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Dzero

【分区】文化漫谈
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  1. 運營真的很嚴格,不過大概之後還是會給另外的補償的吧www 唔姆……這個的話…… 【關於當前狀況】 調查後發現,為了對應服務器的高負荷,必須改變服務器構架。 若這方面的進程順利進行,應該可以在下週重新開始服務。 進展的詳細狀況將記載在官方博客上。 別,夢裡什麼都有,醒來可能反而沒有了。
  2. (日本時間)9點前開始了遊戲的人110石,14點-14點20開始的60石,沒開始遊戲的人沒有。 條件太鬼畜正在被狂噴www再說連開始遊戲具體是要怎樣才算也不知道www
  3. 假的吧…那也太玄學了…… 反正有110補償石就讓它隨便炸吧(
  4. 嗯……嘛~畢竟是廚力遊戲,也是不需要理智的吧~
  5. 五星似乎都是主角勢呢……透算不算就不確定了……?
  6. 四星日富美……記得是個白袍法?
  7. 建議還是愛惜身體吧,是說四星也有很多不錯的,像學園孤島的幾位,真色氣(住口 可能日本人服務器水平是真的不行的,大概是有育碧維護人員親自指點(x 100%的廚力釋放遊戲。建議不是看芳文作品能感到精神煥然一新的人不要玩( 想像成是eaglejump程序組和sns部在維護內心就平衡了
  8. 其實首抽無限刷反而更痛苦……有一個可以確實狙到的就不能接受本有的、要消耗頭髮了…… 換了一個~就是千矢+透的雙黃啦~ 剛才刷了下推特tag看到有人放了張fgo早期連續維護兩天半的圖……
  9. 晒了,被收税也心甘情愿了。 为了千矢抽了一个小时结果居然双黄。谢谢芳文社,谢谢运营亲爹,以后我就做一个kirafan+fgo的双修人。 当时的我还不懂cost不足的恐惧,那又是另一个故事了。
  10. 嘛啊稍微問個問題而已…… 為什麼農夫後面就成偵探了……?
  11. 嗯…不如說最大可能性是最早翻譯時就按hui打得惠吧?加之兩字字義並無變化,めぐみ本也是恩惠之意。所以與其說價值,我想更多是開始就這麼譯了後來養成習慣了吧www再說大概打常用字也比找異體字/每次複製黏貼順手? 還有一點很有趣的,也就是從根本上來說為什麼めぐみ名字寫成漢字會是恵呢?實際上日文中一樣也有惠這個字。但是與恵為惠古字、異體的中文正好相反,在日文中是惠為恵的舊字、異體,恵才是簡字、更加通俗的寫法。
  12. KTV是karaoke+MTV,建議自行百度由來。 日文句子中若說到"卡拉ok"可以想到兩種基本詞義:「カラオケしよう」[來(進行)カラオケ吧]/「カラオケに行こう」[去カラオケ吧]。如此可以看出,前者是指一種行為,後者則是指一個場所,準確來說,後者是“カラオケボックス”(Karaoke Box)的簡稱。 由此結合上面自行百度來的KTV的意思解讀,應該可以理解到,根據卡拉ok在中國方面的漸變過程來看,KTV這個翻譯問題是不大的。 翻譯講究一個信達雅,就這點來說譯作KTV我想是完全沒問題的吧。甚至更接地氣點也可叫K歌房,雖然這麼譯可能我會笑出聲就是了(別這樣 繪本作連環畫怕不是說的新一集小埋?這個就真的無從包庇了,怕不是字幕組想接地氣想上天了(x 不如說講真個人感覺連環畫和單純的繪本還是差挺多的吧……記得小時候家裡還有幾本小人書來著……
  13. 這樣下去B站買得起自家手辦的一天指日可待啊(x
