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不死鸟勋章

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  1. 嗨,楼主我是特地来提醒你E社的新作介绍会在这个月9号放出,你要做中文介绍的话我让坑,因为你翻译的比我准确。如果你没空那么我就不客气了。
  2. 所以有眼光的动画公司已经跑去日本招人了,如今国产部分手游的人设和原画就是如此。
  3. 怎么回事?字幕组要是被干掉了我等以后如何看番?
  4. 是呀,兰斯9有预告说是16年的。看来是跳了。
  5. 就是火焰纹章原来的游戏监督,离开任地狱以后做了PS上《尤多纳英雄战记-泪指环传说》还有PS2上的《里贝克物语》,这款里贝克的同人是他忙里偷闲做了送给给支持他的粉丝们的。
  6. 首先借2张图来撑门面 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=70817a4c992397ddd679980c6983b216/dd45309759ee3d6d4042c4604b166d224e4ade09.jpg[/img] 故事大概讲述了索尔维亚帝国与梅列塔帝国关系恶化,两者开战,然而梅列塔帝国不敌对方,国王摩尔赛斯,总指挥官雷德萨公爵以及两名王子战死,王国军陷入毁灭状态,而在此时雷德萨公爵长子成为代梨指挥官,并让弟弟赛德利斯保护公主阿托尔维丝。赛德遵从哥哥的命令,保护王女从南方的港湾都市弗拉尔往位于岛屿东南部的巨大商业都市拜涅基亚开始冒险之旅。 本作是PS2游戏,里贝克物语的原作者使用RPT制作的同人,本作人物设计和剧本质量非常高。该作并似乎没有公开发售只是在作者博客提供了免费下载所以不是粉的话根本不知道。 纯搬运不收费,这几天里区没开估计大家都断粮了送上点心给大家过周末。 链接: https://pan.baidu.com/s/1nuYtyLb 密码: dzp5 PS:全年龄的东西应该……不犯规吧……{:5_241:} 觉得好的就给咱打点赏吧。
  7. 我来告诉你们一个故事吧,中国的动画配音演员没啥没有出色的年轻人,因为我们在这一块出现过一段长达25年的断档,原因就是上海美术电影制片厂的关门重组。这家国营制片厂是一家当时中国唯一一家专门制作和培养动画人才企业。但是这家厂子没了以后所有的人才和技术储备全部被断掉了。 然后我们再来聊聊WOW游戏里的中文配音,那栏子人几乎从上海电影译制厂请出来的,你说他们配的不好吗?我看不见得,只是人家的重点不是在动画上啊,配的全是引进电影啊。
  8. 几年前盼姬狩出续作都盼疯了,看见介绍还兴奋了一下,但回过神来:卧槽!页游!
  9. 看介绍冬萝莉估计是被古神的灵魂附体了,就像主人公妹妹的第三个形态那样。
  10. 你没自信看帖子嘛~,我都把恶堕形态的图都放出来了~{:5_214:}
  11. http://ninetail.tk/img_home/720x200_td13L.jpg[/img] 这个就是三妖社旗下预计将在今年11月25号发卖的VB新作。 需要注意的是本作与VenusBlood-FRONTIER-的故事是有关联的,可以算是系列作品中唯一剧情能联系上的“续作”。 故事开头是因为Frontier中的主角洛基在统一了四季神国500年之前久失踪了(我没记错的话貌似是开船环游世界去了?),而代梨统治者奥丁妹子去世之后。于是神国内的神族至上主义势力开始抬头(一股浓浓的二战某国气息。)在背后得到了古代神魔的灵格和神格的野心家们不约而同的开始蠢蠢欲动。 另外本作画风略变,是多了一个新人的缘故。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/15.jpg[/img] ヴァーリ 本作主人公,前作洛基和风之女神的儿子。在神国长大(洛基失踪后娘带的)因为继承父亲血统的部分多所以不受国内神族至上主义者的待见,甚至要引以为由废除其继承权。于是在奥丁驾崩的那一夜,面对分裂神国的神族至上主义者点燃了自己再度统一神域和魔域的野心。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/16.jpg[/img] リンデ魔族将军希古的女儿。