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注水的矿工

【游星】一般向游戏交流区
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  1. 我说其实是卧底到那边偷师学挖人技术你信吗 本来储备就不够,刚刚好到门槛已经非常困难了 所以我选择挂掉 好了,就是这样(摊手) 没事,三角符文还得看有生之年,但是传说之下起码已经完结了,你可以试试看
  2. 漫区的...我也没看过多少漫... 所以我好奇克里斯到底有没有玩过三角符文
  3. 哪边?机场管理那边的账号?可能是缓存问题? (就像是自己在别的电脑上面换了桌面之后另一台电脑也跟着换桌面了一样惊悚,好像微软账号是会同步电脑设置的)
  4. 没有! (理直气壮) 自己区的活动暂时还没找到合适的游戏鉴赏 至于漫区的……算了吧 一天没见,就看见你换成正义啦 看来克里斯是那种喜欢同人创作但是基本不玩游戏的那种呢 所以克里斯的情况是:头像是三角符文但是不玩三角符文? 我没猜错吧 没事,车万不也是有一堆粉丝没玩过正作的嘛
  5. 2代我已经通关了,最后那个结局是真的惊艳 结局是啥我就不剧透了,自己玩才能感受游戏的魅力啊(所以很多时候都后悔被剧透了某些游戏,比方说星际拓荒,我真的想失忆然后再去玩一次) 嘛,漫画也好,游戏也好,都是要慢慢去体会才行的啦... (漫改游戏除外!!!)(游戏改漫也除外!!!) (烂石头门是特例!!!)(哦,Fate也算特例)
  6. 二代流程真的长,比一代流程长多了,但是关卡设计还是非常精妙 剧情也很有意思,演出显然比一代多了(而且有趣多了)
  7. 有机会可以来说说传送门系列 嘛,反正都聊老游戏了 实话说,传送门真的是那种解密解得极其顺畅但是又玩得非常爽的游戏 (嗯,你不愿意说也可以,我找时间说就好)
  8. 没错~ 最近为了充分吸引热度!咱区正在火力全开提供奖励! 嘛,看来您的游戏库存蛮多的嘛! V社可以说是最懂玩家的公司之一了 (还有别的?哦!那当然是惟一神任天堂啦!)
  9. 其他的版聊搬这边吧,话说久帝现在还打麻将吗? (不打雀魂说不定是打天凤呢)
  10. 强扭的瓜不甜 如果什么活动都被当成工作,那确实人会麻掉(比方说手游清日常,清到没有感觉了) 真的看上头了,那是会自觉打开看的 (哦,忘记看到底下那个X了
  11. 别的区不知道,但是我会努力降低咱区的操作门槛的! 或者可以来看看咱区的MC活动!
  12. 真的勤快呢 我看了,排版真的很不错!继续加油! (嘛,下次我试试把咱区的奖励抬高一些)
  13. 虫子靠着自生快速繁殖&基因高速重组的方式发展成先进文明真的是一个非常有意思的概念! 话说这个游戏是有剧情的还是无限进行下去的那种?
  14. 心理恐怖...说到这个... 我想起之前在买Oneshot的第二天STEAM就给我推送了魔女之家 (没毛病哈,都是RM引擎神作重置) 嘛,魔女之家那种吓人顶多算是Jumpscare吧,但是看完结局会抑郁那种吧... (靠,开始翻冷门RM正常向游戏了) 实话说,RM这个引擎排除掉黄油真的是被这班人玩出花来了,有机会来聊聊 至于雀魂...萌新玩的话,其实牌型根本不用记 你就只要记得,手上没有役牌(白、发、中、场风、自风)的情况下不要轻易副露(就是吃碰人家的牌) 幺九牌少就可以尝试断幺九(但是记得不要把幺九吃进来) 然后无副露立直就好啦(争取立直来获得更多的点数吧!)
  15. 洛氏恐怖也要有足够高的感知(智力)才会觉得恐怖啊 (指COC里感知(智力)越高越容易触发疯狂) 当你麻木了就没有感觉了 ======= 还有,虽然不情愿,但是在咱区回复字数不够是会被砍的...你可以扩写一下,比方说推荐什么游戏啥的
  16. 就是之前看某位自媒体大佬的推荐(直说吧,就是著名军火贩子森呐) 这位大佬之前还分析过恐怖游戏专有的吓人手法 像什么欲扬先抑(在吓你之前先虚晃一枪) 强行转动视角(鬼:你在看别的地方嘛?看我啊看我啊!) 限制视野(典型的比如穿过狗洞或是狭窄的缝隙) 等等,我就不一一列举了 反正这位大佬表示,会了这些套路之后,大部分恐怖游戏都索然无味了 但是这位大佬还是说,玩这个玛莎已死还是被吓到了 感觉足够吓人啊
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