为什么世界上大部分的3A游戏厂商都去做开放世界吗,就是因为沙盒游戏能给玩家自己去探索决定自己选择,虽然他的游戏模式是一个盒子但是起码比GAL的一条直线+几个分支要好,一款游戏的好坏在于过程而不是结局而游戏性对一款游戏过程的评价。
GAL现在就像一滩死水游戏模式没有大创新,完全可以在游戏里设置几个小游戏然后在加入好感度系统完成游戏根据分数获得CG同时获得一个NPC的好感度用这个系统代替现在的选择系统岂不美哉而且玩家在完成游戏以后还会有一种成就感,现在的GAL最大的变化可能就是出了一个动态CG吧,我觉得这个东西没有什么太大用。