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  1. (本文为新人练手之作,基于本人所看过的原作小说一至十四卷(后续的剧情由于个人问题没有再看下去),因为间隔时间较长难免有所疏漏,同时如果只看过动画的话本文会含有大量剧透,还请多多指教。) 即使在近几年泛滥的异世界动画中,《超人高中生即使在异世界也能从容生存》也是一朵奇葩,以充满槽点完全对不起制作经费的剧情和设定闻名。而看到原作者的名字时很多人会再次陷入疑惑,因为原作者海空陆有另一部更有名的作品,《落第骑士英雄谭》。“《落第》写的不是挺好吗?怎么搞出这玩意儿?”估计是很多人的心声。但在那之前看过落第的原作小说的我对于作者写出超人高中生这样的作品并不意外,因为落第是本人看过的轻小说中第一本让我纠结其内容设定的作品,原作者的自说自话还真不是一天两天了。 还是要再次说明,本文主要是针对落第的原作小说内容进行的吐槽,如果单就动画而言,落第是相当优秀的,最关键的是,幸亏它只做了一季,因为下文我所说的槽点基本上就是在动画内容之后的七星剑舞祭篇和法米利昂篇得到放大的。 因为是老番了,稍微回顾一下设定,主要角色都是所谓伐刀者,拥有作为武器的固有灵装和相应的超能力,女主史黛拉是前期设定最强,魔力量接近平均十倍,男主黑铁一辉,魔力量只有常人十分之一,人称落第骑士,但剑技高超,还有短时间压榨自身提升能力的一刀修罗和进阶版一刀罗刹。 那么,本文最大的一个槽点就出现了,就是男主的实力和自身定位问题。男主是弱是强?如果从剧中人的观点来看,魔力量是伐刀者最重要的指标,男主自己都说自己弱,只能通过剑技来弥补。可问题是在后续剧情中男主即使不发动能力纯用剑技也能打败对手,同一世界观下也有流派剑术大师等存在,世界最强的比翼也是以剑术出名的(没记错的话她的能力是契约效果,对战上就是白板),也就是说技巧是完全可以追平甚至超过魔力量的效果的。而男主的剑技到了什么地步呢?包括但不限于至十四卷全文无败绩、现场交手过程中用武士刀复刻老师的单手军刀刀法、与比翼对剑全身而退、与某位剑术大师(名字记不住了)比试,相互对视都找不到破绽以平局收场、看过一遍就能帮同学调整家传剑法、逛街时躲避视线(此时是七星剑舞祭篇,作为选手被围观)的方法是用步法“走入所有人的视线死角”、与岳父对决时瞬间通过动作判断出对手眼睛有问题然后利用盲区一招制敌。讲真我写到这都想说一句,作者本人知道他在写什么吗?而且男主这种可以说达到大道至简逆推万法的剑技甚至都不是通过剧情逐步取得的,而是一开始就是完成状态,就是作者的一句设定“因为从小魔力不足,所以苦练剑技,进而剑技高超”。一到十四卷男主最明显的战力提升就是从一刀修罗进阶到一刀罗刹(这才到第三卷,番剧也就到这),虽然决赛时也爆发了一波,后面也有跟比翼训练在山顶倒立的桥段,但比起女主的旧剑换新和能力觉醒,男主一直实力在线,没有明显的变强(毕竟前文都能大道至简了)。所以全文最矛盾的点就是表面上这是一个男主由弱变强不断证明自己最终能和女主站在一起的故事(截止到第九卷七星剑舞祭篇结束上本垒),但问题是男主一直很强,是周围人乃至他自己觉得自己是最弱,不忘初心也没有这样的吧。你说设定是唯魔力论,那女主是钦定的最高一样比不过一堆人,你说唯实力论,作品里的日本总理武器就是个预测未来的珠子完全不能打,男主总比他强吧。海空陆在他的另一部作品《终极反叛者》的后记里说:落第是那种“由下而上的强”,这个形容还真准确,因为它确实不是“由下而上的变强”。相较于王道的不断证明自己变强了的作品,落第的男主表现出来的就是不断证明自己可以很强,自己本来就很强,只不过整个世界包括他自己(尤其是他自己)都不承认(你当自己是梵高吗?)。文无第一武无第二啊!你一开始都能空手制住三个同学、在切磋里胜过女主了我就想不明白怎么还会有人昧着良心说你弱,而且你自己也这么说?不得不说,这种实力上的割裂感可以说是落第设定上的硬伤,把一个王道的剧本硬生生变成了四不像。听说后文书还有男主死亡这种剧情(是不是一下联想到超人高中生的全员被俘?),我不知道作者这么写是为了什么,也许就是单纯的噱头,反正如果他是想证明男主依旧很弱是普通人的话肯定是做不到的,因为是人都会死。 