先附个先行版的地址,大家可以去TapTap上下载。
 
	地址
 
	这款游戏稍微介绍一下,Sdorica由龙渊网络与雷亚游戏联合研发,算是一个卡牌养成游戏。
 
	从以下几方面说起吧。
 
	一、战斗方面:
 
	一次可以上场3人,附加一个参谋。
 
	上场的3人分为前排中排后排,大致可以理解为风暴英雄的 战斗型 刺杀型 辅助型(这么说比较贴切是因为某些辅助角色伤害也真的不低...)。
 
	参谋的功能类似于其他游戏的队长技,但有所不同,他既有被动技能也有主动技能。
 
	举个例子:法蒂玛·鹰羽:每杀一个敌人会获得强化(被动);庞:攻击敌方首个敌人,(主动CD:7回合)。
 
	战斗为消除回合制(图太大只能裁一下了)
 
	 
	前排为黄字方块,中排为黑色,后排为白色,同种颜色可消除,有3种消除方式:单消,二消,四消。
 
	这些颜色方块的消除就会对应使用角色的不同的消除技能。
 
	 
 
	二、角色成长方面
 
	人物属性技能的成长于两方面挂钩
 
	一是等级:
 
	人物等级上限为当前账号等级(游戏里称为谛视者等级)
 
	等级越高攻击血量也就越高,没有防御力这个设定,只有减伤Buff。
 
	二是共鸣
 
	如同fgo的突破一样它也有一个共鸣系统
 
	消耗各类素材以及人物碎片,
 
	共鸣等级从0到3,共4级(有些人物初始1级)
 
	共鸣等级可以提升属性,以及强化各类消除技能的效果。
 
	 
 
	这里就要说说某些角色的技能配合了,这也是我认为是战斗系统里面比较出彩的部分,各种各样的组合也是这游戏的核心玩法之一了。
 
	某些角色的消除技能可以触发其他角色的消除技能。比如说我设想的这一组合:公主(后排)+迪兰(前排)+任一个拥有强力一消技能的角色
 
	公主1消:前排叠甲并触发1消  公主4消:前排大量回血给予弱化并触发4消 公主被动:给弱化易伤的角色叠盾效果加倍
 
	迪兰1消:叠盾并且获得嘲讽 迪兰4消:给自己大幅叠盾并触发所有同伴的1消 被动:叠盾叠满时触发所有同伴1消
 
	可以想一下这个组合的情况下公主一个4消可以带来多大的收益
 
	 
 
	三、手游整个系统设置方面
 
	该游戏没有体力值这个设定,算是一个在同类型游戏中比较新颖的。
 
	但是会通过账号等级来限制你的成长速度。账号经验中期卡关后就比较难获取了,需要坚持每天上线完成任务活动本来获取。
 
	氪金性价比很低,不推荐,重复了给碎片,给的也不多...还是细水长流慢慢刷的好...玩着玩着发现初始角色和送的角色出奇的好用,我自己氪金抽的能用上的不多(应该是没成型的缘故,还有就是脸黑没抽到三阶)
 
	主要资源有买素材的金币,买人物碎片的魂晶碎片、氪金或者任务及关卡给的抽角色用的透晶石(顺带一提,这游戏可以刷初始)
 
	 
 
	四、关卡设置方面
 
	关卡分为挑战本、活动本、剧情本、探索本。
 
	挑战本与剧情本:首次通过都会掉落账号经验以及其他素材,重复打并不会获取经验素材。
 
	活动本:
 
	支线关卡可以理解为fgo的开活动吧,因为没有体力值设定,所以限制了活动素材每天获取上限,故而肝度不是很大。
 
	结晶搜集,打这本可以获取上阵人物的的碎片,一共3个本每个本通过之后会随机给一个。
 
	        结晶搜集副本初打起来很有意思,需要仔细看敌人的详细情况考虑对策进行攻略。
 
	曜日本,各种素材金币人物经验获取,一天只能打3次,里面还有账号经验,这个本每日必打,账号经验的重要获取渠道。
 
	探索本:素材获取,没有经验掉落,这应该就是这游戏主要肝得部分了吧。
 
	 
 
	五、其他方面
 
	剧情方面不是很会描述,大家自己进去玩玩吧,演出还算可以。
 
	游戏画面音乐方面,我相信雷亚的作品这方面应该没让人怎么失望过,我也不多赘述了。
 
	 
 
	好了就是这样,除开氪金方面而言挺不错的一款游戏,推荐一下。
 
	同时希望这游戏能尽快开正式服,能让我穿越地中海脱离先行服的非洲大陆