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邂逅酱

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  1. 01. 不能给他一种你高高在上开导他的感觉,这样他可能会认为你在他身上汲取优越感(尽管并没有) 02. 照顾他,比如登门拜访(注意频率),送下水果、奶茶之类的(甜的,或者酸的,可以改善心情) 03. 02的同时,偶尔表达出,“你最近变化很大,我很担心你”、“嘿,有我在”之类的感觉,但是不要说诸如“都是小事,挺一挺”之类的话 04. 有任何抑郁倾向,拉着去看医生(务必执行)
  2. 欢迎呀wwww 咱之前也在广州那边读书,没暖气是一个,回南天真的是爆炸了w 但是现在这个地方,1月份了,出门穿短袖下午还会热x 竞技游戏苦手 咱连日麻都打不好:( 但是加个Steam鸭w! SteamID:KaikouOwO
  3. 那就很难受了:( 只能卡着时间抢票了 想起来之前在国内的时候,抢不到高铁,改做绿皮车从广州到哈尔滨 rua
  4. 咱还有8天就要开学了QwQ 虽然名义上并不是寒假,而是圣诞假x 买不到火车票的话,直接旷几天课如何w?
  5. 与其说取代,不如说是被囊括 DLC(Downloadable Content) 是游戏发布之后的可下载内容,小到新道具新人物,大到资料片、扩展包。 而内购是一种付款形式,它既可以是单机游戏内的增值项目(购买额外的游戏内容,从游戏道具到DLC),也可以是联网手游或端游的支付形式。 合理范围内的内购也算是游戏产业正常且健康的营利模式,只是在手游上面更像是把玩家当成豚鼠去研究如何刺激玩家点抽奖按钮而已,不在健康盈利形式的范围当中 同样的,封锁掉本来正常游戏的功能,转而内购解锁,也不是一种健康的盈利形式。就像购买游戏=汉堡面包,内购解锁汉堡肉一样:( 玩家是越来越难满足的,以前那种骗氪豚鼠实验的游戏逐渐就会被玩家用脚投票淘汰掉,让厂商,尤其是手/端游网游厂商意识到他们做的实际上是服务业。
  6. 不光是迅雷,百度网盘也会有一样的情况哦w 所以不要P2P下载任何三次元未成年人的视频哦(二次元也尽量不要吧w) 不过加过密码的压缩包(指游戏)应该是可以的XD
  7. 最近三次元活动简直爆炸x

    2天内2个演讲2个project死线和1场大考x

    QAQ

  8. 给dalao递茶.jpg 发丝实在是太厉害了wwwww!(pixiv收藏+1)
  9. 删减为 “主才没有舍弃过我们! / 我已經不會再被欺騙了!” 这一句就好了ww
  10. 这两天肝一波巴比伦大行动 这个活动说不定也能拿到无条件穿越资格的是x 虽然有些晚了,但是追一下的话应该是没问题x wwwww
  11. 勋章名称:光与暗 勋章图案: 勋章介绍: “主才没有舍弃过我们, / 我已經不會再被欺騙了。” ”我主不会抛弃任何人 ,/ 也不容許再被背叛了。” ”只是,什么都做不到罢了。 / 說起來也根本聽不到主的聲音。” ”所以我们祈祷, / 既然聽不到主的聲音,” ”为了安慰、抚平主的悲伤。 / 那就代表主早已對這國家失去信任了。”
  12. 句子的风格好喜欢wwww 前辈读圣经嘛OwO!? 另 高墙BE回收x
  13. 感谢鼓励,并且感谢可以给咱提供一个和莉莉前辈学习的机会,以上要求没有问题的是OvO - 邂逅酱的学校在八月中的时候开学,那边和大陆会有14小时左右的时差,效率可能会因此变低,建议管理层进一步招募更多的美工。
  14. 感谢前辈夸奖ww 还在不断磨练中QwQ
  15. 好的,目前要求是取消文字和动画以及完善边框是嘛w 边框方面的话可能需要研究一下,咱先去掉文字和动画好了
  16. 大概做成了这样QwQ 日后会补齐头发的木偶效果与眨眼效果
  17. 01:个人排序 时间 > 热情 > 主动性 > 能力 客观来讲,咱认为时间应该如实的放在第一位 如果没有时间的话, 不论能力再优秀,再有热情与主动性,都没有办法发挥预期的作用—— 热情会成为激发主动性与自主学习的燃料,是沉淀为责任感的基础, 而能力对任何拥有前三者的会员来说是不重要的,多学多看多练多尝试即可。 02:关于案例活动的建议 由于自身没有任何独立举办活动的经验,以及规则贴链接失效,所以没有办法提出具有建设性的建议, 但是以下两点,若可稍加修正,那么会起到十分不错的效果—— 其一:参与活动的普通会员应可获得基本的参与奖励,来提升投票的主动性,并且这部分奖励应作为广告宣传的一部分,在活动开始事前放出。(推荐在广场进行事前宣传) 其二:奖励分割上可做进一步的优化,并不只限于第一名,而是前三,或前五名都可获得奖励(视参与人数而定),只要提交文案/立绘,就应获得一份参与的奖励,并且建议根据人气前三的作品来分别制作一个活动勋章,奖励给排名前三的用户。 03:申请设计能力测试 勋章: (由于无法预览到用户组等的模板,所以目前只制作了勋章) 邂逅酱拥有对Adobe系列软件皮毛层次的理解,通常会使用AE制作勋章,PS进行帖内美工。 如果有充足的时间进行准备,则较为擅长对活动提供一个全图流的解决方案—— 近期的实例为:巴比伦大行动 邂逅酱负责该活动的全部图片美工以及少量的文字订正 包括广告、论坛背景、勋章、全图流的正文图片以及图床提供 曾经负责了魔王跨年活动的全部版头制作,与魔王杀卡牌活动的全部图片美工 制作完毕后因临近出国留学辞职一事没有持续跟进。 和今年2月份辞职时相比,或许少了一份急于证明自己有什么的浮躁,但并不觉得自己有太多的提升, 因为越深入学习越会发觉自己先前是如此薄弱与空白。 以上的事情就是以上了,感谢阅读。
  18. 萌新举高高wwwww 可以补充一下擅长的事或者目前正在追的番剧哦www 这样很快就到300字辣OwO! 新番的话 大大大大大河内一楼担任脚本的 princess principal(公主准则) 咱格外的推荐的是w! 目测不会出现断手或者建国,但是学园祭估计是预定的了OwO! 另外游戏人生的剧场版今天已经在日本上映了的是,想必很快大陆这边也会有相关的内容吧ww
  19. 勋章名称:忍野忍-伤物语 勋章图案: 修正后: 勋章介绍: ——希望你告诉我让大家都幸福的方法。告诉我让大家都有美好结局的方法。 “哪可能有那种东西。少蠢了,你也想得太美了吧,那种东西是小学生在公民道德课写的作文题目,太不切实际了。但,让大家平摊一份不幸的方法,是有的。” 这是写给伤者们的物语,然后便是一切的开端。 (应该还会修正一下x)
  20. 大概是这个样子的是QAQ 可爱风格研究-失败 本来想让Q版的marry跳动起来,套用了一个弹跳表达式 然后那个效果,如泣如诉QAQ 难受x
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