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jonahqaz

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  1. 電腦也用5年了,當初為了BF3組的,現在也是不太夠力了
  2. 若要減肥最好有氧+重量訓練,當初我是先跑步(大約十公里),在開始重訓,短短時間內多餘的贅肉就消失了,取而代之的就是肌肉了
  3. 手機遊戲推薦瘟疫公司,一玩就停不了
  4. 我覺得一個是多重結局,以及現在男女的速食愛情觀念,就如同男主角,剛交往就想上床,對於經營愛情不是非常認真
  5. 我從MGS1一路玩到幻痛,最希望可以重製MG1及MG2,Solid Snake 與Big Boss的對決
  6. Beyond Two Souls或是 Heavy Rain暴雨殺機都是不錯的選擇,很像在看電影,而且每個選擇都會影響結局。
  7. 推薦瘟疫公司,還不錯的SLG遊戲,透過發展細菌或病毒佔領地球
  8. Battlefield系列。從1942到現在BF4、BFH,應該玩了有13年了
  9. 1.battlefield系列 2.GTA系列 3.MGS系列 4.月姬 5.
  10. 相較於日系的遊戲,現在幾乎都只玩歐美系的遊戲,如GTA, battlefield, call of duty, beyond two souls & heavy rain相較於日廠,歐美廠較不會像日廠一樣把一個遊戲閹割成好幾塊DLC來賣,看看那Biohazard: Operation Raccoon City,美軍故事就被刻意閹割放在DLC裡賣,對於日廠那難看的吃像已經無法再容忍了,再看看GTA那根本佛心來的售價跟免費DLC還有遊戲品質
  11. 隨著年紀增長,反而已經無所畏懼了,小時候連玩個惡靈古堡看到第一支殭屍就關遊戲,晚上還不敢睡覺
  12. 共通的只有紅色警戒,魔獸爭霸,大富翁 不過有些可能也有共通但沒提到,例如星海爭霸,世紀帝國
  13. 這遊戲只要一用修改器大概就可以扔了,樂趣會少99%,自己慢慢摸索打上去才有樂趣
  14. 由於玩過惡魔靈魂,黑暗靈魂對本人的上手度就容易許多 而且黑暗靈魂的背刺及盾反較惡魔靈魂簡單,而且死掉也不會只剩半血開始 當初惡魔靈魂那1-1及1-2打到快血尿及摔手把,主角跟雜兵根本沒兩樣 1-2那高塔騎士根本專虐菜 不過黑暗靈魂的招喚入侵系統以及武器選擇和技能使用則多元了許多 而且也不會有那種用一隻弓就可以打爆這遊戲超過一半以上的王這種事 入侵則是從吸魂鬼到墓王使者以及技能選擇更大,也不會有帶個香料月草,打到昏天暗地都還沒分出勝負 (看我代替月亮懲罰你!!!!) 相較下是黑暗靈魂好玩些 不過兩個作品故事則是都一樣悲慘 惡魔靈魂有包容腐朽谷一切汙穢的第六聖女雅斯蘭莉亞 以及發誓用生命不斷守護聖女擊殺所有意圖搶奪惡魔靈魂的敵人的卡爾文蘭騎士 和意圖尋找胞弟卻葬生在腐朽谷的賽琳文蘭 聖女主題曲 [media=x,,]http://www.feng80.com/youtube/watch.php?id=9piElENpvmM[/media] 黑暗靈魂則是堅守著營火,幫助著病村人們卻也得不斷忍受混沌侵蝕的克拉安 以及想守護妹妹,不斷襲擊過往不死人以奪取人性使自己妹妹減緩痛苦的克拉格 http://imageshack.com/a/img838/3582/3sit.png[/img]http://imageshack.com/a/img513/4060/ddn6.jpg[/img] 這兩款遊戲對於身心都是虐啊!!! (所以我最後就住在黑森林跟其他玩家互虐了^.<)
  15. 戰地風雲系列,我除了1942沒買之外其他全部都有買,不過還是BF2跟2142最經典 現在四代直升機太悲劇了
  16. 記憶有點模糊了,小時候舅舅是專門做盜版軟體的 因此小時候電動的卡帶就是多到打不完,整整有好幾箱 如果是第一個線上遊戲的話倒是記得很清楚,那就是石器時代
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