动效果无效。[/p]技能R:http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/213/189/1368/89002608.jpg[/img] 高原血统---- [p=23, 2, left]被动:击杀一名英雄将会降低易大师所有技能的冷却。获得助攻也能降低冷却,但数值较少。[/p][p=23, 2, left]激活:增加易大师的移动速度以及攻击速度,同时获得对减速效果的免疫。当激活时,击杀英雄或助攻能够延长高原血脉的持续时间。[/p]不得不说,我个人感觉改的最厉害的就是高原血统,击杀人改冷却变为被动(不像以前了!8秒钟过后就没了) 这次改动技能上都有小改和大改,都很厉害滴!!和以前比 讨论: 目前出装大家有何看法?我个人认为和AD流一样:幻影之舞+电刃+狂战士鞋子+无尽之刃 目前我就想知道Q受不受物理攻击力的加成。
  15. 军团被改了...额结果弄得钢铁去了,这不是等于没改?额不,把钢铁的主动删了(干脆直接说把钢铁烈焰之匣给删了算)。
  16. 目前见过蛮+信+盖,每次都缺猴子或着易大师
  17. 新加入的和梦露都OK啦..至于他那个能干的妹妹..貌似对自已的哥哥****
  18. 貌似图片和第一个链接坏了。麻烦补下图...
  19. 看了官网上介绍貌似也不错!只不过看那样子刚刚开始而已。说是动漫对战,可惜我看样子好像在内测的样子。也没听周围的人或某些游戏网站大肆宣张该游戏。
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