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DIOsan

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  1. 在日本经常喝 但是回国就不喝了,和环境的关系很大 不过自己泡咖啡或者柠檬茶什么的无论哪边都经常喝的
  2. 二郎大都是采用自动贩卖机 初尝试可以200g(事先备好咒语或者直接掏出翻译软件应该不是大问题) 也可以直接一发 全部普通 结束回合 几乎所有二郎店都是分大蒜 蔬菜 酱油和肥肉。这四种 分别对应 ニンニク ヤサイ カラメ 脂。 这四种以普通为基准可以有大量 超大量和少量 超少量的选择 比如想说加蒜少菜(豆芽菜和包菜)超多猪肉,酱油普通就可以说 ニンニク増(ま)しニンニク少(すこ)し脂(あぶら)マシマシ(ましまし)カラメ普通(ふつう) 不过这也算是经常吃的人才能把握的,初体验可以用全部普通尝尝哦,有什么忌口的再特地提出吧! 另外其次类二郎比如豚山之类的,以及绝大部分二郎店都不会很凶的!请大胆尝试吧! 最后要注意的事挑战二郎最好先买好乌龙茶,但类二郎自然像普通面店一样,绝大部分二郎店也都开始有免费冰水供应了, 不过切不可大意 另外下北泽还算是精神(?)年轻人聚集地,很多有意思的二手店和奇奇怪怪的文创店还是蛮多的,挺好逛的
  3. 还可以去浅草 下北泽 歌舞伎町等 另外 作为一位二郎拉面中毒者推荐品尝一下二郎拉面,不过初学者可以先尝试一下类二郎 另外实际可惜,要论二次元气息还得是C展等展会吧
  4. 其实有几个显著的问题 在某些设定里强者依旧如同当今资本主义社会无法离开农业及原材料的采集一样,他们任然受限于最初级的资源采集。从这里来看强者为尊就已经是一种不可能的事情了 其次当数量依然可以填补强者的时候,忍杀中的黑暗领域的忍者之魂曼纽·忍者纵使拥有极强的虫洞术依然是被motel的箭雨所杀,因此得以建立某种民主政-及多数的弱者和极少数的强者,以多数来限制少数者的自由。 另外强者与强者的联合和对抗依然还是需要遵循某套框架。如果没有弱者,弱者都不玩了那么强者依然会堕成弱者
  5. 不是 是好几组人的视角 海报上的 除了她还有一个机器人
  6. 后现代之恋,怂的一批。比做爱更保守的爱情方式。 很形象的一种比喻,现代一对男女在做爱之前,从床下先钻出两个律师,他们需要把这对男女从怎么做爱到生活方式再到未来的一切责任以及可能性先谈好,然后他们会根据刚谈好的内容开始有序做爱。 这种毫无激情可言的性生活,我觉得绝对不能称之为“爱情”。在某种程度上黄毛和女主的爱都比这种玩意还要纯一点(笑)
  7. 怎么说呢一句话概括就是以日式视角出发,但是在主流异世界转生流的完全相反方向上对西幻这一题材再诠释
  8. 日本旅游签应该实际容易 国内大学生穷游貌似都没问题 不过这样子随随便便其实也不太可能,去看看有没有旅游公司搞申请代理的
  9. 德川宗吉是女人 aieee 冲击力不下于 德川 其实是忍者·clan的真实
  10. 女人女人 成就我等... 实际禁忌话题,享乐的披露不论是ntr ntl nts就算连纯爱和百合破坏都逃不掉,本质上可以衍生到二次元色情产业甚至到现行建制的分析上去...不亚于在军火库玩火柴 好可怕!
