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水水德

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  1. 看主角了,臭作,这种,已经有一定的知名度的,有配音。 但是,很多原创作品,民工女友这种,男主不具备辨识度,就不会配,万一声优不和阿宅口味呢?
  2. 我很喜欢媚肉和民工的动态CG,还有人间残渣……麻吕医生也不错…… 不过,似乎没有在见到制作这么精良的动态了……
  3. 不晓得是不是剧情有加成……虽然我觉得市川小纱经常略有画崩……但,崩得还挺带感
  4. 市场如此,也没办法…… 楼主的定价,一定上就反应了这个问题~~~~楼主的定价,很符合大众的心理定价,也很科学,但是,我们看看价格 300 150 100 50 · 价格只差了6倍……但,顶级作品的素质和成本,跟50元的作品比,远不止6倍…… 所以,大作的利润率变低……也就理所当然的原来越少 · 那么,本应在少到一定的程度,又一个反弹, 但是,由于现在的娱乐手段多样化……页游、手游啥的……分散了原本的受总需求,所以,就只能一直下坡了 · 不过,这样渠道拓宽到最后,也应该有个好处,就是在下一个阶段,应该是小群体受众可以直接定制作品了, 从投资方-》制作方-》消费者-》收回投资-》投资方再投资-》制作方-》消费者-》收回投资-》投资方再投资…… 这种传统的循环变成 消费者需求-》消费者投资=》制作方-》消费者满足需求-》消费者投资=》制作方-》消费者满足需求-》…… 这样的话,原本,一个市场,40%需求A,60%需求B,传统制作形态,会由投资方决定,选择满足60%,而无视40% 而,新的模式下,A、和B都会有作品得到满足……不会有人被无视 · 但,前提就是,大数据的成熟,和制作方的诚信,并且有很好的对接平台…………现在的众筹,只是一个非常简陋的模式
  5. {:10_630:}我就是C党,对文字及其不敏感,再细腻的描写,对我来说都很空洞…… 所以,遇到那种,配角没有立绘的,就C得很茫然………… · 比如,像民工女友这、媚肉种,基本每一个角色都有立绘的,一路C下去,也能估摸出剧情的逻辑线……
  6. 我玩GAL不怎么带入,都是看戏一样……大概感情最强烈的时候,就是玩彼女的时候,在无限轮回里做那些题,突然有种“我草,真的假的?”那种感觉
  7. 赤线区挺好玩的,不过原版似乎有点简单……强化版似乎又有点复杂…… 真是难以兼得啊
  8. 为什么还没有一种技术可以直接换CG呢……那就不会显得年代久远了
  9. 这个我知道,很早以前在ZxD出现的,只是一个模型而已……没啥意思
  10. 很久以前撸的一个妹子,没啥设定,也没想好穿啥衣服,就随便撸了下,试试身体比例啥的…… 现在看来似乎~~~~胸部小了点~~~哈哈哈哈
  11. http://i4.piimg.com/536938/e07fd8deaa2de0fas.jpg[/img] 自己以前练习的时候画的,还很难得的上了色,其实我一个色盲来着……
  12. 以前的游戏,过场动画是吸引玩家的重要部分~~也是从GTA开始,才即时演算的,当时差了最终幻想的CG几个档~~~然而,坚持下来了大趋势,现在GTA的即时演算已经是数一数二了~~~
  13. VR很快的,VR不是游戏独有的技术,而是沉浸式的显示系统,将来会像液晶替代CRT显示器一样,席卷市场
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