比起上文这种贯穿全文的大设定问题,更让人无语的是很多细节设定,尤其以伐刀者的能力最为突出。作者似乎不理解,所谓科幻是在科学的基础上幻想,不是在幻想里找科学,更不是把自己随便说的什么东西往科学上套。第一卷校内选拔,男主的妹妹(水能力)对战雷能力,“雷是水的克星”“为什么你的水不导电”“是超纯水”“那为什么其他水能力做不到”“要去除所有电子要精确计算,年级第二恐怖如斯”之类的,这一段给人的感觉刻意到让人觉得是作者知道了个超纯水不导电就过来臭显摆一样。保健室老师的能力是痛觉共享,因为自己长年患重病习惯了,但其他人会受不了直接失去战斗能力(你给我向全世界的病人道歉啊!);操纵重力达到魔人级别的老师大招是从天空拉陨石;前任七星剑王(七星剑舞祭冠军)能力是无效他人的能力,具体怎么操作呢,放出一个老虎头把对方放出的能力吃掉;反派团伙里有个妹子能力号称完全反射,女主是怎么打败她的呢,在对面把力反射回来时顶着反射打回去;还有男主那套走入大街上所有人视觉死角的步法,相较之下还是女主加热空气制造幻觉更合理一点。如果说上述能力还可以说让作者保留最终解释权的话,那下一个就能让人当场破防,甚至你可能忘记落第的一切内容都不会忘掉的一段描写,具体而言就是在七星剑舞祭上女主手臂被敌方重创,粉碎性骨折(就是对付那个反射妹子的反噬),身为绝技的燃天焚地龙王炎单手放不出来,然后,“她用烈焰溶解破裂的钙质,熔接起碎骨”(当年我看到这想骂娘)。不会写可以不写,说真的,既然后面也说明了女主的能力不是单纯的火焰而是巨龙,那随便说个巨龙的生命力和回复能力都行吧,也能逻辑自洽,就算不说明白,打个马虎眼留伏笔也行吧,非要侮辱人的智商?这甚至都不是作者一个人的问题了,这也能出版,编辑就没觉得哪不对吗?这种细节是真的很让人出戏的,难道作者是觉得只有以现实相印证才能说明逻辑的合理性吗?关键也没印证上啊。 由此我们可以看出海空陆这位作者在作品设定上的一些通病:设定噱头和自说自话,进而导致的内容与设定的割裂。落第里称为最弱的落第骑士也好,终极反叛者里的克苏鲁邪神也罢(终极反叛者实质上就是套了一层力量来自邪神的皮,从作者角度就是一种中二病幻想“邪神之力的男主好帅”什么的,而且从作者把犹格索托斯称为“副王”来看他对克苏鲁神话的了解不知道转了多少道手),再到超人高中生里的七个活神仙,无一不是在用人设噱头吸引读者,而这种人设也许并不适合他接下来要写的故事。而另一方面作者自身的自说自话近乎自嗨一样的写作也让他几乎没注意到这些,他大笔一挥,用一堆设定就创造出一个强者,可在写作时却让他用着弱者的思维,把自己的设定变成了笑话。落第有一个相对王道的剧本,掩盖了一部分问题,但这种设定与内容之间的割裂(考虑到他还喜欢往现实带,连带产生了设定内容与现实的割裂)早晚会显现,果不其然,超人高中生来了。 个人理解,设定首先是也一定是要为剧情服务的,或者说,本来也不需要什么单独的设定,设定就是作品中表达出来的。没有人会说jojo的战斗吃设定,因为那战斗本身足够精彩。魔怔u咩人和令和老大哥在设定上也并无不同,是故事赋予了他不同的评价。我们可以把一个角色从作品中单独拿出来,丰富其设定让他更加丰满,因而设定大行其道,但我觉得这个过程不该反过来,单独设计了一个角色,填充人设让他无比立体,然后呢?他也可以和故事毫无关系吧。就着人设写剧情可以说是当今业界的通病,就像刻意的给你加一句斯麦路,这无异于削足适履,说到底,观众要看的,还是故事本身吧。
  2. 复刻机制都忘了,想用光炮硬冲过去,结果伤害不够,交了令咒才打过,反正不用打第二次了,能过就行吧
