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Iumai78

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  1. 雖然crossover的主題經常有,但這個…除了厲害,我想不到其他形容詞了…
  2. 嗯…自由雖好…但有時太自由也會讓人煩惱不知如何是好呢… 話說已經18作了?不知有誰全玩過了…
  3. 雖然看著蠻有趣的,但咱的人品實在不怎樣,還是望洋輕嘆好了…
  4. 這安利寫得很帶感呢!由於手殘,咱大概不會入手,但可能會找些視頻來看呢…
  5. 咱連萬聖節主題的活動都不敢去,這個我還是免了…(何苦要花錢來嚇自己呢…)
  6. 簡潔而清新,看得出在規劃上是有下功夫的…
  7. 啊!這模擬器早前還在開發途中呢,現在已可正式玩了!這就down個最新的來試試!
  8. 咱雖算是有,但都有個度,若要達成某個收集要花費太多太多氣力和時間的話,我是有可能妥協的…
  9. 全金呢~咱只是多年前看過部份漫畫,連它原本是輕小說也不知呢… 現在出了遊戲,讓我翻起一些印象了… 咱的是960,就算不及970也差不太遠吧…
  10. 就像壞人鑽法律漏洞一樣,明明壞人做了壞事,若僅因法律上的不足而不算犯法,不代表他所做的不是壤事。畢竟破壞遊戲平衡性的事怎也不能被稱道,所以我覺得官方縱有錯也只佔2至3成(嘛,畢竟出bug本就難免呢…)。
  11. 玩遊戲就是要玩得開心,若因配套的不足而讓遊玩時產生麻煩而致使樂趣下降,咱會感覺不值,故於此時候咱會願意下重本去添置裝備…這也算是一種投資吧…(但咱有一兩個手柄買了後還未用過呢…)
  12. 茶杯頭本來就是專坑手殘的坑嘛,你明知道卻一樣跳坑,這分明就是坑自己吧…
  13. 這軌跡系列彷彿有說不完的故事,不知最終會弄出幾多績作出來,我想單是外傳也可弄一大堆吧…
  14. 這是PROLOGUE吧,為了吸引人買 『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』 的手段呢,話說今天已update為v1.02了…
  15. 雖然做法惹人議論,但一定會有人買,由於只是從完整版拆出來,成本大降,大概能收回一些紅利吧…
  16. 咱是很懷舊的,PS的聖劍傳說始終在我心中佔有一席位呢…
  17. 也許有難度的遊戲能激起不少玩家的挑戰欲從而成為有口皆碑的佳作,但對於玩不來的人來說,這只是又一個可無視掉的遊戲罷了…
  18. NTR根本就是找虐嘛,但作為賣點,不知為何卻讓不少人熱捧,說真的為何會興起呢…
  19. 在別處弄了個3,但暫時只能放著,根本無時間玩啊…
  20. 是啊,彷彿就是僅僅自己在一頭熱,其他人卻完全無所謂,期待落空,很受打擊呢…
  21. 玩遊戲的初衷是尋開心,做不到這點,那玩來作甚,玩到會大罵,玩到不開心,那就不是在玩遊戲,而是在玩自己啊…
  22. 重點是你是否真的喜歡該遊戲到想推薦給別人的地步,真的有熱情的話,是不會介意在這事情上花功夫及時間的。如果只想賺節操,多水一水反而可能更快更省力,畢竟除非你的推薦真的寫得很好,不然版主給你的評分也是有限的…
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