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reelland

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  1. 要向玻璃渣那样来个用盒子下个ID见那才霸气。。。
  2. Ubi的血龙貌似是偷跑界的奇葩,不是偷跑我还不知道这游戏。。。 这才是偷跑的最高境界。。。
  3. 这个要说明一下,rpg包括arpg,arpg只是rpg的一个分支 具体区分是不是arpg,很简单,就是看游戏攻击时判定攻击命中是在出手前还是在碰撞时判定 举个具体的例子,譬如用弓箭平射攻击敌人,传统rpg如果判定攻击命中,那么弓箭会追着敌人哪怕在半空中拐弯还能命中敌人,如果是arpg那么就有明显的弹道,如果未与敌人发生接触那么无法命中,若接触后再进行命中判定 aprg只是一种封装模式,似乎不少人只把暗黑类当成arpg,其实老头,辐射,无主之地都是arpg范畴
  4. Steam节点电信找美西,譬如西雅图旧金山洛杉矶之类的地方,联通选韩国就行 正版激活什么的,反正国产货都跟着ubi学坏了,全程联网验证以后可能会很平常,不过防盗版确实也不错就是了
  5. 严谨的说,非作者授权汉化也是侵害版权的一种方式 当然一般没人闲得慌因为这个控告汉化者,传说中的灰色地带吧。。。 其实小时候正版游戏真的很多,超市里都能买到的。。。现在,满城你能找到一家软件店就算不错了。。。网络普及使得盗版成本急剧下降(以前卖盗版盘这个干活很多的说) 怎么说呢,经济仍然是正版普及的障碍之一,毕竟一大作动不动60刀,国产货动不动79软,经常买也不是小数目 另外steam是基本满速的,带宽利用率很高,各个平台的云存档,补丁推送的便利性都不是盗版能比的。网银问题确实无力吐槽
  6. 扭转观念向来很难,要不国产游戏不至于现在这个德行,成天吃老本,打几枪换个马甲继续吃,不行就各种页游手游 另外witcher确实是经典案例,因为制作发型商CDRJ有自己旗下的游戏销售平台gog 这个平台特点就是全部游戏freedrm,说白了就是所有游戏不会加密,连破解都不用 而且会针对新的操作系统对游戏进行优化(譬如著名的盟军敢死队gog版在新系统就比其他版本靠谱) 波兰人敢这么玩完全是对他们的销售对象有信心 国产游戏我看是没人敢这么玩,现在各种全程在线验证陆陆续续都上线,也是没办法(毕竟有uplay的鹰击长空2直到ubi自己去掉之前无法破解的“好榜样”)
  7. 火炬之光说实话还真的是。。。无所谓。。。只要不是竞技游戏或者网络游戏作弊我都可以忍
  8. 我可没想说因为你国产才没救,你也没那么大本事不是 我说的是你那句话,不单指你个人,而是这句话见得太多了 首先应该保护版权,然后再讨论这游戏坑不坑。先去看坑不坑再去保护“好的”版权,这是歪理不是,更可能等想保护所谓“好的”版权时早没救了 用盗版没啥,用的人多了,理由也是千千万。但是如果对版权概念扭转不过来,怎么救都没用不是 我反正是认为,你那句话出现的次数越多,国产货前景越渺茫 另外游戏配置是游戏发布和购买时的基本信息,这不能成为借口,且游戏试玩是demo,这也不能成为借口
  9. 说真的,有你这句话 国产武侠怎么救都白搭,只能慢慢等死
  10. 这样多好,可以有效的防止小学生入侵。。。 小学生一多Steam被有关部门盯上多惨
  11. 突然想问,为啥“冈游区”用个AC的大图标镇区。。。
  12. 主体是旧闻,去年是无实义的吐槽,骚年,要抓住重点。。。
  13. 24313 . 24331 一.半小时内不得发大于等于三个主题贴或八个回复帖 二.1.综合事务区的裁判所悔过。2.等下个月,月初低于0人品会增加20人品但不超过0。3.完成每星期的XX区人品任务,每次3人品共计5次或以上。 外链如下
  14. 风色幻想明显不是独立游戏。。。 独立游戏SRPG真的不多。。。
  15. 因为rts用手柄玩是件很二的事 所以自然游戏会越来越核心向 除非操作输入设备有革~命~性改变
  16. 迫于2K那一点都没有的节操,没有买。。。
  17. 这游戏给我的唯一印象是N年前刚听到的时候还觉得有点意思 后来磨蹭N年,只能感叹,去死吧。。。
  18. 反正我是无法理解一天到晚在那刷来刷去还很开心的。。。
  19. 穷人家的孩子得掰着手指头过日子。。。
  20. 进宠物医院,一看治疗1块钱,果断玩起,点完发现少1节操,果断收手。。。
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