比如老马环游记(
总督5回合落地后立刻让工人砍树迅速砍出必要基建
这里我猜是靠经济总督走的最后那条线:发包人
可以靠钱买建筑(航天城高速落地)
以及,要凹分可能需要留意一下大本钟的落地时间?🤔
这里经常听到有大佬说工业区是区划陷阱
所以说到陷阱,那就来讲讲改良陷阱,比如农田
显而易见的,可以让一个地块+1粮,但是人不在这个地块上就不会收获地块产出,但是很多时候你都要把人安排到其他更高产出的地块上,而+1粮带来的收益...呃,你耗一个工人干点啥不好?
还有伐木场,你说让一个森林+1锤这样获得长久收益不是比砍掉一棵树的短期收益好吗?实际上,你靠砍树迅速起一个学院、剧院或者别的什么区划,收益可能比这个+1锤要高很多,而且,同上,人不在这个地块上就不会收获地块产出,你应该追求更高质量的地块产出(把人塞区划里还能产出伟人点数)