  3. 个人理解,这种战力的高速成长其实可以类比为现实生活中伴随人类知识体系的积累从而使个人知识水平更容易提高,那么也就可以看出其不合逻辑的地方在于两点:战力本身是一种偏个体的,半垄断的,对积累的体现较少,也就是说这种快速成长往往并不是通过积累产生的;另一方面,即使存在这种积累传承也应该是不断发展代代相传,而不应该在主角一代集中爆发。这两点产生的最根本原因在于,对于大部分作品而言,在主角之前和主角之外的世界本质上就是静止的,固定的,死的背景板。无论用再多再丰富的设定去填充,作品中的世界都只是准备好的道具,只有把人物放入与之交互,这个世界才会开始运转。除主角外的其他人物也同理,无论准备了多么丰满的设定,你需要的也只是他登场所需要表现的东西而已。就像“为什么外星人都喜欢来地球?因为对地球不感兴趣的外星人根本不会出现在故事里”。如果没有主角与之交互,这些角色就是“对地球不感兴趣的外星人”,这才是真正的主角光环。从这点出发我们就能发现,我们根本无法用主角的战力成长来评价其他人的战力水平,因为其他人的战力水平本身就是根据主角战力所得出的,是一种剧情需要。而既然我只需要他的战力水平,那又何必花心思在根本不会写出来的他的战力成长上呢?等需要的时候再说。换句话说,我们也完全可以理解为,只有主角才存在战力成长,哪怕他以龟速成长,对于那些实力本身就是为了符合当前主角要求的,相当于根本不存在成长的其他角色来说,这种速度也是高速了。这也可以反过来解释战力膨胀,不是后期人越来越强,而是前期主角太弱,所以前期其他人就必须存在战力萎缩。这点反而跟游戏很像,玩家不断成长,但其他的东西基本都是固定的。毕竟对大部分作者而言,是为了创造作品而构建世界观,而不是为了创造世界而写作品。一个构建好的静止的待发展世界和一个不断发展而来且从不会静止的世界,这就是故事与现实世界观最大的不同,但这太理所当然了也就往往被忽视,很少有人会在这个地方专门设补丁,也很少会有作者在这些写不出来的地方花心思。通过传承来合理暴涨实力我能想到的只有one for all的传承,但一来鬼子学院那档事,二来它也没法解释主角团其他人。只能说这种战力快速成长是只要作品存在就无法避免的现象了。
  4. 终于考完试,抓紧时间能肝多少肝多少
  5. 搬商店中 话说这卡池,我就想要一张四星氪金礼装刷材料,结果阿福多了一宝,四星礼装反而没有
  6. 4t爆破最大的难点居然是送不掉陈宫以及差了2np
  7. 最后1t没截到,忘了关快速退场了
  8. 虽然敌方人数很多但一回合根本走不了几步,我方受cost影响也根本带不了几个人,应该说就是为了让人偷家来设计的吧
  9. 所以原来是错在抽数上啊。不过看了答案才发现我之前把鬼炎鬼灯当成鬼魂提灯了(完全没注意过日服的新道具是什么),不过c呆的材料好像确实也不用鬼魂提灯。
  10. 交了一发令咒,四个拐保一个水武藏,长线作战脑子太容易乱了,好多保命技能都交错时候了,不然应该会好打很多
  11. 不知道是不是混在之前的回复里忘了评分了,之前图片插入的问题也已经解决了,所以重发一下,内容和之前都是一样的,顺便补做了第三部分: 第一项任务: 第二项任务,问答: 简单部分:1.玛修•基列莱特 2.天命的粘土板?(不确定) 3.为保护山之民的村落使用宝具“流星一条”对抗狮子王的圣枪打击 4.没有 5.在终章特异点使用第一宝具“诀别之刻已至,以此舍弃世界”后由于其效果,所罗门的存在被抹去,英灵座不再有他的记录,故无法召唤 6.在加入阿尔托莉雅lily后会出现银卡镀金,但不存在铜卡镀银 7.友情池以友情点为抽卡代币,每日提供一次免费十连(十一连),以银卡铜卡从者、三星以下礼装和低星纹章为主。 UP池当期up的四星五星从者和礼装出货率占四五星出货率比例较高,一部分为限定从者和礼装无法在up池以外的卡池抽取,且玩家抽卡时不受剧情进度的影响。 剧情池中的一部分从者需要通关剧情才会加入卡池以避免人物介绍产生剧透,与up池相对应,部分从者为剧情池限定。 困难部分:1. B 2.A 3.D 4.A 5.冯•霍恩海姆•帕拉塞尔苏斯 6.saber阶女子自由光炮 7.应该是185抽 第三项任务:厨力放出 开膛手杰克应该是我第一眼就喜欢上的英灵,那个时候我还没看过F/A,甚至也不知道fgo,仅仅是在当时的一期《二次元狂热》上看到了杰克的角色介绍与设定,随后我在国服本能寺活动的后期入坑,在随后的第一次圣诞活动中杰克成为了我的第一个五星从者(那时候我没有氪金的门路,能出真的是天意)。我对她的定位是“如果我要打一场圣杯战争,我希望有这样一个从者”,甚至还具体分析过:雾夜凶杀保证先手、情报抹消不留后患、外科手术保障生存,宝具的三个条件更像白给一样:圣杯战争基本不会在白天打、第二宝具就能起雾,对女性绝杀对男性满足两个条件伤害也够了(指干掉御主),而且这在设定上还可以是远程技能(当时我是真不知道可以特化对魔力硬抗)。再者说我可能应付不来那些英雄人物,但照顾小孩子我还可以努力一下。所以,虽然真的从设定上讲杰克可能都不如咒腕,从游戏上讲习惯了3t刷本的我也很少再让杰克出场,甚至实际上我连十羁绊都没做到(大英雄做到了)(我基本上都没有刻意去刷过羁绊),但在我曾经的那个中二的梦里,一直有她的一个位置。
