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Iumai78

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  1. 聽原本的就好了,要是係不斷重覆聽到你厭的,關掉聲音或是減低音量就是了…
  2. 也許那天我也會買過VR來玩玩吧,但至少不是現在… 嘛,但現今科技日新月異,誰又知明天會否就出現革新的技術呢…
  3. 不可否認的是國產遊戲越來越好了,說不定那天日本方會有像SS這裡似的群體去日化這些國產遊戲呢…(甚至可能已有了呢…)
  4. 這…要不是你介紹,單看這封面我是完全無興趣的,畢竟賣相是很重要的…嘛…我也承認也許會因此而錯失了不少佳作就是了…
  5. GROW系列嗎…這些在SS以前已有人介紹過了,咱也是其中之一,但似乎有隻game我未見過,看來是又update了,這就去看看…
  6. sfc 即是超級任天堂啊,sim city 2000 & sim city jr 都是sfc啊…
  7. 現在的模擬遊戲真是越來越真實了,那種動感讓人更能深刻體會箇中樂趣吧 …話說Roller Coaster Tycoon 2 我有玩過,讓我最深刻的是明明我故意讓機動遊戲頻頻失控做成意外,客人們依舊會絡繹不絕呢…
  8. 只玩過sfc時的sim city,不知為何近年出的越真實或越多花樣我反而越無興趣去玩呢…話說當年我很喜歡弄出各種天災人禍去摧毀我一手建立的城市,我想很多人跟我一樣吧…
  9. 剛剛上網找圖看了看,做工似乎挺花心機,但是公仔人設不太吸睛,看上去只是一群大叔在互毆罷了。(雖然這大概就是戰爭的事實)
  10. 這…究竟是能增進友情呢?還是能撕裂之呢?可不好說呢…而且,在你打算坑隊友的同時,別忘了也許隊友也正準備坑你呢…
  11. 達成100%是夢想,但現實是殘酷的,縱使我對某遊戲有大愛,最終也會慢慢妥協而放棄繼續追尋那遙遠的100%…
  12. 我只玩過Tiberian.Sun那集,蠻不錯的,到最後我選hard模式玩簡直是虐自己,但成功攻克兩邊的故事模式後,成就感也挺高的呢~
  13. 除非一定要改名,不然我更喜歡用原設的名字。硬要改的話,我會用「KID」。
  14. 會不會用到bug先不說,但若找到bug存在的情報倒會逐一試試是否真的work呢…
  15. 這標題讓人感覺沉重呢…嘛,雖然舊的消失了,但新的也會出現,甚至其中的人才可能正是從舊的而來,這樣一想就不會感覺太可惜了。話說,Westwood 的 C&C 確是經典,其他新出的同類型的縱然畫面更精美,但硬是感覺有些什麼比不上呢…
  16. 成就系統給我的第一感觀是為了滿足收集狂的欲望。 而且你若是不完成它,便好像稱不上你攻克了這遊戲似的。
  17. 可惜至今還沒有遇上好聽到足以讓我特地花功夫去留下來的bgm,也許將來會有吧…
  18. 不會呢…簡單點說,咱是pc派,有時間的話會窩在電腦前,而不是擺弄手機…
  19. 嘛…總之…結果就是我電腦的空間越來越少了…也許那天會狠下心吧…
  20. 有聲會更好!對話時只有女聲的話,到男主的時候就像按了靜音似的,這反而顯得不自然吧… 至於代入感,因人而異吧…也許有聲更讓人投入呢…
  21. 有些遊戲從沒玩過,因為嫌它畫面不夠精美,而復刻版出來後,畫面質素提升,卻有興趣玩了,嘛,我真現實呢…
  22. 一年前換電腦時已花重金買了張不錯的顯卡,但不一會兒,廠商又推出新款,性能更炫,價格卻比我剛買的貴一點罷了…嗚呼~ 追顯卡追其他器材可是沒完沒了的,知足就好了…
  23. sfc的洛克人7, 是洛克人系列中我個人最喜歡的一集,現在偶爾會重玩…
  24. 反過來想,玩某遊戲若不能感到光陰似箭,證明這遊戲根本不好玩,你還玩下去作什?
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