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ffsstoumoe

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 玩的是一种感觉和回忆,画面什的都是其次了
  2. 现在签到不论哪一方都比较辛苦了 不过看到这些选项每次都很有趣就想到是否工作人员也乐在其中呢?
  3. 请问魂3是什么游戏?有无出PC版呢? 看到楼主如此称呼只感到是简称而已,想查应该也查不到,特地问问,请勿见怪
  4. 楼主喜欢玩格斗游戏否?一些格斗游戏正是用了BUG技才能在攻防上有精彩的变化,所以至今仍有针对一些旧游戏的私人比赛在比 例如KOF95/94、饿狼SP、饿狼MOTW、侍魂2等等 若能翻墙,不妨去国外网站看看这些比赛吧
  5. 说到图床,现在天朝内有哪些好用的图新呢?有人能推荐下吗?
  6. 楼主竟然说10代的游戏性优秀 真不知是建立在哪一点上得出的说法? 10代的AI我觉得真是烂到家了 在攻城守城时第一次看到会自已一直在城墙上爬上爬下的步队,完全让人看不懂他们在想什么 偏偏还不让人手动控制来补救,简直傻眼至极 还是11代或5代的系统比较有趣多变吧?至少战斗上是这样了
  7. 现在还是正版好吧,这样才能不用它更新一次,就要跟着重新破解一次
  8. 下一款会收欢迎的也许就是沙盒式的HG了吧?诶等一下,那不就是老滚了吗?(虽然说要装完MOD才能实现就是)
  9. 看这标题我还以为弹丸论破系列转性成小黄游了哩
  10. 无关是否独立制作,自由性高,人性及世界观喜欢就会想收了吧
  11. 同意8F及楼上用CCDA举例的说法 游戏的合理性及成就感来自于真实感及合理性的设定 设定不合理的游戏,画面再真实,也是绝不真实的 而当你克服了有真实感的设定,完成了任务后,才会有真正的满足感
  12. 我后来都叫这款游戏为硬直猎人,为啥? 因为想打怪打的好就得尽可能减少自已硬直 然而最关键的能减少硬直的消耗品大多为克金物品 我可以确定至少从MH2 DOS时代就是这种倾向了 所以后来一律谢绝了,因为这不是破坏平衡性嘛?
  13. 因为UPLAY系统真的各种状态不良啊 比起STEAM或ORIGIN算是不稳了 想黑它两下应该也是人之常情吧
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