  12. 御主ID:Requs 服务器/手机类型:安卓B服 PY码:100,110,817,268 Box: 只把有练度的放上来了(这个练度也只是说喂满狗粮了而已)
  13. 我都不是学医的,只是说了一些自己了解的知识
  14. 从医学角度来说早发现的话基本都能治好,就是从公共卫生角度来说传染性很强扩散开会很麻烦,而且结核杆菌不止会感染肺部。荒野大镖客2的时代背景是19世纪末是吧?(没玩过不确定)那么大概二三十年后卡介苗就会问世,这也是目前新生儿预防结核病主要的方法,几乎所有的新生儿都会扎过。我之前的确搞错了一件事,卡介苗主要是用于婴幼儿结核病的预防,不能保护一生不得结核病。治疗结核病的主要方法还是用药
  15. 人毕竟不能为了谈恋爱而谈恋爱,这又不是抢火车票。 另外附上我们学校毕业季的一条横幅:不近女色四年整,孑然一身出校门。
  16. 其实我所设想的宝具也是根据射日所设计的,不过我更偏向把射日的武器作为宝具而不是把事迹升华为宝具(个人觉得事迹升华宝具要么针对性太强没什么用,要么就强的太过分了,就比如感觉兰斯洛特有了骑士不死于徒手就不怎么需要无毁的湖光了一样),然后在此基础上控制了这种能一箭灭杀太阳的宝具箭矢只有九支(毕竟是射落九日),然后才有的上述设定,不过我是把射日作为大前提就没仔细说
  17. 中国系英灵能出的角色肯定是很多的,但个人觉得是有两个问题要解决的:一是一个合适的设定战力标杆,现有的中国系英灵中最接近现代的是李大师,他的设定已经被抬到一个比较高的高度了,结合中国人尊古的思想如果不把比李大师更老的英灵设计得更强我觉得是不合适的。比方说如果只说泛人类史的始皇帝可以和大帝这样的存在对标的话个人会觉得没问题,但如果再加上李大师的存在就总觉得始皇帝应该更强才对,而在如今这种神仙打架的状态又把上限控制住了,不可能真的把历史人物吹成神仙,所以个人觉得很多可以出的中国系英灵处在一种强也不是弱也不是的状态。另一个就是中国的魔术体系到现在也只有二世的冒险在开始填坑,这就限制了中国系的术阶从者,现在基本上都是军师一类,所用的能力也是模棱两可的状态,个人觉得如果不把中国的魔术体系完善一下的话很多一手仙家法术的大佬是落不了地的。 如果抛开李大师这个影响战力标杆的存在的话,单看神话中的表现,个人觉得羿可以对标弓海(以下内容参考基本以《山海经》为主),无论是从出身(由天帝派遣,应该是有神性的,当然基本比不过神二代),事迹(不止射日,还有凿齿、九婴等),武装(天帝所赐彤弓素矰,应该也算神造兵装了)都很接近,升华成的技能可以有一些救助百姓和针对幻想种的要素,宝具的设定可以参考《神兵玄奇》中的天诛,普通攻击使用的是魔力之类凝成的箭,作为宝具使用的箭只有九支,还可以参考十二试炼根据御主能力回复次数,宝具本身的效果和威力就任君想象了,如果再把民间传说内容加上,还可以有一个不死药(自西王母所求)。 个人认为如果按照早期对英灵的设定这种神人英雄应该就是英灵的顶点,再往上就是召唤不出来的神灵了,但现在各种神明如同吃饭喝水一般出来,战力体系的不匹配和难以与其他体系的英灵相对标才是中国英灵不好出的原因。其实本人倒是觉得中国神话体系说法不一倒不是什么问题,毕竟那些所谓统一的神话体系也不过是他们文明灭亡后后人总结的一家之言罢了,而且型月出从者也很少会真的把所有体系的资料全考虑进去,拿破仑这种真一家之言的从者就不用说了(还是双子座来着,反正是樱井设计的),像查理曼十二勇士相关的故事他们也只参考了一个版本而已啊。
  18. 没问,但是我之前提过一句,已经毕业了
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