  11. 女爸爸只是一个形容一个隐喻,我是在用隐喻的方法来形容而非是换喻的,我想表达的是实际上父权依然还是那个父权。是披着女性主义外衣的父 隐喻就是你认为的追求女权其实依然是追求一个父权的结果,这就是在渴求有一个父亲出手来满足自己的渴求,去制止某些事情 而在男性视角中比如gal等作品中其实更愿意自己去化身为这个父 对这点的不承认也可以看做是一种倒错的结果。你制定了一个女强人的形象,这点非常有趣 为什么是女强人,因为她符合的是一种对菲勒斯的幻想,即大他者幻想着的那个东西,她是没有被阉割的 她坚强,脚踏实地,拥有极强的能力在竞争里脱颖而出,不用为讨好他人而活不是吗。低欲望,不用对上司低声下气,要不用对家庭发愁之类的对吗? 这就是一种回溯性构建,完人?实际上是不存在的,这其实就是你的投射。你在用“女强人”幻想母性大他者拥有阳具 我并不否定有在男权结构中实际的女性个体有可能获得很大的成功,但是这终归是要爬向男权的高塔,参与残酷的竞争。就算是做到女皇帝也不例外吧 况且这里的父除了实际的父还是一个符号上的父,并不是简单的男女性别问题。正如武则天掌权了大唐或者说大周也并没有成为一个所谓的女性社会,一丁点都没有。 就和我前面提到的一样,男性的反面不是女性而是非男性。没了实际的女人男权是可以自行运作的,只不过在这里你可以通过一个女人认识到自己是一个男人(哪怕你并不够“男人”,因为世界上没有谁是完全的男人,就和没有谁是女人一样) 这也不是并不是一个伪命题的空转 男人都要回归家庭,虽然多少有失偏颇。当然反观现代女人也并不需要以家庭为目标 但是你的“家庭”这个概念太绵密了,夫妻的互爱,大他者的欲望,种种这些都是“家庭”构建下去的原因 当然同龄人有女票我没女票这一类的想法,黑人的巨大菲勒斯幻想,出人投地找个幼妻之类的幻想,你能感受到很明确的父权属性 反倒是你说的尼特,躺平族,作为在父权中竞争失败(不够男人)并且保持放弃中心化竞争化,反而在自己喜欢的,父权认为错误的动漫,游戏领域或者说别的什么的地方支持自己的热爱感受自我价值。这反而才是女性性的。但是诚然这一类显然并不是大多数女性喜欢的类型,毕竟是在父权和资本主义的大框架下。 而这些女性就是我所说的男性化的女性,她们会为了博取男性或者说是父权的认同而行动,贬低国男,慕洋拜金都是这一类的体现。 所以从各种角度来说,女性主义是对两性的解放而绝非造成低婚低欲的推手。 但是在各项领域中的女性匮乏而言却是实实在在的存在的问题 所以这个问题如果是靠绝对的堆叠女性在某种社会活动中的数量或者女性向作品的多少来解决这完全就是粗糙化的手段 但这种方法可以用以去实现最后的目标,用竟可能的话语去完成对父权的削落,填补女性的匮乏 不过呢正如我所说的两大误区,第一个就是我说的造爹问题“例如希望相关部门能下架这个无职xx啊”第二个问题则是你说的具体攻击某种换喻层面上的问题,因为消灭的瞬间自身也会被消解掉,毕竟是靠着这些具体问题上才引发的反抗嘛,然后就又倒回到第一个问题上,父权又回来了,而这种就如你所说的双输 当然你可以假装自己是既得利益者,是个真正的“男人”,在卷完学历和资格后又在一个无聊又痛苦的岗位上卷个数十载,然后去花重金换一个女人来获得一个“回归家庭”的机会,这样也完全合理呀。
  12. 这绝非是父权和男性价值的循环论证呀 因为男性的反面并非是女性而是非男性,男权也就是父权制的主要一点就是绝对的中心化 每个父权的个体都是处在激烈的竞争之中,其中包括了男性化的女性 在这个男权主导的社会里以这种男权性的女性向享乐为主的游戏也是实际正常,倒不如说没有才是反常吧 总而言之,如果单从男性作品里女性是附庸,女性作品里男性是附庸来看那就只能说明并没有跳出父权的阴影,女爸爸依然是爸爸嘛。 而所谓的女性主义是要去中心化,去竞争的
