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我的膝盖中了一箭

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  1. 可能是不同世界线的同一个角色而已,反正也算是小彩蛋嘛,娱乐性质更重一些。 魔法师也无所谓啦233 E社目前来看,DLC新内容丰富,有点像是学育碧,切割游戏内容当DLC了。。。【千万别学育碧啊。。】 但愿是我多想了
  2. emmmm。有的作品其实去除了H也是完全没有问题的,但是他们的H突兀到爆炸,为了H而H就让人不适应了。。。
  3. 恩。。。现在是越来越多了,女主脸谱化,剧情也不讨喜,配角大放异彩。 现在一部作品捞完金还出FD的概率也是低。。。。 这是什么作品?有点好奇为什么会被你这样评价
  4. steam。。。。G胖的阴谋。。。 不得不说也是时代的进步,以前的买游戏盒子到现在的直接线上购买数字版。 嘛,我个人是觉得无所谓,但是R18的话,有了没感觉什么,没了反而觉得有点不舍。。。 虽说有的GAL的R18场景非常突兀。。。但是小黄油还是带一点那些比较好,全年龄的话更看重剧情的完整度了。。。有的作品没了HCG发福利,可能会变得异常的平淡。。。
  5. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 那些不可攻略的魅力角色。 就我个人而言,也算是玩了不少的GAL了,但是在我的心中总是有些遗憾,有些角色是永远不可以攻略。 想到那些不可攻略却又极富魅力的角色,我就想说(水)点什么。 有很多作品里面,或许可攻略的角色也很有魅力,但是有些情况下,反倒是不经意间塑造出来的配角更加自然和有魅力,让人印象深刻,我回顾我过去玩过的GAL,有三位让我深深着迷的不可攻略角色。 1.时坂紫——《壳之少女》、《虚之少女》 主角时坂玲人的妹妹。 喜欢昆虫,擅长于做家务,经常替哥哥打扫事务所。 最重要的,超超超级的可爱,大和抚子的性格,温柔又包容,在《壳之少女》这一款猎奇又癫狂的游戏中。 时坂紫就是玩家的天使,带给玩家宁静。 可惜的是,不能攻略【虽说,壳之少女也不是什么谈恋爱的游戏233】 但是,作为一个GAL爱好者,我觉得就该出个和妹妹谈恋爱的FD来满足玩家需求【醒醒】。 哎,恋狱月狂病里面高城秋五和高城七七之间的关系复杂到让人无感,壳之少女时坂玲人和时坂紫却是温馨异常。。。正是有了对比,才显得时坂紫太好太好。 2.木濑步——《秋之回忆4》、《秋之回忆5》 秋之回忆中也有很多不可攻略的角色,其中最让我喜欢的就是木濑步了。 这个角色最早出现在MO4,刚开始也只是一个在个人线出现的推动故事发展的重要配角而已。 但是到了MO5,这个关西腔的妹子,就展现出了极强的魅力,个人觉得比起女主之一的明日香,或许木濑步更加出色。 CV是白石凉子,操着一口关西腔来进行吐槽真的是,不能再赞!而且对比其他的女性角色,她在执行力和魄力上面,明显要压她们一头。 而这样性格有趣,说话有趣,行为也非常符合我口味的女性角色。。。却是不可攻略。。。 这就非常遗憾了,随着KID解体,想要再看到木濑步的活跃也只能是在梦中了。 3.柚原春夏——《TO HEART2》、《TO HEART2 Anotherdays》 不得不说,如果说TH2最让我心动的角色。。。就是这位春夏阿姨了。。。 也不是我个人性癖非常极端什么的,而是这位女性的魅力,真的是太大太大了。 不过,这只是美好的幻想而已,春夏阿姨是隔壁柚原家的太太,男主角青梅竹马的母亲。。。 先天条件上,在TH2就是不可攻略的角色,虽然一开始是没什么期望的,但是,在游戏中,不知不觉我就被这位春夏阿姨俘虏了。。。 对待像是儿子的男主,非常温柔和包容,但是行为有时候又有一些调皮,像是少女一般。 像是小恶魔一般不知不觉就把你的心玩弄【虽然是无意识的】。 为什么你可以这么可爱,为什么这么温柔,为什么游戏不出一个柚原春夏线。。。 虽说在后面的TH2 AD中,有一条春夏阿姨的线路,但是结局,并不是我所期望的,反而更加让人郁闷了。。。 这里只能当做美好的梦了,君生我未生,我生君已老,恨不同生时,日日与君好。【我看本子去了。】 写了这么多,其实还想到很多角色,恶鬼村正里面的永仓千代,FSN的美缀绫子、天国的伊莉雅线,KANON的秋子阿姨。。。那些不可攻略的魅力角色是非常非常的多啊,你还能想到谁呢?