因为倾慕主人公才加入主人公的势力,梦想是成为主角的伴侣,但无奈的是主角对自己的梦中女神十分执着,所以对她对那位女神多少抱有些嫉妒心。由于是名将世家出身,不论武艺还是作为指挥官的素养都很高,对于发展初期人才匮乏的主角来说是很重要的人才,因为擅长防御战,所以被任命了近卫队长的职务。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/17.jpg[/img] 洛基 被奥丁托付了圣树之匙的神秘少年。拥有十分聪明的头脑和敏锐的战略洞察力。接近帮助主角的动机不明(其实我是你爸爸……你看连武器都一模一样。) http://ninetail.tk/td13/img/ch/18.jpg[/img] ノルン圣树尤古朵拉西的守护巫女。于倡议神族至上主义的祭司长ヴェスラ意见不合被软禁。后来被主角救出后,轻松放倒了想对其出手主人公。(这妹子合祭司长合不得来原因嘛,掀起你的头盖来让我确定一下。) 像,真尼玛像! http://ninetail.tk/td13/img/ch/01.jpg[/img] ブリュンヒルデ主角的妹妹,旧帝国时期原来是守护一方的女武神(就是她娘守卫的地方)。拥有着皇帝和高贵女神的血脉,与主角不同的是,主角父亲血脉浓而ブリュンヒルデ母亲的血脉浓。在元老院解放神格之后,更是因为体内魔族血脉中含有始祖女神的遗传因子的原因而成为了绝对的强者,对于自己哥哥发动的叛乱抱着不可原谅的态度。拥有良好的外貌和性格,受到很多骑士的爱慕。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/02.jpg[/img] ファナ古代神龙种和女神的后裔,南方树海的守护女神。生在帝国的名将世家フレイズマル的她通过战斗夺得了天雷将的名号,性格叛逆与父亲和义母有争执。但是作为领军的能力远胜于男性的武将面具下,在背后却有着搜集各种蕾丝内衣偷偷试穿的少女一面。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/03.jpg[/img] フローラ(前作芙蕾雅既视感……一样是人妻、一样的大胸、一样的VC)皇国最为肥沃的土地中原ギムレ的守护女神,在环绕争夺霸权的中原上是一名颇有手腕的女中豪杰。通过收养豪族的弟子为养子,和婚姻建立的关系网的确保了自己在这片土地上的无可动摇的地位。而在战场上确是个烈女,持有能够引发地震神装的她是一个很可怕的对手。但是本人确没有发现,自己很多诸侯和豪族欲征服的目标。http://ninetail.tk/td13/img/ch/04.jpg[/img] ウルル(姑娘,确定妳不是某Δ里某条修炼成精的猫鱼吗?)皇国北方极寒之地ヨーツンヘイム的偶像歌手……咳,偶像女神。有着狂热人气的少女。用自己的歌声和舞蹈来收集信仰的新时代女神中的代表收到多方的注目。她的歌声俘获了众多民心,同时也能赋予信徒奇迹般的力量。 原来ヨーツンヘイム只是一块用来流放皇国罪犯的苦寒之地。但是,从雪原深处发掘出了ゴーレム的古代技术后极快的加速了此地的技术发展,最后以科技立国。从中ウルル全程的支持了这个过程,论谁对ヨーツンヘイム这片土地爱得最深除ウルル了不会再有人能超越被视作希望女神的她了。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/05.jpg[/img] ナンナ・オーディン二世移植了奥丁的神格被神族至上主义把持的元老会所摆到台面的傀儡神王,虽然是个傀儡但是因为移植了奥丁的神格哪怕经验尚浅也有着压制绝大部分女神的实力。从奥丁哪里接手的神器昆古尼尔,现在只能同时操作2只。自幼接受了元老院精英教育的她,其实对外界充满了好奇心。从本质上讲是个纯真无暇,打从心底里希望他人幸福的好姑娘。 http://ninetail.tk/td13/img/ch/05a.jpg[/img] 很喜欢这只所以放2张~{:5_212:} 下面放2个大家认识的龙套~ http://ninetail.tk/td13/img/card/12.jpg[/img] 萝莉长成少女勒~耶! http://ninetail.tk/td13/img/card/13.jpg[/img] 姑娘……我们是不是在哪里见过?