  14. うむ…まあ自分も日本語上手いじゃないが(なんせまともに学んだことがないし)、なんかおもしろいんでやってみますwww 問題点というとそうですね、「今も卒業しました」じゃなく「今はもう卒業しました」じゃねえ?前者の場合だとなんか「以前でもう卒業したことあるので今も卒業済みの状態です」みたいな感じで正直意味わかんないっす(笑)。「その時、日本の……」の部分ですが、「その時」の直後に読点を打つと「その一瞬、」という意味になると思います、自分だと「その時期で」とかのを使うだろう、あ、でもこれは別に間違ってるとかじゃなく単の慣れみたいなもんであまり気にしなくてもいいと思います。他にも「推薦」より「推薦作」もしくは「オススメ」とかのもあるが……正直言って文法より内容そのものにも結構意味わからん部分が多いな…「みなさんはこん文章……」の部分は解読不能デシタ、っつかもっと段落とか改行とかのを使えよコンニャロw あ、そうそう、最後にもう一つ:ここの文字数カウントは漢字のみをカウントして、英語や数字、そして仮名とかのはすべてノーカン。つまり残念ながら、きみのコレは、不合格ですねwwwまあ、張り切って中国語でもう一回書き直せでいい、君ならそれくらい出来るでしょう。 では、何はともあれ、同盟へようこそ、君がここでのお時間に楽しみのあらんことを~!
  15. 這幾個活動實在是沒辦法的呢www啊…要是可以金方換劇情就好了……
  16. 聯動活動是不會復刻的呢…所以我魔伊fz空境劇情都沒打過……(躺
  17. 嗯……想了想還是來回覆一下吧~順便一提沒搞錯的話我大概是第一個投票的來著(所以呢 首先就個人主觀心情上來說: FGO是RPG啊,當然不是Galgame啊,核心思想分明是努力友情勝利,戀愛什麼的雖然不是沒有暗示,但還是有點遠的吧。你發起這個話題就很不友善,不要總是想著搞個大新聞啊,就不怕爆發月面戰爭嗎。 但,這裡畢竟是galgame區。我也不想就那麼隨口一說,結果等下突然跳出個GalgameJulao,先把我罵一頓,再給我科普一晚上Gal知識,我不能倒立著倒背如流還不讓我睡。那這一套下來我豈不是,很沒面子。 於是我決定,自己去做一點點調查,來一個理性一點點的討論: 很簡單地google敲了一句「ギャルゲー とは」(Galgame是什么),然後又翻了翻wiki,第一句就是這麼說的: 有富有魅力的女性角色登場,並以此為賣點的遊戲 再稍微看看,據說第一款被稱為Galgame的遊戲叫〖夢幻戦士ヴァリス〗,是個主人公是穿比基尼裝甲在異世界打魔王的JK的ACT,跟戀愛完全無關,而且需要注意的是,這款遊戲的分類(Genre)是ACT……那麼,其他遊戲呢…? 我在日文wiki的ギャルゲー(Galgame)這個Category下面隨便點了幾個遊戲的wiki頁,還看了些不在category裡,但很知名的gal,很多,像是CL、白愛、白藥它們的遊戲分類寫的都是戀愛冒險等等,也有像傳頌之物的話寫得則是戰國ADV+SLG,再像蘭斯的則是SRPG。 比較不同的像是5pb的幾個寫的是XX科學ADV,而fsn在型月wiki上給的分類則是傳奇武劇VN。看這兩個可以知道遊戲定分類定的其實可能還挺隨意的。像我很喜歡的符文工房系列(嘛啊大概一般不會說這是gal就是了)官方給的分類是幻想生活遊戲這種莫名其妙的玩意。 但是,我沒有找到哪怕一個遊戲,分類寫的是Galgame。 也就是說,在決定遊戲分類時,Gal從不是一種嚴謹的分類,也不會與任何遊戲分類產生衝突。