  6. 你主要看看现在的受众变成什么样子了。。。 原本想说的挺多的,但是现在想想,其实也没什么必要。。。 因为制作GAL并不是我,我虽然也买GAL但是相比11区那些购买的人来说,只是可有可无的一人。 现在也很感慨当初制作出GAL的会社是多么的有想法,多么的天才,现在什么样。但是你不可否认的是,制作GAL也是要花钱的,也要赚钱才能继续下去。 讨好那些玩家还是相对容易,但是要做出有深度又有趣的GAL,是很困难的。 对我而言,GAL真正的内容是那剧本,是文字,人设啊立绘啊CG啊HCG啊,都是旁枝末叶。 但是貌似现在的环境不想以前那样了,PC游戏,掌机游戏,家用机游戏。。。 太多太多的游戏涌现,GAL玩起来又需要相当的时间和精力,快节奏的生活之下,真正会花大量时间玩GAL的人也在不断减少。 轻松的,欢乐的,人设好看的,CG精美的。。。好像对那些玩家就足够了。。。 所以别想太多吧,如果还喜欢玩GAL就继续支持下去,如果没有兴趣,也不要勉强自己,游戏第一目的还是给玩家带来一个好的游戏体验。
  7. 魔法师不会近战不是笑话么2333 内容看上去好多啊,新鲜感十足的样子~
  8. 咦,但是现在方舟的版块还能发布资源帖子么。。。
  9. 请先到各区域查看版规先吧。。。现在希望方舟已经不是发布资源的地方。。
  10. 哇,真是险恶。。。心愿屋本身黑历史一堆还能靠着金主活到现在也真是让人无语【对比其他汉化者的环境】。 嘛,反正也没什么能阻止他们捞金的办法,举报如果有用他们还会活得这么滋润么。。。 只是心愿屋给各类有心人开了个头,汉化GAL还能这么玩233
  11. 曾经我也是个只玩喜欢的路线的人,直到我遇到了媚肉之香。。。。完美的将我这一习惯改变,至今我已经要全通才舒服。。。 嘛,不过就游戏而已,有趣才是最重要的,只玩自己喜欢的路线也没有错。只是不能完整的领略整个游戏而已,也许是一种遗憾也说不定。
  12. 哈哈哈,那个系列我也挺喜欢的,心疼名雪1S
  13. TO HEART2的春夏阿姨。。。还有kanon的秋子阿姨。。。可惜,不可攻略
  14. 想了想,如果说有一款GAL带给我巨大影响,大概是就是school days了。。。 刚接触GAL的时候玩的都是MO系列,TH系列。。。都是纯爱作。所以一开始SD带给我的是巨大的冲击,终于有一款和别的不一样的GAL了,男主也是会死了,还有好多种死法。。。结局最惨的也不是分手各奔东西,而是死亡。。。 带给我巨大冲击之后,之后的几年,随着年龄的增加,对于SD的理解也变化了,原本只是单纯的将它当做一款有点意思,和别的不一样套路的GAL,后来慢慢觉得其实SD隐藏了更多的东西,重新又玩了一遍。 刚好那时候我阅读书籍也挺多的,没事喜欢胡思乱想,也许制作组没想说那么多道理,只是我个人的过度解读。但是从诚哥、言叶、世界、刹那、乙女、光、泰介身上暴露出来的各种各样青少年存在的问题,让我反思了自己是否也和他们拥有共性,他们不是故意描写成那样的,而是他们是现实的特定人群的集合体。 由此,SD暴露出来的青少年或许存在的问题,让我反思自己,有则改之无则加勉。在对待朋友,喜欢的人上面,我都有了巨大的变化,或许比较自恋的一点的说法,我觉得那时候开始我变得温和了许多。
  15. TM社的作品。。。一直都有出,你总不可能让他一年出个十几作吧,而且出的速度快了,质量下降,招来骂声也是砸自己的招牌。 至于你说炒冷饭,我倒是觉得,续作更好一点,或许你对游戏不满吧。不过我倒是觉得,全新的故事,全新的人设,也还是逃离不了一个月世界的框架。。。FATE系列肯定是围绕圣杯战争或者变异圣杯战争来展开;型月世界的系列的话,又只是在框架内不断完善人物故事,就好像魔法使之夜一样。。。你要的新作,其实也并不如你想象的新吧,其实你追求也许只是新人设而已。。。 不过我觉得,最近的TM一直往家用机和掌机上面走,正统的GAL最近一次出新作的好像还是魔法使之夜吧。。。天国的月姬R。。。在一些玩家都成笑谈了,你每在FGO氪多一分钱,月姬R就离你越远一步23333 但愿出新作来打我脸吧2333
  16. 嘛,你喜欢就行了。 我是战极姬系列开始玩这个社的游戏的,但是个人感觉。。。游戏性还是弱了点,对比文字GAL它在人物情节和内容上又不够充实。。。感觉再不想办法,这条路是越走越差了
  17. = =偷工减料的剧本,成吨的BUG。。。不知道这游戏有什么值得期待的。。。
  18. =-=付费DLC让我想起了育碧,E社这样也算不错了。。 最近比较反感那些重复作业的是因为。。。一个游戏经验固定1EXP,怪物掉落1金。。。我想着通关就放弃,结果还是刷了3天。。 E社游戏性还是不错,至少刷着不会很快就吐。。。
  19. 一件衣服+少量装备和地图更新。。。嘛,还以为会是很充实的DLC。。。 新作RPG也是要探讨新模式的类型么,但愿不要出那种重复作业的类型。。。最近被这类RPG玩死了。。。
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