我个人觉得这三个技能的联系不太好,而且虎狼的设计不太契合,觉醒后获得的技能也确实强度不高,我觉得新武将肯定还是要往强了设计的好。
如果我来修改的话:
无双不动。
加个技能,射戟:装备任意武器时,攻击距离加1.
虎狼:场上每有一名除你之外的群势力玩家存在,你与其他玩家计算距离时减1,最多计算2次。
日暮:觉醒技,1血强制发动,不掉上限,失去技能无双,获得技能困斗。
困斗:回合开始前可以选择发动,失去一点体力上限,摸牌多2张,获得无双,同时这回合出的杀可以指定两个目标。
这样就是一个除了摸牌白以外的超级强将,攻击能力爆表,但是毫无防御能力,拿到连弩毁灭世界,摸不到杀空过丢人,同时有爆发、卡面的吸粉优势,不良稳定性和究极脆皮的劣势。还是比较符合吕布作为主君时候的作为的,有辅助天下无敌,自个一个人屁用没有,给个陈宫忠臣也到了强悍的程度。觉醒技的设计让他在觉醒后不得已每回合都要发动,只能拼在自己死亡之前把对家杀光,同时因为吕布性格少谋,吕布主的局内奸能活到最后也应该是胜率比较高的。
感觉还是没有平衡好,想得有点脑袋疼。