  12. 不玩WOW好多年,一年前心血来潮上线了一次打了几次随机本,问队友BOSS应该怎么打,注意什么大招。没人回答,全都神色匆匆的往前跑。大约4小时候后我又把WOW给卸了。
  13. 目前只有一张简单剪影图,详细情报官网将在10天后,也就是21号放出。作为比较喜欢VB系列的在下,本人会跟踪报道{:5_173:} 预览 http://pan.baidu.com/s/1minjzks 碎念念:本座的VB系列更换了新的游戏引擎,以前是用的“吉利吉利”。据小道消息说本座的CG画面会有动态演出(挖了妖精社墙角吗?{:5_186:})。另外战斗系统也有很大变化。但是虽说是SLG,不过我不觉得会有多大变化,总不见得变成梦幻模拟战或者火焰纹章那样的吧?
  14. 然而并不是所有人都有那个闲钱买主机啊。{:6_350:}
  15. 虽然玩过游戏也看过动画,但是也不是太关心这个作品,今天偶然追连载的时候却发现了这个惊喜。 PS:故事不是在冬木市了,而是另外一场全新的圣杯战争。 名称是[align=center][backcolor=rgb(247, 247, 247)]Fate∕Apocrypha[/backcolor][/align] 这里是地址:http://manhua.dmzj.com/fateapocrypha/ 这里略微吐槽下,第一个出场的英灵一点都不含蓄,那招式实在太表身份了。毕竟那种死法实在太有名……
  16. 国版动画我倒是看过一点,那个场景那个人物完全就一个劣化版的原作。反正不看,懒得吐糟了。
  17. 我觉得嘛,应该是观众的期待值太高了。
  18. 支持楼主的说法,若真要防盗,我觉得账号绑定手机可以基本解决问题。
  19. 得知了这个消息的22岁侄子的反应,就像当初在下得知不二雄去世时一样:数码宝贝的女主不还是那个人在配音吗?&机器猫不是还在连载吗?
  20. 近来比较好的漫画也不是没有啊,比如《破刃之剑》、《雨战士》、《剑与号角》、《我的英雄学院》
  21. 可是就算去UI化了,HP这个设定依旧存在啊。只是弄成玩家看不到的样子罢了。
  22. 首先我要说的这些发明并不是的硬件上的,而是各种里程碑似的金点子。这些创意延续到现在已经变成所有游戏中不可或缺的元素。这是本人随笔,肯定讲述的不全面。如果你也有自己的见解欢迎跟帖发言。 1.血条(HP) 没有这个东西的出现,恐怕我们至今还玩着触则即死的游戏。从DQ最初的数值化到纹章的血块再到热血系列的血条。以至于他的延伸物——MP啊EP啊SP啦总之没有他的出现,我可以肯定我们现在游戏种类绝对不可能这么丰富。 2.掉落强化道具 最早雏形的就是魂斗罗的各种子弹了,然后慢慢的发展出了掉落金钱和经验还有道具的形态。是的我认为金钱和经验也是强化道具的一种。前者你可以用来购买各种道具和装备强化自己后者则是提高你的LV让你变更加容易过关。 3.弱点打击 最早有这个概念的恐怕就是沙罗曼蛇了,面对BOSS如果不攻击所谓的“弱点”部位BOSS是不会死的。随后发展出的属性相克也是立于此“弱点”概念上的。然后到了生化危机和CS,那个所谓的“弱点”我就不用提了吧…… 4.读条(秒) FF系列首创,目的是增加游戏中战斗的紧张感和策略度。让玩家思考及预判指令。但是后来似乎被星际争霸给发扬光大了:生产单位读个条,研发科技读个条,丢个火球读个条。啊是~Nuclear launch detected. 5.模块损坏 第一个玩到有此概念的游戏是放浪冒险谭,他把人物角色分成了各种部位,头、手、身体、脚。受到打击的部位不同伤害会不同造成的后果也不同。然后到现在,比较鲜明就是坦克世界了。而且很多军事题材类的游戏似乎都有此系统,手重创了不能射击、脚重创了不能移动。 6.存档 这个东西确实是被我疏忽的遗漏掉了,多亏有人点出。让我想起,但是很多人恐怕不知道存档最早的形态其实一串密码。列子就是炸弹人,在破关之后会有一串英文+数字组合的字符,进入开始界面第3个选项输入破关后给你的字符组合就能直接打下一关。然后是帝国战机,尼玛64位片假名字符组合的密码记了3本算术本啊!{:6_432:} 至于纽扣电池的存档,那些都是后话了。
  23. 正如楼上所言,魔兽这东西,只要有小伙伴陪你耍怎么都不会腻味。
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