  13. 不 这一类作品的享乐就是女性癔症式的(这里指的是逆后宫而非帅哥们搅在一起的耽美,那又是另一种机制了) 虽然和男性向gal一样会表现一种僭越的快感,一个普通女孩被一群帅哥包围。男性则是一个普通男孩和一堆美少女 男性僭越暴力,财富,权利以及更高社会认同的同性,女性则是向更能讨好上述男性的同性进行僭越 虽然男女向的后宫gal永远都是在给“她们是否爱我渴求我”的这个问题进行一个抛接 女主其实表现的更加的受体。虽然两者都期望于想象中的外界的拯救 但比起男主所期望的一次机会相比女主则是纯粹的受体,就连大反派也通常选择高冷或者丧病的男神 所以我才说其实是男性价值的,因为这类期望的是换掉(罢免)现实中不给机会冷酷无情的父权,然后通过这一个行动希望于父权的承认
  14. 非也 这一类的女性向虽然是女性受众主导但依然是男性价值导向的
  15. 倒也不至于如此,男性凝视作为一种想象完全是合理的 比起攻击文艺作品的想象,直接反抗男权的建构和男权的话语体系才是根本吧 毕竟平权的对象可不是SM
  16. 看到这个标题,以为终于有人向ntr(ntl,nts)和纯爱的本质开炮了() 二次元本身就是男凝很严重的领域 而且也不是没有了男性存在的作品就代表了这种东西的消失 就拿《别当欧尼酱》来说,虽然主角团凑一起只有半个男根吧(笑)但这部作品内容就是一个充满了男性凝视的作品
  17. 直接转黑倒是不至于,如果转黑那估计朋友其实是在用这个由头来对抗安利者吧 安利真的没有必要可意去引入什么,搭话的时候提一嘴我最近看什么玩什么挺快乐的就好了
  18. 把安利当做一般社交中和他人分享自己的快乐就好了
  19. 还记得上半年看这个片的时候一边看一边开始分析灾厄的原型。 可能制作组是想用的是皇带鱼,树以及,乌云等元素来代表灾厄,但是我当时在电影院里想到的是一个大大的男根!(实际上男根崇拜在神道中依旧有他很大的地位) 整片的故事情节在我脑海里瞬间被解够成了一种极其晦涩的性隐喻,再加以重构....画面就过于美好了(强奸地球,男女主合力对失控的男根施行管制,然后故事又在联系繁衍和传承....之类种种)
  20. 欧美好就业一点吧,但是成本肯定是高的(相比日本) 日本就业有种开盲盒的感觉,而且流程只在最后一个学期内举行,时间紧凑的同时过程繁琐而且失败率较高, 入职了也要做好长时间没变动没提升的觉悟,不过看题主好像是走技术的所以不太清楚但应该也不会差太多 但总归是适合躺平,只要成为正社员的话日本公司不太会裁了你 (我个人的话可能会选择回国吧) 但留学嘛,总归不会亏的,在这个互联网时代有自己去感受和判断一些事情的权利,另外还能锻炼自己的个人能力
  21. 只会日语 不会英语 感觉怎么学都学不进去... 可能是被以前中小学学校的环境弄至PTSD了吧 如果从头学起又不知道从哪里开始了()
  22. 唔….读情报应该要n1 理科倒是可以n2 最关键的其实还是英语(叹气)
  23. 唯一出彩的就是cg和人物了(不带背景),毕竟是鱼介 主线里点名主角团和反派,很多行动逻辑成迷的表现已经充满了整个游戏了 另外战斗系统深度很浅 养成和好感度系统也比较无聊 至于ntr。。。出去干一炮然后没事人一样拍拍屁股归队根本不明白哪里ntr了。 be倒还算可以,a社一贯的虐妹风格,不是把人抓起来搞个羞耻play就完事(虽然眼镜妹的be过于敷衍,但我就从来不喜欢她呀)这才似样啊。可以说我是为了be才玩的这个游戏吧
  24. 唔…笑容可真是难到在下了 毕竟我喜欢的是痛苦啊,再加上gal玩得也少 被做成肉人偶的女生僵硬的笑倒是很符合xp,却怎么也想不到啊…… 非要说的话妹调里妹妹堕落后的笑我觉得挺好的
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