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Iumai78

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  1. 這個我知道,只是不太喜歡boss戰時那種online群戰似的操作罷了。但以其畫面精美來說,說我不心動也是假的…
  2. 對於不喜歡連線的玩家來說,吸引力相對會削弱吧…
  3. 想玩就玩,別人的評論終究是別人的東西。在你煩惱的一刻已證明你想玩了,故,玩吧!(請在考試後進行…)
  4. 這也是為何會有這麼多人去鑽研修改器的理由呢…
  5. 擱置著呢…無時間嘛…雖說是系列作,但若分開一個個獨立來看,少些比較,可能玩得更開心…
  6. 「通過層層闖關成為一個男人……或者屍體」這句寫得很妙,看完介紹後我絕對不會玩,但倒想找找可有通關視頻看看呢…
  7. 星露谷我早就有了,只是沒時間玩罷了,原來還有MOD什麼的嗎,這下得花些功夫去完善它呢…
  8. 手機操作和3DS或其他任何遊戲機始終有別,內容也或許有差異,很難說死話因為有移植版就無需要另一版了。真正的粉絲更會攻克所有版本呢…
  9. 咱可不急,實在積得太多遊戲等我玩了。現在先把這NS放一邊不理,正常來說過一段時間後會降價吧…但說不定屆時連模擬也出了呢(n年後吧)…
  10. 這是支持正版的一個好理由…
  11. 成功吸引到我了,這風格把「死亡」包裝得很有趣味性呢… P.S.本來電影版的「死神來了」系列我就很喜歡呢…
  12. 對本就是家裡蹲的人來說(例如咱…),這是福音…
  13. 但是一說是免費,多少還是能吸引到一些從未接觸過的人的,雖然不包括我…
  14. 本來就不是我的菜,看了這些評論現在連最後的好奇也省了… 嘛,反正好遊戲還有很多呢…
  15. 樓主也好,那些主播也好,真有毅力啊!明明玩到想摔機,竟還能堅持下去呢…難道一不小心把M屬性也覺醒了…
  16. 解謎自然會燒腦,越難越麻煩就越燒,雖說只要燒得過癮就無問題,但似乎和這類遊戲的初衷「休閒」拉開了些距離呢…
  17. 沒時間玩自然就會被束之高閣,但單單是「擁有」,也稍稍能滿足一下佔有慾吧…
  18. 咱曾經也有玩過這遊戲,場景確實做得不錯,機關佈置也很巧妙,奈何以前電腦中毒時搞死了檔案,再找又找不到就放棄了,算是緣盡了…
  19. 此言差矣,實際上有不少遊戲的作者會都把一些補丁放在自己的網站而不去更新dlsite那邊,更麻煩的是你不特地去找就根本不會知,真搞不懂他們為何要如此…
  20. 這是09年的遊戲呢…剛剛看了下官網,有個補丁可以下載,蒼刃君你弄了嗎? http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/patch/adventum_patch.zip
  21. 給我的感覺是明明用心製作了,卻還是差了些什麼似的…這是建模的功底問題吧…
  22. 駭客呢…大家可能也幻想過自己成為一個超級駭客吧…帥氣地破解各種設防。但作為一個駭客,不是應該儘量低調才對嗎…
  23. 也許多年後就會出個刺客信條XX年紀念版,把所有bug也clear了呢…
  24. 對於想完全攻克的完美主義者來說,這確實夠燒腦呢…
  25. 也不盡然,重點是情報的收集,若那網站一開始賣時你第一時間得悉,那你就可以趕及買到心頭好又省到錢,故重點是收集情報的能力吧…
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