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马猴能烧酒

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  1. 下班稍微看了一下,感觉两边都有各自的优点,但发现查到的几个实机视频介绍都不怎么全面,光是针对画质帧数及办公效率,本人更关心的功耗和散热都没有提及
  2. 本人一个常年在外跑的社畜,没什么pc大作需求,逛知乎时碰巧看到这么一款产品,查了一下评测发现这个小玩意甚至可以30帧跑GTA5,不知道有没有大佬入手这个产品的,平时也就玩一些独立游戏和小黄油(独处时间太少,去年的油现在还没推完),咨询一下使用效果,合适的话年末发奖金考虑入手一个看看
  3. 最近买了switch的1+2合集和奥德赛等等…… 吃土期降价了也消费不起了
  4. 平时早上也就2个包子,面条的话下个3两,其实早饭不要吃太饱,对身体不好。
  5. 逢年过节我都是直接房门锁上,手机揣兜里就尽量不要掏了,上密码都没用的,熊孩子真要那你手机你扣电池板都没用
  6. 也是,是我先入为主了, 但这很符合河马写魔禁的风格啊,看似解决了事件实际引发了另一系列的事件
  7. 说到底分裂成拳头大小的史莱姆与合体成山一样大的史莱姆对冒险家来说根本是一个天上一个地下么
  8. 魔禁啊~ 回想起来从初中开始看的, 现在已经工作了…… 只眼篇结束后就在没看过了…… 最后之作我觉得比起威胁很像是约束, 很多与克隆人有关的题材,最常见的套路就是主角是克隆人,在群体意识中觉醒自我,开始反思自己的存在意义。 如果你是管理者,对你而言,这是具有威胁的,是需要排除的,“工具”会思考了,开始独自行动了,学会欺骗你了。 如果我没记错的话大部分御坂妹已经被转移到都市外了? 这种情况下一但脱离控制,造成的结果将是无法估量的, 设定上御坂妹拥有lv2的电系能力,掌握大部分都市内外的武器,熟练驾驶战机坦克等载具。 这种人才哪怕一个脱离了控制都不得了, 未元物质的那只独角仙就是很好的例子。 而且即使最后之作死了,御坂网络这个概念也不会崩溃,如果有人抓住一个御坂妹并恶意植入病毒,缺失了防火墙的网络根本抵挡不住。 所以吧,我觉得在小说中加入最后之作的死亡结局基本等于bad end了, 当然也可以当做是为续作挖的坑
  9. 丧尸围城,活死人之地,美式丧尸片是我的最爱啊,很喜欢看这种末日求生类的电影,特别是丧尸这种很危险但不难解决的敌人让我感觉代入不是那么困难。
  10. 养肝养肝,fgo到梅林之前都没啥动力了
  11. 还是存在的吧,市面上还是有那么多网游,可能只是LZ和身边的朋友都不怎么玩网游了吧。
  12. 自己是瘦子倒没这种情况,一捏拳筋都爆出来了,这要还扎不准也没谁了。
  13. 我有个同学很期待这个,不过据说demo反响不是很好?
  14. 炸鸡软骨、炸鱿鱼、麻辣烫……光想想感觉脸上都要起泡了
  15. 现在大部分手机都有来电标签吧,我反正一看到贴了广告、诈骗之类的想都不想直接挂。
  16. fps本来就难防外挂,相比其他游戏简直是重灾区。
  17. 一段时间没上steam,昨天死活进不了观看好友,被告知现在观战也要vpn了
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