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Kawasumi

【净土】SS自购团
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  1. 這樣製作的遊戲比起企業遊戲,有更多的自由度和發揮(各種意義上),比企業遊戲更好玩也是時不時能見到的事情{:11_655:}
  2. 格鬥遊戲,只有這種遊戲適合玩玩便丟到一邊,其他的都太花時間 {:7_532:}
  3. 當然是精靈了,從小最喜歡的種族就是精靈……{:11_655:} 話說這麼回不會被穿越吧,我的遊戲還沒打完呢…… {:11_649:}
  4. 要說虛假宣傳國內多了去了,而且從某個角度來說,什麼最好、最火、是男人就該玩XX都屬於虛假宣傳…… {:7_506:}
  5. PC獨立遊戲挺好的,話說“小黃油”某種程度上不就是PC獨立遊戲麼…… {:7_509:}
  6. School days遊戲裡還是可以走出像樣的路線的,只是主角渣誠有時候很奇怪,感情偏向總向你選擇相反的方向走,十分無語…… {:11_650:}
  7. 也不是難,而是當時不懂搭配,單純以為火力最強的機甲+最強武器就能所向披靡,所以……{:11_650:}
  8. 只要收集不關乎戰鬥力、任務和事件觸發,我一般都是直接放置不管 平心而論收集就是刻意得不能再刻意的拖長遊戲時間,毫無意義 除非自己有那個喜好,否則還不如把時間空出來玩別的…… {:11_650:}
  9. 看完我只想說樓主的真人配圖比動畫刺激多了…… {:11_649:}
  10. 機甲類的遊戲我就玩過一款,是特勤機甲隊,全妹紙好養眼…… 給所有妹紙配上最強武器出發……然後…被虐得死去活來,從此有了陰影…… {:11_649:}
  11. 樓主看起來有點小小的強迫症,一定想搞清楚 我倒這種類型的動畫其實沒必要糾結為什麼可以救活,不致鬱就成…… {:11_655:}
  12. 這…比較困難了,應該是櫻花大戰吧…… {:11_650:}
  13. 我以前也以為是劇情,現在發現劇情俗點,但如果節奏控制得好,能吸引人就是好動漫 畢竟發展至今作品一大堆,想劇情上感到驚艷似乎已經十分困難了…… {:11_650:}
  14. 我覺得可以自由開關的主角聲音最好,如果一定二選一,黃油我寧可沒有…… {:11_650:}
  15. 信仰這個沒用,信仰耶穌樓主你能撿到鑽石…… {:11_655:}
  16. 只要是能打贏的,哪怕是劇情顯示失敗我也要放翻他 就好像我以前玩伊蘇起源,中途某BOSS唧唧歪歪看著就煩,雖然劇情設定敗,但我還是幾板斧掄過去搞定…… {:11_650:}
  17. 奇怪的是明明是毀,但偏偏還是有人買賬,說明還是有人不介意…… {:11_650:}
  18. 回帖前仔細看了原帖又看了版規,似乎沒有旁觀不能發表想法的規定,所以跟貼說一說旁觀看法 大家都知道中華語言博大精深,同樣一句話往往能體現出截然相反的意思 就好比某句笑話裡所體現的那樣:地铁里听到一个女孩大概是给男朋友打电话,“我已经到西直门了,你快出来往地铁站走。如果你到了,我还没到,你就等着吧。如果我到了,你还没到,你就等着吧。” 這兩句話裡的“你就等着吧”毫無疑問不是同一個意思 回到這件事最初的起因——ohefeiba君最開始所說的那兩句話:“我也無可奈何”與“別太把汁液當回事”,或許一開始他在心裡是用玩笑的口吻做出的回答,就好比“嘴欠的損友”在你掉了錢包後跟你說“掉了就掉了,算啦”或者“有什麼好心疼的,幾百塊錢別當回事”之類的話,想必你也會知道“損友”其實是在勸你寬心,並無惡意 可惜網絡不比現實,沒有表情和語氣為出口的話做出完整的詮釋,而你們又相互不熟,所以當ohefeiba君說出這兩句確實帶有“歧義”的話時,樓主也就只能按照自己的想法去理解了。加之樓主因為回答的更早卻未被選為答案覺得可能不公(猜測或許不對,但提出了質疑,至少應該有至少一點點情緒才是),內心難免更容易偏向負面的感受,所以ohefeiba君後面的話稍不嚴謹,矛盾便很容易出現,並如同雪球般越滾越大。更何況從ohefeiba君的回答,我感覺到似乎有破罐子破摔的傾向(也有可能是我的錯覺)…… 現在似乎ohefeiba君並不覺得之前的回答有問題,所以不才覺得雙方是否能在氣惱之餘先放下對錯,不如乾脆回頭看看起因,或許一開始就存在誤會也說不定。也希望ohefeiba君先別再說氣話,這種傷敵一千自損八百的行為還是能免則免…… {:11_650:}
  19. 神宣别看生命减半,其实强得变态,不过现在又加了不少新卡可能不同了 另外说桌游我一般的印象都是“跑团”…… {:11_650:}
  20. 第一眼看成了殺戮都市,滿驚奇的,居然還有遊戲 {:11_655:} 待回帖到一半才發現識字錯誤率竟高達50%…… {:11_648:}
  21. 看了漫畫不想看動畫多數不是因為動畫本身,而是動畫易毀的製作原因,但與動畫本身的表現形式無關…… 講真,如果動畫不亂改,配音好、畫面贊、BGM燃,整體難道真的會還不如漫畫? 只不過現實有太多的遺憾與專斷才造成時不時動畫不堪入目的局面,但這個鍋本身不該由動畫背,而是有製作組來背…… {:11_650:}
  22. 跟句有點關係的題外話,エロ作品其實挺難混的,稅率很重…… {:11_650:}
  23. 我覺得拳皇的劇情走向有龍珠的趨勢,主角和敵人都越來越“強”、越來越“神(即有字面意,又含引申意)” 希望動畫能帶來“最初”且“真實”的感受…… {:11_650:}
  24. 一定要推一個我還是選風色,雖然猶豫了下要不要推仙劍,但想了想近幾作和電視劇,我的鼠標就往別處滑去了…… {:11_650:}
  25. 我個人覺得最好的隱藏是一般流程接觸不到,但有暗示,一旦找對路就可以迅速發掘的那種 而不是需要玩家翻箱倒櫃地毯式搜索才能找到線索,畢竟這是遊戲,不是綜藝整人欄目…… {:11_650:}
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