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mofashanghai

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  1. 楼主是玩的nosl还是允许sl?如果是允许sl,可以多看看主播打牌,推荐b站破碎的星光和白夕seal,都是国内顶尖的尖塔主播。如果是nosl,国内不太好找,国外应该有,但是我也不了解,所以无能为力。
  2. 尖塔从开始发售到现在也有好几年了,自然会有深度的挖掘,出现一些超级大神玩家很正常。 说起来,前段时间死种也找到了,3LWVGX7BL,是猎人的种子,带火金属化乐嘉堵路,路上也没好牌,一定会死在乐嘉手上,除非用二叉树bug 另外,50局47胜3败的胜率是94%,这是那个主播打观者的记录,他打战士的记录是50局43胜(86%)
  3. 这个倒不一定,坛里可能没有那么多玩尖塔的,而且从steam的成就完成率来看,其实大半的玩家都没有通关a20,所以你其实不用那么担心
  4. 允许sl条件下,国内已经4个职业都有人做到a20碎心百连胜了,最顶尖的那批人也已经开始研究nosl了,现在也有人nosl条件下a20碎心12连胜了。国外玩家都是nosl的,有个国外主播可以50局里47胜3败,只不过他每局都要打好几个小时
  5. 其实你这个好像没有限制是nosl还是允许sl,要求nosl的话难度自然是剧增,允许sl的话,来个胡一点的观者,别说30分钟了,20分钟都可以做到
  6. 很久以前打的一把,这个可以算30分钟内么,以及之前打的算数么,不算的话我就现打一把
  7. 场面截图有吗,没有具体场面不知道你是什么情况,如果是你场上站了一个01,那确实会被群雄卡住不能link也不能海龟
  8. 这不就是低配水银之蛇,不受自己控制的永劫回归,纯度还是太低了
  9. 除了关键牌都可以烧,而且烧牌是提供上限,打小怪的时候直接锤死就好了。另外,战士的烧牌通常也有烧牌以外的收益,破灭,0费过1加白嫖,坚毅,质量不错的防牌,重振,大烧牌同时又是高质量防牌,恶魔火,强力输出,断魂,过渡还可以,燃烧契约,烧牌同时过2/3。加上还有无惧、黑拥等能力,战士的烧牌体系是战士的精髓
  10. 把牌烧干净的过程就是启动的过程呀。另外,你所说的力量,护甲变攻击,本质都是输出端的终端,而烧牌是运转,战士基本上离不开烧牌,无论你用什么样的输出终端,都是要烧牌的
  11. 烧牌的作用就是精简牌组,把牌组精简到只剩几个关键牌之后,就可以通过小循环来重复利用关键牌,打出极高的数值。你可以换个角度想,假设你可以在商店无限删牌,那么如果你把牌删到只剩几张,是不是很多无限的打法就容易成型了?就算不无限,你也可以通过抽1抽2的过牌卡来重复利用高质量0费卡,这样你的卡组战斗力是很强的。烧牌实质就是战斗中的临时删牌,有了烧牌,就有了很多可能性,这样一想,就知道烧牌的真正意义所在了
  12. 黑化只是一个特殊combe,战士最核心的打法是把牌烧干净然后为所欲为,你是壁垒巩固也好,是一回合突破几次也好,又或者沙雕无限也好,只要牌烧完了,战士有一万种赢法
  13. 我觉得本质上这类设定就只是为了满足xp而已,和xp计较合理性是没有意义的。虽然有人会去计较道德性,但是我看作品通常也不对主角道德水平作什么要求,我只看情节好不好看,好看的话哪怕主角灭绝人性也看的下去,不好看的话主角就算是圣人再世也看不下去
  14. 我也没见过,只是把这当成一种可能的情况来考虑
  15. 一般是这样,我用这样的说法是以防出现先文库后web的奇葩
  16. 不是,是相对于时间来说的,哪个是先写的哪个就是真正的原作,但是也有例外,比如eva,虽然是漫画比动画先出,但是原作是动画
  17. 我处于对原汁原味的追求会选择以真正的原作为准,我会先看原作,后面出的视情况决定看不看。比如原作是web就先看web,是文库就先看文库
  18. 不死而求死,我觉得本质是皇帝的金锄头,因为作者是生命有限的人,所以无法真正想象永生者的思维模式,只能以一种近似于皇帝的金锄头的想象来描绘永生者,于是就得出了不死而求死的设定。当然我说这个不是要批判什么,我只是想说,不死而求死,又或者是不求死,其实都是作者一句话的事情,端看作者能不能把逻辑圆回来,而这,就是判断作者是否有运用好“不死”这个设定的标准。
  19. 其实不是轻易下定义,本质上是来源于对异族的不信任感,网上的键盘侠们不也天天喊非我族类其心必异吗,我觉得这种做法其实很正常了
  20. 我和你相反,我没看过文库版,我听说文库版对web的改动挺大的,我觉得可以把两个版本都看一遍,体会肯定不一样
  21. 其实,我记得,在web版小说,魔王第一次见蜘蛛子,蜘蛛子是可以听懂魔王说的话的,而且魔王也没有示好,而是说了几句类似于你逃不掉了这样的话,就直接放大招了。所以动画做成二话不说开打其实也不算错。
  22. 不,什么精神劣化,厌世想死,本质上都是作者说了算。现实中的人类还没有成为长生种,那么一切幻想作品中的长生种的心态实质上都来源于作者的想象和设定,作者想让他厌世就厌世,想让他积极就积极,不存在所谓的什么进化缺陷。
  23. ygopro本来就是面向ocg玩家和tcg玩家,没有dl的技能不是很正常吗? 对于这些玩家来说,ygopro已经很足够了,甚至不少人觉得ygopero2那些花里胡哨的特效很累赘,都是无情的打牌机器
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