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AliceLuka

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 一般等打折,除非是特别想玩的才原价如,比如之前的巫师,黑魂,和现在的mhw
  2. 珠子好难刷,历战打着打着就(随着浑身的抖动)变的无趣。于是为了找乐子,变成了广域猪头吃蘑菇狂魔
  3. 喜欢COPvE,和小伙伴一起过关,比如魔兽争霸的rpg地图,比如怪猎
  4. 玩了勇战汉化版,知道了ss。想玩续作,于是来到了ss
  5. 我觉得暴雪的优点在于丰富的世界观和背景故事。魔兽,星际,暗黑已经有点老了,暴雪需要新的故事和新的世界。但是守望先锋的多人竞技模式注定了守望不会有太多的故事。希望暴雪能够加把力,创造出一个新的幻想世界
  6. 自然是厂家觉得有利可图就涨价咯。像我很少原价买游戏,基本等打折(只有巫师,黑魂,猛汉王原价入的)。感觉像我这样的玩家多了,可能会好打一点。
  7. 表示从来没看好过吃鸡这个游戏,画质差,绝望的优化,动作僵硬,游戏模式单一,从来不懂吃鸡怎么火的
  8. 因为moba可以玩很久。玩moba的乐趣之一就是提升技术,变得更强,所以moba玩家一般专注一个moba游戏。而且moba玩家基数很重要,新的moba很难和dota/lol竞争。而rpg元素有限,老是玩一个rpg会玩腻,所以玩家会追求新的rpg玩。
  9. 哦,哦,哦,哦哦。嗯。唉,你看,今天晚上的太阳好圆
  10. 玩游戏从来都是玩小姐姐,并不想看着汉纸的屁股玩游戏
  11. 沉默第二出紫苑感觉保命能力有点差,还是怂一点出个bkb或者隐刀吧
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