這不是什麼「現在RPG中ACT要素都很強,ACT也都有不錯的劇情,所以RPG和ACT不衝突」而是說Gal這個概念和RPG、ACT等等從來就不是一個層面的東西。 那麼既然如此,我們回溯到原本的定義:Gal是有富有魅力的女性登場並以此為賣點的遊戲。 FGO有有魅力的女性嗎?有,一堆。 FGO以此為賣點嗎?是,不然我課金幹嘛。 好,問題解決了,FGO本質就是Galgame。 嘛,當然,這個世界不是所有詞都是按學術定義施行的,就像我們平常都把質量說成重量一樣,更何況Gal這種新世代次文化的東西。什麼wiki定義,說到底還不是不知哪的摳腳肥宅寫的(別這樣) Gal什麼的本就是個很模糊很魔幻的詞,google一下,像什麼Yahoo問答,或者一些小的百科裡說的不乏「戀愛模擬遊戲+黃油」這樣的定義。對Gal的認識到底只是由大量主觀意見互相認可協調而成的客觀定義,還是個非常脆弱,沒人能說它能讓所有人認可的定義,世風日下潮流難抵,誰知道會不會哪天Galgame就限定成「有偽娘出場的遊戲」了呢。 所以,Gal什麼的,還是自己去理解,自己去判斷,你說它是,真的沒人能找一大堆資料寫個學術論文反駁你说它不是;你說它不是,也沒人閒到一通電話叫十幾個壯漢來打你一頓讓你說是。 不過說到底,最最重要的是: 大家都是能拯救人史的月球廚師,大都是有老婆的人,可不可以不要因為這種事就發動月面戰爭。
  18. 沒有假沒有月餅……照常過……(躺
  19. 才沒那麼強的推理力啦www 是說居然還有一般人不能殺人這種設定吶……
  20. それでも ユーフィスは やっていない 精彩的逆轉劇呢~唔姆……那被留在被害者與尤醬身邊、離開真凶的五張撲克,想必是象徵著真凶一輩子沒打出過皇家同花順吧(x 說起來,這樣的話結果龍套五人就是1幫凶1屍體3搬運工,從時間來看殺死3搬運工的是幫凶,而殺死幫凶的則是正凶……區區殭屍居然也有和正凶一樣一擊割喉的武力啊…是說用水果刀割喉致死究竟要多高的武力呢……? 接下來讓我們思考推論一下……明明存在隱藏證據的意識,卻刻意從館內翻找重要的手套——同時表示殺人者知道或從知道的某人那裡瞭解到過手套的大致所在地;真凶最後坦然、釋然地接受了律師的指控;殺害五人皆為殭屍,而且在各地都有做出蓄意連續傷人等行為,從極端角度來看達到了清除垃圾;明明已經在場地外事先完成一次犯案,卻專程將目標全部集中來到文嶺,而且為了不讓【搬運工】們意識到【清潔工】的存在,應該還與他們每人單獨接觸過;明明已經知道四人均可用節操引誘,工作內容卻不單純是「來參加聚會湊數」而是「來搬屍體」,既然已經知道這些會員的本性,應該也不會需要以此消除嫌疑才是——當然,通過屍體的存在來構成死局、讓這一案件化作懸案也會成為動機之一吧。 結合以上大膽設想一下,真凶的主要作案動機可能是「清除掉會嚴重危害大陸的存在、且讓這些存在死亡的事實儘快得到官方的確認。」對文區人員能力瞭若指掌的他有足夠的理由相信,如果一切順利,本案最終一定會以懸案或解明作結。若以懸案作結,那麼便是皆大歡喜,即便未來再有有心人進一步調查,也可以進行長期的溝通、誘導,甚至於讓其今後協力達成更多的"清理"作業。 而如果最後一切真相大白,那麼真凶便將完成他自己個人的作案動機,那便是—— ——被關入監獄,合法地獲得休假、合法地鴿掉一切事務啊!(???
  21. 原來是個佔地遊戲?嘛www沒有ns的我還是不管了www 是說今天借朋友的ns試了下按鍵手感還挺微妙的呢……
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